之前曾尝试过反汇编的方式来加载Torchlight的特效效果, 但是由于初次接触反汇编和当时的状态不是很好, 所以就草草结束了. 休息了一段时间后, 发觉对Torchlight的特效实现还是很感兴趣, 所以再次尝试反汇编。 经过摸索, 总算是实现出效果来了!

(以下选取了战士技能来展示)

这次尝试, 耗费的时间还是挺多的, 主要是工作的原因, 每天只能抽2个多小时出来编码, 加上反汇编是项比较枯燥的事情, 有时候写累了,只能歇两三天来调整一下状态,  就这样停停写写, 花了近两个多月, 才弄出效果来. 本来是打算把最后剩下的RibbonTrail Renderer也实现完后再放出的, 但是以自己的可控时间来看, 预计可能在Torchlight 2上线后才能做完, 坚持下去的意义已经不大. 加上最近很想开始一项新的尝试, 时间上就更加不能兼顾了, 所以就到此为止吧, 期待Torchlight 2! 新的一月, 新的开始~ :)

转载于:https://www.cnblogs.com/vibilin/archive/2012/06/01/2527215.html

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