大家好!我是:基础建模

关于这个问题大家一定非常迷茫。

1、3dsmax

美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购),

是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。

常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,

它的插件也很多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。

2、maya

Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront。

相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,

是电影级别的高端制作软件。

在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。

3、Softimage

Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。

它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。

许多电影,比如《泰坦尼克号》、《第五元素》等,

都曾使用Softimage来制作大量的惊人的视觉效果。

4、LightWave

LightWave是美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件,具有悠久的历史。

它的功能非常强大,特别是在生物建模和角色动画方面功能异常强大。

广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。

在电影《泰坦尼克号》 中细致逼真的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的。

相对来说行业里用前两者的还是居多。

对于零基础来说,小编还是觉得学习3DMax建模,这个入门简单应用广。

5、zbrush

美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。

ZBrush 能够雕刻高达10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

6、MudBox

MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,

它和ZBrush相比各有千秋。

7、MeshMixer

Autodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer。

它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技术)。

比如类似“牛头马面”的混合3D模型。

8、3DCoat 

3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件。

官方的介绍是3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计。

集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。

只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。

零基础嘛,不需要太多

但是这些软件是必要的,好啦!感谢大家的阅读,如果有什么问题的可以找小编哦!

你的一键三连就是我的动力~

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