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具体代码62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333433636162如下:

Class Circle

{

Class Point

{

public:

Point(int x, int y)

{

m_x = x;

m_y = y;

}

Point Operator=(Point& pt)

{

if(pt == *this)

return *this;

m_x = pt.x;

m_y = pt.y;

}

protected:

m_x;

m_y;

};

public:

Circle(Point& pt, nRadius = 1)

{

m_nCircleCore = pt;

m_nRadius = nRadius;

}

void SetCircleCorePos(Point& pt)

{

m_ptCircleCore = pt;

}

void GetCircleCore(Point& pt)

{

pt = m_pCircleCore;

}

void SetRadius(int nRadius)

{

m_nRadius = nRadius;

}

int GetRadius(void)

{

return m_nRadius;

}

int CalGirth()

{

return 3.14 * m_nRadius;

}

int CalArea(void)

{

return 3.14 * m_nRadius * m_nRadius;

}

protected:

Point m_ptCircleCore;

int m_nRadius;

};

扩展资料:

Class类的基本应用:

获取一个class的Class对象:

1、通过Class.forName(classname)方法,该方法接收一个String参数,用以指定要生成哪个class的Class对象.,如Class.forName(“Dog”)。

2、通过类字面常量(class literals)来获得。

(1)字面常量的形式为:classname.class。如Dog.class。

(2)对于基本类开,每种基本类型的外覆类都有一个名为TYPE的标准数据,能够产生一个指向相应的基本类型的Class对象的reference。如int.class等同于Integer.TYPE。

3、通过Object.getClass()方法来获得,如:

Dogdog=newDog()

dog.getClass();

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