最近有小伙伴私信我关于电视端的设计问题,整理了一些个人最近在TV端应用的一些设计经验,供大家交流学习。以下就是我在TV设计的过程中整理的一些方法,结合自己有限的经验后总结的一些针对TV设计的方法规范,以及一些需要注意的问题。

  一、使用场景

  在开始接到需求之前,我们首先需要了解使用场景和环境,了解这些这些特性设计更符合场景的界面,符合良好的用户体验。

  因此在TV的界面设计上最好让用户通过方向键和OK能够进行操作,并提供返回键,避免用户低头看遥控器寻找按键而打断操作的任务流。TV标配音响系(音量是默认开启的)。所以在app设计中,可以使用声音作为帮助提示和操作反馈提示。

  二、智能电视的特性

  智能电视液晶屏区别于电脑显示设备和手机显示设备,当你设计你的APP ui界面时,你要知道根本上智能电视与电脑或移动设备(手机)是不同的。除开它的尺寸大小因素,电视显示出的信息总量比电脑或移动设备的要少,你应该提供更少的UI,尽可能的自动化处理某些任务,而不是要求用户去互动。

  市面上大多电视的尺寸都具有一定欺骗性。尽管现代电视的屏幕对角线通常大于40英寸,成比例地,观众坐在电视前比坐在电脑显示屏前要远。作为用户的感受到的是,电视屏幕尺寸“似乎”比电脑显示器要小。当你在设计UI时,你可以用自己的手机连接ps来模拟这种体验.

  三、显示器和移动设备的显示分辨率

  电脑显示器最大分辨率,通常小于或等于显卡分辨率。显卡决定最大分辨率,显示器决定像素密度。移动设备的分辨率和像素密度往往是固定的,电脑操作系统能自动处理分辨率和像素密度的问题。

  Android系统根据设备屏幕大小和像素密度来按比例缩放UI。此外,你可以提供可替换的UI资源,为不同设备准备最好的UI体验。

  电视显示分辨率

  电视(即使是最现代化的那些电脑)有基于扫描线的显示分辨率。Google TV 支持3种扫描线值的高清电视:720p,1080i和1080p,这代表720逐行扫描线,1080隔行扫描线和1080逐行扫描线(Android将后两者视作等同)。720值意味着电视可以在屏幕的垂直方向上“寻址”720条不同的线;1080值则意味着电视以在垂直方向上“寻址”1080条线。

  这些线有多高,每条线之间的“宽”是多少?也就是说电视的实际像素密度是多少?Android将这些数值抽象显示为与密度无关的像素单位(缩写 dp)。

  Android 应用程序得益于Android的缩放技术。总之,你应该为1080p的规格来设计UI,允许Android系统将你的UI缩小到720p的规格,因为缩小图形的效果通常要优于放大的效果。为了得到最好的图片缩放效果,可以给开发提供.9.png切图。

  智能电视的设计尺寸

  所以建议以1080P作为视觉设计稿尺寸,切图可以使用android 9-patch切图进行低分辨率适配 ,在测试的时候选择用低分辨率测试可以更好的发现问题;确保在TV所有显示模式下经过测试,都不会产生问题。

  拿上面的图为例,设计尺寸为1920X1080,因为上面讲到的电视屏幕显示特性,不同厂家甚至还不一样,那么为了避免这些问题的出现,在设计界面的时候,如上图给边缘留10%或以上的外边距,所有内容放在这个容器内去设。

  我习惯给上下边距留90个像素,左右边距留120个像素,不一定要按我的数值去设计,具体数值可以自己根据实际情况去协调。

  智能电视的交互

  四、焦点

  不管是为哪个厂商的电视盒子或者 TV OS做,你都需要理解一个叫Focus Engine的设计概念,你要时刻记得在电视UI上应该始终有一个东西是处在Focus的状态 也就是焦点状态。

  举个例子:如上图中有很多个磁贴排布,而在移动设备上,你需要选择哪个就直接点击哪个磁贴即可。而在电视上,默认状态就应该是选中了一排照片中的某一个,而你需要点击某一个,就需要先移动焦点到对应的磁贴上,点击OK来完成选择,这是由遥控器这种独特的交互方式决定的。

  焦点在整个TV APP中尤为重要,因此设计这块交互时,无论是卡片还是按钮,选中的效果,需要足够明显夸张一些,当然,除了放大+投影效果,放大+外发光效果,还有放大加描边的效果,早期乐视在这一块做的挺出色的,但现在风格上已经显得很老旧了。

  然后放大的倍率,如果没有太大感觉的话,我在这里推荐,放大 1.1倍-1.5倍之间,而我经常用的是1.2倍太小不明显,太大容易遮挡其他信息,具体可以自己逐个去尝试不同的效果,再根据自己的界面风格,选择一个最合适的作为规范。

