文章目录

  • 前言
  • 一、实现效果
  • 二、蓝图
    • 1.主要贴图平铺
    • 2. 法线贴图的混合
  • 总结

前言

本笔记是基于《材质完全学习教程》一书中的讲解。此书适合UE4美术和初级程序学习,属于应用层讲解的书籍,也会涉及到部分图形学原理的讲解。
由于其中的讲解极其细致,这里的笔记尽量不复制粘贴,旨在积累材质素材的同时,将关键巧妙的节点运用进行记录。
本笔记不适合学习参考,仅适用于有一定基础进行照抄,需要学习请参考原书。

本次笔记实现的是岩石材质,参考书102到114页的内容。


一、实现效果

所要实现的效果是石块上叠加有另一法线效果。即主要要实现的就是两张法线纹理贴图的叠加。

二、蓝图

1.主要贴图平铺

用两个参数控制平移和缩放

2. 法线贴图的混合


知识点:

  • BlendAngleCorrectedNormals节点用来做混合,作用可以认为是add节点的高配版

总结

从某种程度上混合纹理贴图可以降低人对于贴图重复的敏感度,即一定策划高难度上增加的纹理的多样性。

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