login组件的两种用法_Vue.js 组件该如何正确的复用和扩展
软件编程有一个重要的原则是 D.R.Y(Don't Repeat Yourself),讲的是尽量复用代码和逻辑,减少重复。组件扩展可以避免重复代码,更易于快速开发和维护。那么,扩展 Vue 组件的最佳方法是什么?
Vue 提供了不少 API 和模式来支持组件复用和扩展,你可以根据自己的目的和偏好来选择。
本文介绍几种比较常见的方法和模式,希望对你有所帮助。
扩展组件是否必要
扩展往往通过继承基础组件来达到功能复用的目的。要知道,所有的组件扩展方法都会增加复杂性和额外代码,有时候还会增加性能消耗。经验告诉我们,组合模式优于继承。
因此,在决定扩展组件之前,最好先看看有没有其他更简单的设计模式能完成目标。
下面几种模式通常足够替代扩展组件了:
props
配合模板逻辑slot 插槽
JavaScript 工具函数
props 配合模板逻辑
最简单的方法是通过props
结合模板条件渲染,来实现组件的多功能。
比如通过 type
属性:MyVersatileComponent.vue
<template> <div class="wrapper"> <div v-if="type === 'a'">...div> <div v-else-if="type === 'b'">...div>
div>template><script>export default {props: { type: String }, ...}script>
使用组件的时候传不同的type
值就能实现不同的结果。
// *ParentComponent.vue*<MyVersatileComponent type="a" /><MyVersatileComponent type="b" />template>
如果出现下面两种情况,就说明这种模式不适用了,或者用法不对:
组件组合模式把状态和逻辑分解成原子部分,从而让应用具备可扩展性。如果组件内存在大量条件判断,可读性和可维护性就会变差。
props 和模板逻辑的本意是让组件动态化,但是也存在运行时资源消耗。如果你利用这种机制在运行时解决代码组合问题,那是一种反模式。
slot(插槽)
另一种可避免组件扩展的方式是利用 slots(插槽),就是让父组件在子组件内设置自定义内容。
// *MyVersatileComponent.vue*<template>
class="wrapper">
Common markup
// *ParentComponent.vue*<template> <MyVersatileComponent> <h4>Inserting into the sloth4> MyVersatileComponent>template>
渲染结果:
<div class="wrapper"> <h3>Common markupdiv> <h4>Inserting into the sloth4>div>
这种模式有一个潜在约束, slot 内的元素从属于父组件的上下文,在拆分逻辑和状态时可能不太自然。scoped slot
会更灵活,后面会在无渲染组件一节里提到。
JavaScript 工具函数
如果只需要在各组件之间复用独立的函数,那么只需要抽取这些 JavaScript 模块就行了,根本不需要用到组件扩展模式。
JavaScript 的模块系统是一种非常灵活和健壮的代码共享方式,所以你应该尽可能地依靠它。MyUtilityFunction.js
export default function () { ...}
MyComponent.vue
import MyUtilityFunction from "./MyUtilityFunction";export default { methods: { MyUtilityFunction }}
扩展组件的几种模式
如果你已经考虑过以上几种简单的模式,但这些模式还不够灵活,无法满足需求。那么就可以考虑扩展组件了。
扩展 Vue 组件最流行的方法有以下四种:
Composition API
mixin
高阶组件(HOC)
无渲染组件
每一种方法都有其优缺点,根据使用场景,或多或少都有适用的部分。
Composition API
组件之间共享状态和逻辑的最新方案是 Composition API。这是 Vue 3 推出的 API,也可以在 Vue 2 里当插件使用。
跟之前在组件定义配置对象里声明data
,computed
,methods
等属性的方式不同,Composition API 通过一个 setup
函数声明和返回这些配置。
比如,用 Vue 2 配置属性的方式声明 Counter 组件是这样的:Counter.vue
<template> <button @click="increment"> Count is: {{ count }}, double is: {{ double }} button><template><script>export default {data: () => ({count: 0 }),methods: { increment() {this.count++; } },computed: { double () {return this.count * 2; } }}script>
用 Composition API 重构这个组件,功能完全一样:Counter.vue
<template><template><script>import { reactive, computed } from "vue";export default { setup() {const state = reactive({count: 0,double: computed(() => state.count * 2) });function increment() { state.count++ }return { count, double, increment } }}script>
用 Composition API 声明组件的主要好处之一是,逻辑复用和抽取变得非常轻松。
进一步重构,把计数器的功能移到 JavaScript 模块 useCounter.js
中:useCounter.js
import { reactive, computed } from "vue";
export default function { const state = reactive({ count: 0, double: computed(() => state.count * 2) });
function increment() { state.count++ }
return { count, double, increment }}
现在,计数器功能可以通过setup
函数无缝引入到任意 Vue 组件中:MyComponent.vue
<template>template><script>import useCounter from "./useCounter";export default { setup() {const { count, double, increment } = useCounter();return { count, double, increment } }}script>
Composition 函数让功能模块化、可重用,是扩展组件最直接和低成本的方式。
Composition API 的缺点
Composition API 的缺点其实不算什么——可能就是看起来有点啰嗦,并且新的用法对一些 Vue 开发者来说有点陌生。新技术总有个适应的过程,迟早会大面积应用。
mixin
如果你还在用 Vue 2,或者只是喜欢用配置对象的方式定义组件功能,可以用 mixin 模式。mixin 把公共逻辑和状态抽取到单独的对象,跟使用 mixin 的组件内部定义对象合并。
我们继续用之前的Counter组件例子,把公共逻辑和状态放到CounterMixin.js模块中。CounterMixin.js
export default { data: () => ({ count: 0 }), methods: { increment() { this.count++; } }, computed: { double () { return this.count * 2; } }}
使用 mixin 也很简单,只要导入对应模块并在mixins
数组里加上变量就行。组件初始化时会把 mixin 对象与组件内部定义对象合并。MyComponent.vue
import CounterMixin from "./CounterMixin";
export default { mixins: [CounterMixin], methods: { decrement() { this.count--; } }}
选项合并
如果组件内的选项跟 mixin 冲突怎么办?
