Unbuntu搭建pjsua实现自动拨号与自动播放语音

最近在工作的时候碰到了这么一个需求,要求实现自动拨号播放语音的功能。刚开始我想的是使用opensips搭建,搭建出来了之后发现只有一条命令行来发送消息的,并没有类似进行语音通话的命令行。我便去下了一个microsip,利用python脚本来实现自动拨号的功能,接着又出现一大问题便是如何发送语音包。一开始的想法是声卡的内录,但是碍于公司电脑没有内置声卡便打消了我这个想法。再后来想到是利用Pyaudio将音频文件解码通过消息的方式发送,用户接收到消息之后进行再编码进行播放,可发现microsip获取到的句柄下的控件id内容一直为空,解决无果之后只能放弃,一路走了不少弯路,直到了解到了pjsua。借此将我的经验分享出来,希望大家能少走一些弯路。

首先要对sip协议有一定的了解:

SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是由IETF(Internet Engineering Task Force,因特网工程任务组)制定的多媒体通信协议。
它是一个基于文本的应用层控制协议,用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。SIP 是一种源于互联网的IP 语音会话控制协议,具有灵活、易于实现、便于扩展等特点。

然后我们来看看他的报文组成:

INVITE sip:bob@biloxi.com SIP/2.0
Via: SIP/2.0/UDP pc33.atlanta.com;branch=z9hG4bK776asdhds
Max-Forwards: 70
To: Bob sip:bob@biloxi.com
From: Alice sip:alice@atlanta.com;tag=1928301774
Call-ID: a84b4c76e66710@pc33.atlanta.com
CSeq: 314159 INVITE
Contact: sip:alice@pc33.atlanta.com
Content-Type: application/sdp
Content-Length: 142

在文本消息的第一行,包含了请求的类型(INVITE)。在这行之后的是这个请求的头域。这个例子中包含了最少需要的头域集合。简单介绍一下:

VIA域

  包含了Alice接收发送请求的服务器地址(pc33.atlanta.com)。同样这个包含了一个分支参数来标志Alice和这个服务器的会话事务。

TO域

  包含了显示姓名(Bob)和一个SIP或者SIPS URI(sip:bob@biloxi.com)请求将首先传输到这个URI中。显示姓名(Display names)在RFC 2822中描述。

From域

  也同样包含一个显示姓名(Alice)和一个SIP或者SIPS URI(sip:alice@atlanta.com)这个URI用来标志请求的原始发起者。这个域也包含了一个TAG参数,这个TAG参数是一个随机字串(1928301774),是软电话(softphone)在URI上增加的一个随机串。用来做标志用途的

Call_ID

  包含一个全局的唯一标志,用来唯一标志这个呼叫,通过随机字串和softphone的自己名字或者IP抵制混和产生的。通过TO TAG, FROM TAG和CALL-ID完整定义了Alice和Bob之间的端到端的SIP关系,并且表示这个是一个对话性质的关系。

CSEQ或者Command Sequence

  包含了一个整数和一个请求名字。这个Cseq数字是顺序递增的。每当对话中发起一个新的请求都会引起这个数字的顺序递增。

Contact域

  包含一个SIP或者SIPS URI用来表示访问Alice的直接方式,通常由用户名和一个主机的全名(Fully Qualified Domain Name FQDN)组成。当FQDN作为首选的时候,许多终端用户由于不会由名字登记(而导致不能访问Alice的主机),所以IP地址是可选的。VIA域告诉大家本请求发送到哪里并且应答到哪里,Contract域告诉大家将来的请求将发送到哪里(奇怪…不是Alice发起的么,将来的请求应该是Bob才对啊)。

Max-Forwards:

 最大转发数量限制了通讯中转发的数量。它是由一个整数组成,每转发一次,整数减一。

Content-type

 包含了消息正文的描述(消息正文在本范例中没有列出)

Content-length

 包含消息正文的长度(字节数)完整的SIP包头域的定义在20节。会话的细节,比如媒体的类型,codec,或者采样速率,没有通过SIP来描述。这个可以通过SIP的消息正文来描述,可以通过其他定义的协议在正文中进行描述。有一种是会话描述协议(Session Descripotion Protocol SDP)(RFC2327[1])。这个SDP消息(没有在例子中列出)通过SIP的消息中传送,就像通过附件发送EMAIL一样,或者说通过HTTP传输的网页一样。

sip报文参考地址

了解了以上定义之后,便可以着手搭建pjsua环境
pjsua实在pjsip的基础上搭建的,所以要先去github上下载pjsip2.11.1
pjsip2.10下载地址

解压文件

tar -xvf pjproject-2.11.1.tar.gz -C ./#解压到当前目录
cd pjproject-2.11.1

编译

./configure
make dep
make
make install

接着启动pjsua

cd /pjproject-2.11.1/pjsip-apps/bin #切换到bin目录
./pjsua-x86_64-unknown-linux-gnu #启动pjsua

你会看到这么一个界面:

他很贴心在里面告诉了我们怎么使用,例如:
m Make new call:就是输入m就能进行拨打电话操作
+a Add new accnt:就是输入+a便能进行添加用户

