Win32 串口编程(二)
3 串口状态
有两种获取通信端口状态的方法。第一种方法是设置事件掩码,当指定事件发生时应用程序会收到通知。SetCommMask函数用于设置事件掩码,WaitCommEvent用于等待指定的事件发生。它们与16位Windows中的SetCommEventMask和EnableCommNotification类似,只是它们不发送WM_COMMNOTIFY消息。第二种方法是不时地调用另一些状态函数来获取通信端口的状态。当然,轮询是低效的,不建议使用。
3.1 通信事件
通信事件在使用通信端口时可能随时发生。接收通信事件需要两个步骤:
- 用SetCommMask设定需要接收通知的事件
- 用WaitCommEvent提交状态检查请求,请求可以是重叠的或者非重叠的,与读写操作一样。
下面是使用SetCommMask的示例:
DWORD dwStoredFlags; dwStoredFlags = EV_BREAK | EV_CTS | EV_DSR | EV_ERR | EV_RING | EV_RLSD | EV_RXCHAR | EV_RXFLAG | EV_TXEMPTY ; if (!SetCommMask(hComm, dwStoredFlags)) // error setting communications mask |
下表描述了每种事件类型。
事件标志 |
描述 |
EV_BREAK |
检测到输入中的break |
EV_CTS |
CTS(Clear To Send)信号状态改变。要取得CTS线路状态,应使用GetCommModemStatus函数。 |
EV_DSR |
DSR(Data Set Ready)信号状态改变。要取得DSR线路状态,应使用GetCommModemStatus函数。 |
EV_ERR |
某线路状态错误发生。线路状态错误包括CE_FRAME、CE_OVERRUN和CE_RXPARITY。要取得具体错误种类,需调用ClearCommError函数。 |
EV_RING |
检测到振铃指示 |
EV_RLSD |
RLSD(Receive Line Signal Detect)信号状态改变。要取得RLSD线路状态,需调用GetCommModemStatus函数。注意,RLSD通常被称作CD(carrier detect)。 |
EV_RXCHAR |
接收到一个字符并且已放入输入缓冲区。请参考下面的“警告”节对此标志的详细讨论。 |
EV_RXFLAG |
接收到一个事件字符并且已放入输入缓冲区。事件字符由下文讨论的DCB结构EvtChar字段指定。下面的“警告”节也讨论了这个标志。 |
EV_TXEMPTY |
输出缓冲区中最后一个字符被发送到串口设备了。如果使用硬件缓冲区,此标志仅表示所有数据已经发送到硬件了。如果不与设备驱动交互,是无法确定硬件缓冲区空的。 |
指定事件掩码后,使用WaitCommEvent函数检测事件发生。如果以非重叠方式打开端口,则WaitCommEvent不需要OVERLAPPED结构体,函数阻塞调用线程直到某事件发生。如果没有事件发生,调用线程将无限阻塞。
下面的代码片段展示了如何在以非重叠方式打开的端口上等待EV_RING事件。
DWORD dwCommEvent; if (!SetCommMask(hComm, EV_RING)) // Error setting communications mask return FALSE; if (!WaitCommEvent(hComm, &dwCommEvent, NULL)) // An error occurred waiting for the event. return FALSE; else // Event has occurred. return TRUE; |
如果没有事件发生,上面的代码将无限阻塞调用线程。解决方法是以重叠方式打开端口,用下面的方式等待状态事件:
#define STATUS_CHECK_TIMEOUT 500 // Milliseconds DWORD dwRes; |
上面的代码片段与重叠读取操作的代码非常相似。实际上,MTTTY使用WaitForMultipleObjects在同一个线程中等待读取完成或者状态改变事件发生。 SetCommMask和WaitCommEvent有两种很有意思的边际效应。第一,如果以非重叠方式打开通信端口,WaitCommEvent将阻塞直到某事件发生。如果其他线程调用SetCommMask设置新的事件掩码,则线程将阻塞在SetCommMask调用上,原因是第一个线程的WaitCommEvent调用仍在执行中。SetCommMask将一直阻塞调用线程,直到第一个线程的WaitCommEvent调用返回。这种边际效应对于以非重叠方式打开的端口是通用的。如果某线程阻塞在任何通信函数上,则第二个线程对任何通信函数的调用都将阻塞,直到第一个线程的函数调用返回。第二种边际效应是关于以重叠方式打开的端口的。如果使用SetCommMask设置新的事件掩码,则未决的WaitCommEvent调用将成功完成,导致调用完成的事件掩码将是NULL。
Win32 串口编程(二)相关推荐
- Linux 串口编程二 深入了解 termios
前言 这一系列串口编程重点在应用层编程,但是在讲解原理与相关概念时需要对驱动框架有个基础的认识.如果只是浅尝辄止,以后在遇到串口驱动与应用层程序调试难免遇到瓶颈.关于 tty驱动架构参见我的其他博客: ...