比如,给组件定义一个自带的increment
方法,哪个优先级更高呢?MyComponent.vue
import CounterMixin from "./CounterMixin";
export default { mixins: [CounterMixin], methods: { // 自带的 `increment`` 方法会覆盖 mixin 的`increment` 吗? increment() { ... } }}
这个时候就要说到 Vue 的合并策略了。Vue 有一系列的规则,决定了如何处理同名选项。
通常,组件自带的选项会覆盖来自 mixin 的选项。但也有例外,比如同类型的生命周期钩子,不是直接覆盖,而是都放进数组,按顺序执行。
你也可以通过 自定义合并策略 改变默认行为。
mixin 的缺点
作为扩展组件的一种模式,mixin 对于简单的场景还算好用,一旦规模扩大,问题就来了。不仅需要注意命名冲突问题(尤其是第三方 mixin),使用了多个 mixin 的组件,很难搞清楚某个功能到底来自于哪里,定位问题也比较困难。
高阶组件
高阶组件(HOC)是从 React 借用的概念,Vue 也能使用。
为了理解这个概念,我们先抛开组件,看看两个简单的 JavaScript 函数,increment
和 double
。
function increment(x) { return x++;}
function double(x) { return x * 2;}
假设我们想给这两个函数都加一个功能:在控制台输出结果。
为此,我们可以用高阶函数模式,新建一个 addLogging
函数,接受函数作为参数,并返回一个带有新增功能的函数。
function addLogging(fn) { return function(x) { const result = fn(x); console.log("The result is: ", result); return result; };}
const incrementWithLogging = addLogging(increment);const doubleWithLogging = addLogging(double);
组件如何利用这种模式呢?类似地,我们创建一个高阶组件来渲染Counter组件,同时添加一个decrement
方法作为实例属性。
实际代码比较复杂,这里只给出伪代码作为示意:
import Counter from "./Counter";
// 伪代码const CounterWithDecrement => ({ render(createElement) { const options = { decrement() { this.count--; } } return createElement(Counter, options); }});
HOC 模式比 mixin 更简洁,扩展性更好,但是代价是增加了一个包裹组件,实现起来也需要技巧。
无渲染组件
如果需要在多个组件上使用相同的逻辑和状态,只是展示方式不同,那么就可以考虑无渲染组件模式。
该模式需要用到两类组件:逻辑组件用于声明逻辑和状态,展示组件用于展示数据。
逻辑组件
还是回到Counter的例子,假设我们需要在多个地方重用这个组件,但是展示方式不同。
创建一个CounterRenderless.js 用于定义逻辑组件,包含逻辑和状态,但是不包含模板,而是通过 render
函数声明 scoped slot
。
scoped slot
暴露三个属性给父组件使用:状态count
,方法increment
和计算属性 double
。CounterRenderless.js
export default { data: () => ({ count: 0 }), methods: { increment() { this.count++; } }, computed: { double () { return this.count * 2; } }, render() { return this.$scopedSlots.default({ count: this.count, double: this.double, increment: this.toggleState, }) }}
这里的scoped slot
是这种模式里逻辑组件的关键所在。
展示组件
接下来是展示组件,作为无渲染组件的使用方,提供具体的展示方式。
所有的元素标签都包含在scoped slot
里。可以看到,这些属性在使用上跟模板直接放在逻辑组件里没什么两样。CounterWithButton.vue
<template> <counter-renderless slot-scope="{ count, double, increment }"> <div>Count is: {{ count }}div> <div>Double is: {{ double }}div> <button @click="increment">Incrementbutton> counter-renderless>template><script>import CounterRenderless from "./CountRenderless";export default {components: { CounterRenderless }}script>
无渲染组件模式非常灵活,也容易理解。但是,它没有前面那几种方法那么通用,可能只有一种应用场景,那就是用于开发组件库。
模板扩展
上面的 API 也好,设计模式也罢,都有一种局限性,就是无法扩展组件的模板。Vue 在逻辑和状态方面有办法重用,但是对于模板标签就无能为力了。
有一种比较 hack 的方式,就是利用 HTML 预处理器,比如 Pug,来处理模板扩展。
第一步是创建一个基础模板.pug文件,包含公共的页面元素。还要包含一个 block input
,作为模板扩展的占位符。
BaseTemplate.pug
div.wrapper h3 {{ myCommonProp }} block input
为了能扩展这个模板,需要安装 Vue Loader 的 Pug 插件。然后就可以引入基础模板并利用block input
语法替换占位部分了:MyComponent.vue
<template lang="pug"> extends BaseTemplate.pug block input h4 {{ myLocalProp }} template>
一开始你可能会认为它跟 slot 的概念是一样的,但是有个区别,这里的基础模板不属于任何单独的组件。它在编译时跟当前组件合并,而不是像 slot 那样是在运行时替换。
参考资料:
https://reactjs.org/blog/2016/07/13/mixins-considered-harmful.html
https://adamwathan.me/renderless-components-in-vuejs/
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