画太极图辅助程序_Python精灵模块应用实例
"""画太极图教学辅助程序。本程序采用Screen(3)把窗口整体分为两个大区。上面的是root.topframe,下面的是root.bottomframe。在root.bottomframe框架中,又分为左右两个框架,名称分别是lframe和rframe。其中lframe又分为frameup和framedown两个框架。而rframe又分为rframeleft和rframeright两个框架。为更好的理解,请查看'程序的窗口分区示意图.png'图形。
"""
from sprites import *def draw_filled_circle():"""画填充颜色的圆形"""x = int(xvar.get())y = int(yvar.get())radius = int(radiusvar.get())color = colorvar.get()angle = int(anglevar.get())pdstatus = turtle.isdown() # 保存是否落笔状态 turtle.penup()turtle.goto(x,y)turtle.pendown()turtle.pencolor(color)screen.tracer(0,0)for x in range(angle*10):turtle.fd(radius)turtle.bk(radius)turtle.rt(0.1) if pdstatus:turtle.pendown()else:turtle.penup()screen.tracer(1,0)screen = Screen(3) # 上下框架结构topframe和bottomframe
screen.bgcolor('#a0aea2')
screen.title('画太极图教学辅助程序')turtle = Sprite(shape='turtle') # 新建一只海龟
turtle.penup()
turtle.pensize(2)
turtle.shapesize(2,2,2)
turtle.setheading(90)
turtle.color('black','yellow')
turtle.say('你好,请单击按钮',10,False)root = screen._root
root.topframe.pack(expand=1,fill='both')
root.bottomframe.pack(expand=0,fill='both',padx=10)lframe = TK.Frame(root.bottomframe,bg='yellow')
lframe.pack(side=TK.LEFT)
rframe = TK.Frame(root.bottomframe,bg='pink')
rframe.pack(side=TK.LEFT,expand=1,fill='both')frameup = TK.Frame(lframe,bg='blue')
frameup.pack(side=TK.TOP,expand=0,fill='both',padx=10)
framedown = TK.Frame(lframe,bg='cyan')
framedown.pack(side=TK.BOTTOM,expand=0,fill='both',padx=10,pady=10)drawcircle = TK.Button(frameup,text='画圆形',font=('黑体',13,'normal'),command=draw_filled_circle)
drawcircle.pack(side=TK.LEFT)xvar = TK.StringVar(value='0')
x_lable = TK.Label(frameup,text='x:')
x_lable.pack(side=TK.LEFT)
x_cor = TK.Entry(frameup,width=5,textvariable=xvar)
x_cor.pack(side=TK.LEFT)yvar = TK.StringVar(value='0')
y_lable = TK.Label(frameup,text='y:')
y_lable.pack(side=TK.LEFT)
y_cor = TK.Entry(frameup,width=5,textvariable=yvar)
y_cor.pack(side=TK.LEFT)colorvar = TK.StringVar(value='black')
color_lable = TK.Label(frameup,text='颜色:')
color_lable.pack(side=TK.LEFT)
color = TK.Entry(frameup,width=8,textvariable=colorvar)
color.pack(side=TK.LEFT)radiusvar = TK.StringVar(value='100')
radius_lable = TK.Label(frameup,text='半径:')
radius_lable.pack(side=TK.LEFT)
radius = TK.Entry(frameup,width=8,textvariable=radiusvar)
radius.pack(side=TK.LEFT)anglevar= TK.StringVar(value='180')
angle_lable = TK.Label(frameup,text='角度:')
angle_lable.pack(side=TK.LEFT)
angle = TK.Entry(frameup,width=8,textvariable=anglevar)
angle.pack(side=TK.LEFT)def cmd1():xvar.set('0')yvar.set('0')colorvar.set('black')radiusvar.set('100')anglevar.set('180')draw_filled_circle()def cmd2():xvar.set('0')yvar.set('0')colorvar.set('white')radiusvar.set('100')anglevar.set('180')draw_filled_circle()def cmd3():xvar.set('0')yvar.set('50')colorvar.set('white')radiusvar.set('50')anglevar.set('360')draw_filled_circle()def cmd4():xvar.set('0')yvar.set('-50')colorvar.set('black')radiusvar.set('50')anglevar.set('360')draw_filled_circle()def cmd5():pdstatus = turtle.isdown() # 保存是否落笔状态turtle.penup()turtle.goto(0,-50)turtle.dot(20,'white') if pdstatus:turtle.pendown()else:turtle.penup()
