1.下载插件和MMD模型

CATS插件
https://github.com/absolute-quantum/cats-blender-plugin

安装到blender 我使用的是3.0版本

星穹铁道,原神等游戏的官方会把模型放在模之屋供二创下载
模之屋 https://www.aplaybox.com/

我这次下载的是三月七的模型
解压缩后备用

2.MMD模型转FBX

按N选择CATS

点ImportModel,选择 三月七1.0.pmx



导入以后选shading


稍等一会就能看到有颜色的预览了

回到Modeling界面,点击Translate下面的全部

然后点击Separate by 材质

最后点击Fix Model

Fix之后在Modeling界面也能看到材质正确的角色了

导出FBX即可

把fbx文件和贴图放到一个文件夹内。

3.导入Unity

直接把文件夹拖入Unity。
把fbx拖入场景即可,看上去怪是shader没搞好

二次元的效果可以先用unlit texture的shader模拟一下

点ExtractMaterials

新建一个Materials的文件夹

选择所有
在右上角改shader

选unlit/Texture


这个效果就二次元了

实际上简单的三渲二shader和unlit区别就是根据光照设置个二分的明暗,再来个法向延长pass描边。主要靠贴图和建模。


弄了三个:银狼,三月七,卡芙卡
明天4月26开服了,先期待一波星铁。愿此行,终抵群星。

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