使用Blender的CATS插件把MMD模型转为FBX,导入Unity
1.下载插件和MMD模型
CATS插件
https://github.com/absolute-quantum/cats-blender-plugin
安装到blender 我使用的是3.0版本
星穹铁道,原神等游戏的官方会把模型放在模之屋供二创下载
模之屋 https://www.aplaybox.com/
我这次下载的是三月七的模型
解压缩后备用
2.MMD模型转FBX
按N选择CATS
点ImportModel,选择 三月七1.0.pmx
导入以后选shading
稍等一会就能看到有颜色的预览了
回到Modeling界面,点击Translate下面的全部
然后点击Separate by 材质
最后点击Fix Model
Fix之后在Modeling界面也能看到材质正确的角色了
导出FBX即可
把fbx文件和贴图放到一个文件夹内。
3.导入Unity
直接把文件夹拖入Unity。
把fbx拖入场景即可,看上去怪是shader没搞好
二次元的效果可以先用unlit texture的shader模拟一下
点ExtractMaterials
新建一个Materials的文件夹
选择所有
在右上角改shader
选unlit/Texture
这个效果就二次元了
实际上简单的三渲二shader和unlit区别就是根据光照设置个二分的明暗,再来个法向延长pass描边。主要靠贴图和建模。
弄了三个:银狼,三月七,卡芙卡
明天4月26开服了,先期待一波星铁。愿此行,终抵群星。
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