手摸手教你制作属于自己DIY的抖音直播云蹦迪(二次开发教程+源码)
抖音直播云蹦迪近期大家看到的版本应该有很多,如何制作一个属于自己版本的云蹦迪的,请看下面教程:
准备工作:
源码:XiuGouDisco_Unity
工具:UnityHub
工具和源码获取方式:
V:Python程序猿
http://106.12.114.5/http://106.12.114.5/
开始教程:
安装UnityHub
我同意
安装
正在安装
安装完成
解压源码,XiuGouDisco_Unity文件夹
打开Unity Hub工具,先进行汉化翻译工具
点击设置
语言选择
安装编译器(比较久)
点击安装
耐心等待
安装完成
打开Open,选择XiuGouDisco_Unity文件夹
第①②③步
第④步
第⑤⑥步
第⑦步
第⑧步
加载
6.运行项目,输出以下即为成功
7.替换内部素材
替换人物
找一个自己喜欢的gif,将gif转为序列帧
工具下载:https://www.bejson.com
在unity中每张图修改如下
添加人物素材成功
替换字体
镜头动画
文件Assets/script/CameraScript.cs
第22行
float viewSpeed = 0.2f;//抖动速度
第31行
//移动的点位
vectors.Add(new Vector3(-1.38f, 3.06f, 9.72f));
vectors.Add(new Vector3(-0.9f, 3.06f, 17.8f));
vectors.Add(new Vector3(-2.94f, 3.06f, 15.71f));
vectors.Add(new Vector3(-0.9f, 3.06f, 17.8f));
vectors.Add(new Vector3(-2.12f, 3.06f, 12.05f));
vectors.Add(new Vector3(-6.14f, 3.06f, 17.8f));
vectors.Add(new Vector3(-6.14f, 3.06f, 9.38f));
第45行
float speed = 1f;
具体如下图:
镜头会以移动速度在移动点位之间按顺序移动。
至此全部教程结束。
大家可以自行对照以上教程进行操作修改。
搭建教程见下方教程:
云蹦迪蘑菇头抖音直播搭建教程
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