首先我们要向服务器发送注册请求:


其中:
Your SIP URL:设置用户的标识,并将在pjsua 发送的所有请求的From:标头中使用
URL of the registrar:这将设置 REGISTER 请求将发送到的服务器地址,一般都是你的ip地址加5060端口,例如sip:192.168.72.41:5060
Auth Realm: 用于对服务器进行身份验证的凭据的领域。此处的值必须与服务器在 401/407 响应中的 WWW-Authenticate 或 Proxy-Authenticate 标头中发送的领域相匹配。或者,可以指定通配符 (*) 使 PJSIP 响应挑战中的任何领域,一般填写 *
Auth Username: 用户自定义的用户名
Auth Password: 用户自定义密码

注册完后输入回车便能看到自己注册的用户

当然还有一种方式注册

vim test.cfg
--id sip:yuxia@example.com
--registrar sip:192.168.72.41:5060
--realm *
--username yuxia
--password 123456
--null-audio#由于电脑没有麦克风驱动,所以使用使用NULL音频设备,这样即使没有麦克风也能拨出去号

保存之后输入

./pjsua-x86_64-unknown-linux-gnu --config-file test.cfg

也可实现注册

其他的使用

./pjsua-x86_64-unknown-linux-gnu #启动pjsua./pjsua-x86_64-unknown-linux-gnu sip:yuxia@192.168.72.1:60190#呼叫./pjsua-x86_64-unknown-linux-gnu --id sip:alice@example.com --registrar sip:example.com \
--realm * --username alice --password secret#单用户注册./pjsua-x86_64-unknown-linux-gnu  --id sip:bob@provider1.com --registrar sip:provider1.com \
--realm provider.1.com --username bob --password secret \
--next-account \
--id sip:bob@provider2.com --registrar sip:provider2.com \
--realm provider2.com --username bob --password secret#多用户注册./pjsua-x86_64-unknown-linux-gnu PROMPT.WAV --auto-answer 200 --auto-play --auto-loop \
--max-calls 100#自动应答并播放wav文件

接下来便是如何做自动拨号与自动播放语音

apt-get update
apt-get install expect
vim autocall.sh
#!/bin/bash
pkill -9 pjsua/usr/bin/expect <<-EOF
set timeout 30
spawn ./pjsua-x86_64-unknown-linux-gnu --config-file test.cfg --play-file ringtone.wav --auto-answer 200 --auto-play --auto-loop
expect "*registration success*"
send "sleep 5000\n"
send "m\n"
send "sip:xh@192.168.72.1:60190\n"
expect "*CONFIRMED*"
send "sleep 10000\n"
send "quit\n"
interact #执行完毕后把持交互状态,把控制台,这时候就可以进行你想要进行的操作了。如果没有这一句,在登陆完成之后就会退出,而不是留在远程终端上。
expect eof
EOF


抓一下包查看

发现确实有rtp包的发送,说明语音包发送成功

附上之前的python代码吧

import win32gui
import win32con
import time
import pyaudio
import wave
from tkinter import filedialog
import tkinter.messageboxdef call(phone):win = win32gui.FindWindow('MicroSIP', None)tid = win32gui.FindWindowEx(win, None, '#32770', None)tid = win32gui.FindWindowEx(tid, None, 'ComboBox', None)tid = win32gui.FindWindowEx(tid, None, 'Edit', None)win32gui.SendMessage(tid, win32con.WM_SETTEXT, None, phone)win32gui.PostMessage(tid, win32con.WM_KEYDOWN, win32con.VK_RETURN, 0)print('Calling to',phone)time.sleep(3)tid = win32gui.FindWindowEx(0, None, '#32770', 'Incoming Call')tid = win32gui.FindWindowEx(tid, None, 'Button', 'Answer')print('Connecting')win32gui.PostMessage(tid, win32con.WM_LBUTTONDOWN, win32con.MK_LBUTTON, 0)win32gui.PostMessage(tid, win32con.WM_LBUTTONUP, win32con.MK_LBUTTON, 0)def endcall():tid = win32gui.FindWindowEx(0, None, '#32770', 'user')tid = win32gui.FindWindowEx(tid, None, 'Button', 'End Call')print('Calling end')win32gui.PostMessage(tid, win32con.WM_LBUTTONDOWN, win32con.MK_LBUTTON, 0)win32gui.PostMessage(tid, win32con.WM_LBUTTONUP, win32con.MK_LBUTTON, 0)def play_file(*fname):for i in fname[0]:wf = wave.open(i, 'rb')p = pyaudio.PyAudio()chunk = 1024stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),channels=wf.getnchannels(),rate=wf.getframerate(),output=True)data = wf.readframes(chunk)print('play ',i)while data != b'':stream.write(data)data = wf.readframes(chunk)# cleanup stuff.stream.close()p.terminate()# 选择音频文件
def get_file():root = tkinter.Tk()root.withdraw()Fpath = filedialog.askopenfilenames(title="选择音频文件")return Fpathif __name__ == '__main__':play_list = get_file()call('zzl@192.168.128.244:55247')play_file(play_list)

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