高频内存吃鸡、CSGO帧数提高多少?这一测试告诉你

2020-03-12 14:06:29

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前言

我先前时候工作机用的是在性价比领域广为人知的Klevv科赋,当然那会儿是去年年中,这牌子还没那么有名,因为用的是双通道平台只有四个插槽,所以上了两个16GB方便后面能插满到64GB。

16GB的单条内存往往频率很难到较高的水平,或者价格奇高,而在最近一个群里说金士顿有新的内存,我就抱着试试的心情打钱让他弄了一套过来

这次的新内存是16GB x2的套条有着3733的高频率,属于金士顿的HyperX FURY系列,这一产品定位是中端,具体怎么样,这次就来测一测。

开箱

金士顿这套条包装很简单,就是一个塑封,还好这个贴纸是一次性的没有二手东的担忧

16GBx2套条,最大XMP设置可以定到 3733Mhz C19,是高频内存了

铝合金马甲加上灯条后内存的高度依然低,和风冷散热器的兼容性不错,因为我用的是酷冷至尊的巨型塔式散热器所以必须要考虑这个

拆开包装后可以看到的有用户安装指导和一张HyperX贴纸

金士顿这一款是非对称设计的,顶部有HyperX的Logo

另一面贴有内存条的相关资讯

上机使用和内存测试

本次测试平台的配置如下:

使用这一套配置对于接下来评测的游戏绰绰有余,当然因为各方面的不同所以即使是相同或者更高或者更低的配置也会有游戏帧数的差异

插上主机,通常到原来的科赋16GB x2 3000Mhz,此时FURY的默认RGB是彩虹模式

打开后,可以看到提供有两个XMP配置文件,一个是3731C19的,还有一个是3603C17的

为了取得平衡,以及因为计划是和运行在2400Mhz频率对比所以我打算取一个整数百分比,选择了3603Mhz的XMP配置文件,大约是提升了50%的频率

在CPU-Z中能够正常的识别,频率也是正常的

开机后使用AIDA64测试内存的读写、复制、延时,结果如下

接下来我将对四款常见的网络游戏进行测试,测试这四款是因为我觉得对于有目标的装机用户来说具有代表性

使用的测量软件是游戏加加,因为记录是从游戏启动到游戏软件退出的,所以我会结合包括帧数、帧生成时间、显卡占用在内的多个测试结果进行分析(建议这家看到这条时给我打钱)

注:这里只测试一个内存变量对前后帧数影响,系统、驱动版本不同帧数也不一致

我最先测试的是《英雄联盟》,这一款游戏对于高端卡来说就是浏览器,可以很轻松的游玩但是显卡占用率低,通常来说帧数高不到哪里去。使用FURY这一套3600Mhz的内存,可以让帧数显著的增加,而显卡占用率反而下降了

然后是测试《绝地求生》我主要玩雨林地图,在使用3600Mhz内存后,绝地求生的帧数明显提高很多,如果不看帧数,从显卡的占用率同样可以看出来,在时序一样的情况下, 使用3600Mhz的FURY内存玩《绝地求生》时候显卡占用率高了13%。

《绝地求生》这一游戏对于系统的整体稳定性有较高的需求,所以会有明显的显卡占用率的波动,对于2070以上的显卡来说,内存对帧数和占用率都有着明显的影响

接下来是测试知名白给游戏CSGO,CSGO的占用率同样不高,甚至显卡的占用率都不受到内存频率影响,然而内存频率对帧数稳定性的影响非常大,两次测试都是竞技模式Mirage地图。而平均帧数也同样有显著的增加,因为我使用的是ZOWIE的240Hz的显示器所以帧数越高越好。

使用2400Mhz内存,帧生成时间波动非常的明显,整个图表都是“凹凸不平”,而把FURY内存超到3600Mhz后,只有在游戏过程中有2次突发性的波动

从显卡的占用上也可以看出来,尽管平均值差不多,但是内存在2400Mhz下,显卡占用率会有更为明显的浮动

《彩虹六号》同样是很多人玩的网游,也同样受到显卡占用率的影响,两次测试都是训练模式固定地图。因为在加载页面帧数会暴涨,所以这里的平均帧数不准确,使用3600Mhz内存,可以让显卡的占用率明显的提高

这一章节的总结图表如下,可以看到在其他配置不变,3600Mhz和2400Mhz内存对于游戏的影响,同样我们可以看到,有的游戏不只是对于显卡和硬盘有需求,对于其他配件也同样重要

如今配主机应该在意全面提升,预算有限情况下,单独加强显卡性能并不是最佳方案,内存频率对游戏游玩体验,特别是常见网游具有明显的影响

配套软件演示

金士顿有一个RGB配置软件名叫Hyper NGENUITY,这一个软件可以在微软商店下载

打开后界面如下,左侧是已经连接上电脑的金士顿设备

点击后就能对软件进行配置,一共提供有8个设置

我做了一个视频,可以看一下

总结

金士顿的HyperX FURY系列是一个中端系列,作为老牌内存与存储厂商,金士顿的质量这块是还可以的。虽然是高频条, 但是FURY的兼容性同样很好,论兼容性应该是各家厂商数一数二。

金士顿内存打游戏体验靠谱,XMP最高可以到3733,通过3600Mhz的测试,我认为高频内存的相对优势还是很有说服力的,当然,综合性能还有系统和驱动,都会对这些网游造成影响。

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