  基于遥控器的操作限制,尽可能的让用户通过上下左右和OK键来进行操作。

  尽可能的减少文字输入的操作,因为在TV上在没有键盘辅助输入的情况下,通过光标在虚拟键盘上输入文字是一个非常蛋疼的事情,必要的情况下,为用、户提供语音输入方式。

  在布局上尽量让布局如图下右,不要有层叠的交互控件出现,会增加选择困难。这部分交互方式在下文我会再拿出、来讲。

  五、导航与状态

  在TV端中,导航遵循简单,易用,且为了遥控机方向键上,下,左,右,加OK键的操作,常见的导航方式为横向导航栏,纵向导航栏。

  应用程序中常用的状态,包括纵向导航器,横向列表导航,选择以及焦点,导航一般为一套分类,焦点和选中为一个分类,这些状态中,尽可能的做到足够的突出明显甚至是夸张,且这些状态要在应用中保持统一。

  对于TV遥控器导航按键,上、下、左、右的交互方式而言,网格是最显而易见的反映页面元素,以及交互空间的方式,而界面元素倾斜排练或不在垂直中心,会让用户产生疑惑不知该如何去移动焦点到对应的内容,这种交互,我们统称为十字交互。

  如果你的导航方式为横向的时候,UI设计中智能电视设计指南https://www.aaa-cg.com.cn/ui/2782.html内容也要跟着横向滚动,以防止出现焦点无法快速回到导航位置,例如:当我焦点在内容上时,如果内容有100行,如果我要将焦点回到顶部导航,就需要往上移动100次,这种设计是非常叫人抓狂的一种体验。当导航为纵向的时候,相应的,内容也要纵向滚动。

  六、菜单

  十字交互和磁贴是TV端应用主流的交互方式,但实际应用中,十字交互在安卓平台开发难度相对较大,且最多只能展示两级菜单,当遇到三级菜单需求,在设计和开发时就会显得很吃力。

  磁贴风格,开发难度相对小,但下级菜单只能反复套用磁贴进行展示,当进入二级菜单时候,一级菜单名已经被替换,且一级菜单不够醒目,容易使用户丢失当前位置,新手操作起来就显得混乱了。

  考虑这些因素,我们在设计菜单的时候,就要优先考虑一级菜单足够醒目,让用户即使有三级或者四级菜单,也能让用户随时知道界面的当前位置,而磁贴因为能展示丰富的内容,也符合扁平化趋势,如果可以借鉴一下设计方式。

  TV端一般页面层级不会很深,应该说越少越好,尽量扁平,用户在体验时不容易迷失当前位置,在遥控器操作上也会方便很多。我的经验里常规应用很少超过4个层级,更多信息也是通过弹层,或者设计在侧边小工具栏里,不会再开页面,这样设计层级就清晰很多。

  七、状态

  因为TV是通过移动焦点来进行选择和操作,因此,在状态上比常规会多一个半选中状态,也就是焦点移动到空间上但未按下OK键的状态。常用用列表页,左边的纵向导航栏。

  其实总结起来,TV端在常规的状态中,多了一个半选中状态,这个交互其实在早时候,按键手机时代,经常用到。我的经验建议是,尽可能的通过程序自动处理,去简化个交互,减少用户的操作步骤。

  八、颜色

  在上文中提到的,电视屏幕有更高的对比度和饱和度。考虑到这点,在使用纯色的时候要考虑一下准则:

  谨慎地使用纯白色(#FFFFFF)。纯白色在电视屏幕上会引起振动或图像重影。用#F1F1F1(hex)或者240/240/240(RGB)来代替使用纯白色。

  避免使用明亮的白色系,红色系和橙色系,因为这些颜色在电视上显示会特别严重的真。

  了解不同的电视显示模式,包括标准、锐利、电影/剧场,游戏等等。确保你的应用能适应这些全部的电视模式。

  避免使用大面积的色彩渐变,因为它们可能会导致色带。

  如果可能,在低质量的显示器上测试你的应用程序。这些设备可能有较差的伽马值和颜色设置。

  背景尽可能使用暗色背景。

  九、字体

  在使用字体时,避免纤细字体或者有过宽、过窄笔画的字体。使用简单无衬线字体并选用抗锯齿功能来增加易读性。

  目前,TVOS几乎大多是安卓系统,字体使用思源黑体,在你需求需要时,你可以考虑嵌入以获得授权的字体包。但你需要记住一点,嵌入字体包必定会拖慢系统的运行速度,应用的性能会下降,做好应用的内存管理是很有必要,当然这是开发的事情,你只需要了解。

  以下是一些提高文本易读性的一些方法建议:

  尽可能的减少大量文字的出现。

  将长句改为几个短句,让用户可以快速浏览。

  虽然尺寸是,算是3X图,但字体的大小不是移动端规范的3X,而是为观看距离设计的,相对会大很多。

  在电视上,在深色背景上的浅色文字比在浅色背景上的深色文字更容易阅读。

  使用Android的标准字体尺寸。例如,标准的小字体字号为14sp,在1080p的屏幕上,这相当于28点的字号。

  为屏幕文本设置比印刷文本更大的行间距。

  十、个人建议

  最后说一句,TV端设计因为针对用户群都是偏大龄,大部分情况并没有像APP那样显得高大上,潮流,好看的界面未必是合适的,但是合适的界面,一定是最好的设计。因此,您现在已经了解了与UI设计师的工作相关的主要技能。如果您想了解更多信息,请给我点个关注,我之后还会发包含有关在该领域工作的更多相关文章。

UI设计中智能电视设计指南相关推荐

  1. UI设计中搜索页设计指南

    在开始之前,我们先来想一个问题,用户为什么要使用搜索功能呢? 今天我带大家一起来探讨一下UI搜索页面的一些设计方法. 用户搜索的目的是为了快速找到自己想要的结果!搜索页是用户进行搜索的第一站,最理想的 ...

