注意

  • Scrollbar的bar是首字母小写的,在VS里面有一个ScrollBar大写的类,但它并不是UnityEngine.UI下面

特有属性

  • Transition下面有一个TargetGraphic,是指过渡属性应用到哪个子组件上面了
  • Size 用于控制滑块的大小
  • Number Of Steps 用于控制滑块每次移动的步长
  • 和silder不同,Value值最大为1,没有max和min

监听事件

  • 事件onValueChanged.addListener(),方法里面有一个float的参数

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