1 #include

2 #include

3 #define STACK_INIT_SIZE 100//储存空间初始分配量

4 #define STACKINCREMENT 10//存储空间分配增量

5 #define OK 0

6 #define ERROR 1

7 typedef int StackType; //栈元素类型

8

9 typedef struct{10 StackType *base; //在构造之前和销毁之后,base的值为NULL

11 StackType *top; //栈顶指针

12 int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位

13 }SqStack; //顺序栈14

15 //栈的初始化

16 int InitStack(SqStack *p) {17

18

19 p->base = (StackType*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(StackType));20 if (p->base == NULL) return ERROR; //内存分配失败

21 p->top = p->base; //栈顶与栈底相同表示一个空栈

22 p->stacksize =STACK_INIT_SIZE;23 returnOK;24

25 }26 //判断栈是否为空

27 int EmptyStack(SqStack *p) {28 //若为空栈 则返回OK,否则返回ERROR

29 if (p->top == p->base) returnOK;30 else returnERROR;31 }32 //顺序栈的压入

33 int Push(SqStack *p,StackType e) {34 //插入元素e为新的栈顶元素

35 if ((p->top - p->base)>= p->stacksize) //栈满,追加储存空间

36 {37 p->base = (StackType*)realloc(p->base, (p->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(StackType));38 if (p->base == NULL) return ERROR;//储存空间分配失败

39 p->top = p->base + p->stacksize;40

41 /*p->top = p->base + p->stacksize;这句是有必要加上的42 这一个问题的关键在于 realloc 是怎么实现的,有两种情况:43 如果有足够空间用于扩大mem_address指向的内存块,则分配额外内存,并返回mem_address。44 这里说的是“扩大”,我们知道,realloc是从堆上分配内存的,当扩大一块内存空间时,45 realloc()试图直接从堆上现存的数据后面的那些字节中获得附加的字节,如果能够满足,自然天下太平。46 也就是说,如果原先的内存大小后面还有足够的空闲空间用来分配,加上原来的空间大小= newsize。47 那么就ok。得到的是一块连续的内存。48 如果原先的内存大小后面没有足够的空闲空间用来分配,那么从堆中另外找一块newsize大小的内存。49 并把原来大小内存空间中的内容复制到newsize中。返回新的mem_address指针。(数据被移动了)。老块被放回堆上。50 如果是第二种情况的话,s->top 就不是原来的 top 了--百度百科*/

51

52 p->stacksize +=STACKINCREMENT;53 }54 *(p->top) =e;55 (p->top)++;56 returnOK;57 }58 //顺序栈的弹出

59 int Pop(SqStack *p,StackType *e) {60 //若栈不空,则删除p的栈顶元素,用e返回其值

61 if (p->top == p->base) returnERROR;62 --(p->top);63 *e = *(p->top);64 returnOK;65

66

67 }68 //顺序栈的销毁

69 int DestroyStack(SqStack *p) {70 //释放栈底空间并置空

71 free(p->base);72 p->base =NULL;73 p->top =NULL;74 p->stacksize = 0;75

76 returnOK;77 }78 //将顺序栈置空 栈还是存在的,栈中的元素也存在,如果有栈中元素的地址任然能调用

79 int ClearStack(SqStack *p) {80 p->top= p->base;81 returnOK;82 }83 //返回顺序栈的元素个数

84 intStackLength(SqStack p) {85 //栈顶指针减去栈底指针等于长度,因为栈顶指针指向当前栈顶元素的下一个位置

86 return p.top - p.base;87 }88 //返回顺序栈的栈顶元素

89 int GetTop(SqStack *p, StackType *e) {90 //若栈不为空,则用e返回p的栈顶元素

91 if (p->top > p->base) {92 *e = *(p->top - 1); returnOK;93 }94 else returnERROR;95 }96 //从栈顶到栈底对每个元素调用某个函数

97 int StackTraverse(SqStack p,void (*pfun)(StackType)/*函数指针*/){98 //从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素调用函数pfun()

99 while (p.top > p.base)100 pfun(*(p.base)++); //先调用后递增

101 printf("\n");102 returnOK;103 }104 //打印栈中元素

105 voidprint(StackType stack) {106 printf("%d\n", stack);107

108 }109 //测试栈的各种操作

110 intmain() {111 intn,i;112 StackType *e,a;113 SqStack *pstack,stack;114 pstack = &stack;115 e=(StackType*)malloc(sizeof(StackType)); //为指针e分配内存地址

116 InitStack(pstack); //初始化栈

117

118 if (EmptyStack(pstack) == 0) printf("-------栈为空-------\n");119 printf("请输入栈的元素个数:");120 scanf("%d", &n);121 for (i = 0; i < n; i++)122 {123 scanf("%d", &a);124 Push(pstack, a);125 }126 if (EmptyStack(pstack) == 1) printf("-------栈不为空-----\n");127

128 printf("栈的长度为:%d\n", StackLength(stack));129 printf("--------------------\n");130 printf("请输入一个入栈元素:");131 scanf("%d", &a);132 Push(pstack, a);133 printf("--------------------\n");134 printf("栈中的元素个数为:%d\n", StackLength(stack));135 printf("--------------------\n");136 GetTop(pstack, e);137 printf("栈顶元素为:%d\n", *e);138 printf("--------------------\n");139 printf("打印栈中的元素:\n");140 StackTraverse(stack, print);141 printf("---弹出栈顶元素---\n");142 Pop(pstack, e);143 printf("弹出的栈顶元素为:%d\n", *e);144 printf("--------------------\n");145 GetTop(pstack, e);146 printf("栈顶元素为:%d\n", *e);147 printf("--------------------\n");148 printf("打印栈中的元素:\n");149 StackTraverse(stack, print);150 printf("--------------------\n");151

152 printf("----------清空栈-------\n");153 if (ClearStack(pstack) == 0) printf("已清空栈\n");154

155 printf("----------销毁栈-------\n");156 if (DestroyStack(pstack) == 0) printf("已销毁栈\n");157 return 0;158

159 }

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