  2. UI设计中引导页设计指南

    一个好的引导页设计会给用户留下良好的第一印象.也可以降低用户的学习成本,快速上手产品并了解新增功能,避免用户使用过程中的迷茫,减少误操作,是提升产品体验的必要手段.今天我就针对UI设计中引导页设计指南 ...

  3. ui设计中的版式设计_设计中的版式-第3部分

    ui设计中的版式设计 and how not to suck at it 以及如何不吸吮它 This is the 3rd and last part of the series. Here we t ...

  4. UI设计中的排版设计技巧

    不知道大家有没有遇到过这样的情况,在排版的时候咔咔一顿操作,图形字母四处飞,试了一遍又一遍,但最后却发现效果并不咋地!反正我是经常遇到这种情况,其实原因就在于我并没有理清思路,如果我能把排版的思路想清 ...

  5. UI设计中个人页面设计攻略

    最近刚做完一个项目,我发现我的设计效率相比之前竟然提升了30%以上,在以前做界面时总是会纠结采用什么样式,什么布局.而现在再看了原型之后就大概知道我要怎么做了,没有了以前做页面时的纠结,效率自然提升了 ...

  6. UI设计中switch开关设计总结

    UI设计创新技能层出不穷,UI设计满足着形形色色各种垂直化的需求,在设计方面大家也是想方设法去做一些创新,希望自己能够在各种应用中脱颖而出,今天我就针对UI设计中switch开关设计总结进行简单的说明 ...

  7. UI界面中的图标设计趋势与最佳实践

    作为UI设计师,在日常的工作中,避免不了做图标规范.今天跟大家聊一聊,UI设计中的图标设计. 规范的重要性不用多说了,没有规范多个设计师绘制的图标会有很多差异,描边粗细.角度.圆角度等等.今天的文章和 ...

  8. [柒穆雨]LOGO 设计中常见的设计错误与设计方式

    LOGO 设计中常见的设计错误与设计的方式,LOGO 设计一直都是设计圈中的热门话题,也是设计师的老大难问题.面对来自各方的压力,想要设计一个完美的 LOGO 并不是一件轻松的工作.这篇文章分析下LO ...

  9. html艺术字在线制作,HTML网页设计中的字体设计

    HTML网页设计中的字体设计 字体(Font)的设置是网页制作新手遇到的第一个难点.如何控制字体大小,如何取消超链接字体的下划线是网友来信问得最多的.好,我们来彻底研究一下字体的各个方面: 一.字符集 ...

最新文章

  1. C#语言学习思维导图
  2. android 进lanucher的广播,(转)Android中Launcher对于AppWidget处理的分析:AppWidgetHost角色...
  3. mysql之子查询作业
  4. 业内首款云原生技术中台产品云原生 Stack 来了!
  5. 【SIP协议】学习初学笔记
  6. HDU-不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题
  7. [XXSY] 构树(prufer序列,树上连通块DP)
  8. Java预编译和批处理
  9. 计算特征矩阵及哈希值(含OpenCV代码)
  10. 翁恺老师C语言学习笔记(七)函数
  11. Sharepoint 2010 解决DFWP - Unable to display this Web Part 的问题
  12. leetcode[35]搜索插入位置/Search Insert Position 暴力和二分法详解
  13. 软件开发所需要的十三个文档
  14. android 开机优化,android5.0在开机优化应用的时候,怎么关闭优化强制启动
  15. monkey入门研究
  16. C51单片机流水灯C代码
  17. Android 指纹验证
  18. 微信开放平台开发常见错误(长期更新)
  19. java Object class分析
  20. 我都有MES系统了,还有必要上工业APP吗?

热门文章

  1. ffmpeg+mencoder的视频格式转换
  2. 基于 Kafka 和 ZooKeeper 的分布式消息队列原理
  3. Centos7.7安装及配置教程
  4. 物联网传感器_基于传感器的物联网预测性维护,为什么必须对机器进行数字信号处理...
  5. java纽约之夜攻略,夏新DV手机A675试飞——JAVA游戏推荐
  6. java mvc设计模式_JavaEE知识点:MVC设计模式
  7. tensorflow逻辑回归实现对Creditcard数据集分析
  8. 将mysql服务注册到consul_【NoSQL】Consul中服务注册的两种方式
  9. 在php环境下搭建dvwa,CentOS7搭建DVWA测试环境
  10. 用div,ul,li,span代替table设计表格