- Win32 串口编程(三)
3.2 警告 使用EV_RXCHAR标志可以在每个字节到达端口时通知线程.与ReadFile配合使用,可以让程序在数据到达接收缓冲区后立即被读取:这与提交读取操作请求,然后等待数据到达是不同的.这对于 ...
- Win32 串口编程(一)
翻译自:ms-help://MS.MSDNQTR.v80.chs/MS.MSDN.v80/MS.WIN32COM.v10.en/dnfiles/html/msdn_serial.htm 老外写的文章, ...
- Win32 串口编程笔记1
.打开和关闭串口 在Win32中,串口是作为文件处理的,使用CreateFile()函数可以打开串口,进行读写访问操作.CreateFile()返回串口句柄,可以在以后的端口操作中使用.关闭端口使用C ...
- Win32 串口编程(四)
7 通信超时 通信超时是影响读写操作的另一个重要方面.如果操作所用时间大于超时值,则操作完成,ReadFile.WriteFile.GetOverlappedResule或者WaitForSingle ...
- POSIX 串口编程指南
介绍 POSIX 串口编程指南将教会你在你的 UNIX 工作站或者 PC 上面如何成功.有效以及可移植性的对串口编程.每一章提供了使用 POSIX 终端控制函数的编程例程,可以基本不经修改地工作在 I ...
- Linux 串口编程四 串口设备程序开发
Linux 串口编程和程序相对来说是很简单的,之所以用博客连载来展示,主要是想在学会使用的基础上掌握相关背景,原理以及注意事项.相信在遇到问题的时候,我们就不会对于技术的概念和 API 的使用浅尝辄止 ...
- Linux 串口编程三 使用termios与API进行串口程序开发
在 termios 结构体以及内部终端控制标志中,并非所有的参数对于实际的物理串口都是有效的,在使用过程中也不需要对于所有标志的作用都有所理解.事实上,快速掌握一项技术的核心点也是一种学习能力.对于使 ...
- Linux 串口编程一 一些背景
在大部分讲解 Linux 编程书籍的时候会发现没有单独的串口编程章节,实际上串口编程已经被概括在了"终端"或者"终端IO"章节里面.在上一篇博客中对经常出现的几 ...
最新文章
- 润乾报表新功能静态页面和report4包分离
- 2017年计算机应用题库,2017年自学考试管理系统中计算机应用题库精选试题6
- Comcast在美国境内遭遇大面积宕机和连接中断问题
- 如何毕业后继续白嫖知网
- 利用xcode6做出牛的一逼的计算器
- 序列输出ZOJ1108 FatMouse's Speed
- Django报错NameError: name ‘ListView‘ is not defined
- 改善CSS的10种最佳做法,帮助你从样式中获得最大的收益
- python new init_python的new与init
- 连载:面向对象的葵花宝典:思维、技能与实践(40) - DECORATOR模式
- 光伏补贴双轨制仍将延续
- 开源视频处理工具Shotcut的用法: 剪切、合并、增加背景音乐、添加字幕、 插入视频、图片转视频并加背景音乐、制作电子相册
- navicat 解析sql_Navicat使用详解
- 基于单片机的超声波测距仪的设计
- AndroidUI设计思想:程序易用性
- C语言之“输出100~200之间的素数”
- javascript思维导图大全
- Ubuntu18.04下的音频录制和编辑软件Ardour及QjackCtl(jackd gui)
- LiveNVR监控摄像头Onvif/RTSP视频流媒体服务平台概览负载信息实时展示取流中、播放中、录像中等使用数目说明
- Java截取视频生成Gif动图