def cmd6():pdstatus = turtle.isdown() # 保存是否落笔状态turtle.penup()turtle.goto(0,50)turtle.dot(20,'black') if pdstatus:turtle.pendown()else:turtle.penup()step1 = TK.Button(framedown,text='第一步:在(0,0)坐标向右画一个半径为100的黑色半圆',font=('黑体',13,'normal'),command=cmd1)
step1.pack(side=TK.TOP)
step2 = TK.Button(framedown,text='第二步:在(0,0)坐标向右画一个半径为100的白色半圆',font=('黑体',13,'normal'),command=cmd2)
step2.pack(side=TK.TOP)
step3 = TK.Button(framedown,text='第三步:在(0,50)坐标向右画一个半径为50的白色半圆',font=('黑体',13,'normal'),command=cmd3)
step3.pack(side=TK.TOP)
step4 = TK.Button(framedown,text='第四步:在(0,-50)坐标向右画一个半径为50的黑色半圆',font=('黑体',13,'normal'),command=cmd4)
step4.pack(side=TK.TOP)
step5 = TK.Button(framedown,text='第五步:在(0,-50)坐标打一个白色的小圆点',font=('黑体',13,'normal'),command=cmd5)
step5.pack(side=TK.TOP)
step6 = TK.Button(framedown,text='第六步:在(0,50)坐标打一个黑色的小圆点',font=('黑体',13,'normal'),command=cmd6)
step6.pack(side=TK.TOP)# 在bottomframe的右边放几个常用操作按钮
rframeleft = TK.Frame(rframe,bg='dodger blue')
rframeleft.pack(side=TK.LEFT,expand=1,fill='both')
rframeright = TK.Frame(rframe,bg='green')
rframeright.pack(side=TK.LEFT,expand=1,fill='both')clearb = TK.Button(rframeleft,text='清除',font=('黑体',13,'normal'),command=lambda:turtle.clear())
clearb.pack(side=TK.TOP)
fd10b = TK.Button(rframeleft,text='前进10',font=('黑体',13,'normal'),command=lambda:turtle.fd(10))
fd10b.pack(side=TK.TOP)
bk10b = TK.Button(rframeleft,text='倒退10',font=('黑体',13,'normal'),command=lambda:turtle.bk(10))
bk10b.pack(side=TK.TOP)
right10b = TK.Button(rframeleft,text='右转10度',font=('黑体',13,'normal'),command=lambda:turtle.right(10))
right10b.pack(side=TK.TOP)
left10b = TK.Button(rframeleft,text='左转10度',font=('黑体',13,'normal'),command=lambda:turtle.left(10))
left10b.pack(side=TK.TOP)
pendownb = TK.Button(rframeleft,text='落笔',font=('黑体',13,'normal'),command=lambda:turtle.pendown())
pendownb.pack(side=TK.TOP)
penupb = TK.Button(rframeleft,text='抬笔',font=('黑体',13,'normal'),command=lambda:turtle.penup())
penupb.pack(side=TK.TOP)def gohome():turtle.home()turtle.setheading(90)homeb = TK.Button(rframeright,text='回家',font=('黑体',13,'normal'),command=gohome)
homeb.pack(side=TK.TOP)
randomb = TK.Button(rframeright,text='随机位置',font=('黑体',13,'normal'),command=lambda:turtle.randompos())
randomb.pack(side=TK.TOP)def callaskcolor():c = askcolor()turtle.color(c[1])
colorb = TK.Button(rframeright,text='颜色',font=('黑体',13,'normal'),command=callaskcolor)
colorb.pack(side=TK.TOP)def runcommand():c = screen.textinput('运行','海龟名称为turtle,屏幕名称为screen,请自行输入命令:')if c=='' or c == None:returntry:exec(c)except Exception as e :showinfo('错误',str(e))runb = TK.Button(rframeright,text='运行',font=('黑体',13,'normal'),command=runcommand)
runb.pack(side=TK.TOP)screen.mainloop()
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