宝岛在上线ERP以后,受到媒体很大的关照。两年来,有很多机会与全国优秀企业交流。对于没有上ERP的企业,我的总结就是以上的两句话。上ERP需要很大的决心及资源,是众所周知的事,但是上线后,也常常遇到“若已自宫,未必成功”的窘境。宝岛在这一方面,做的比较成功,从开始实施到现况,没有很大的偏离。主要是我们对IT的投入有着比较正确的看法。我们想抛砖引玉,把两年多宝岛的经验与其他人分享,让准备上信息系统的企业实施得更加顺利。

 什么是项目的成功

  在媒体上,软件商及咨询公司都有很多的成功案例。但是,软件商跟咨询公司对成功上线的定义,与企业用户对成功的定义有巨大的差别。软件商及咨询公司只要把软件设计好,系统可以运行,就算成功上线了。软件商及咨询公司一松手,企业用户就像断了线的风筝一样随风飘流。对企业用户而言,IT项目的战略价值必需体现,才算是成功。企业在上线后的6个月内,是最辛苦,也是最脆弱的时候。整个公司在两套系统并行,工作的压力特别大。这段时间是项目的成败关键,如果没有坚持,很容易功亏一篑。上线后,常常也会有失落感。软件用起来不是很便利(跟以前差多了),而且效果也没有马上显现出来。 与其他企业交流的时候,我们常常发现企业对软件有很多不合理的预期。最常见的是把ERP或IT项目当成“万能丹”,ERP能解决所有问题。但是有一些问题是属于“上帝”才能解决的,例如人的操守、员工的上进心……IT系统是个管理架构的效率工具,是一个管理辅助工具,如果运用的好,也是战略上的利器,但绝对不是一个“上帝”派来的天使,可以解决所有问题的。

  在未上SAP前,我们做了很多调研, 德勤咨询公司有一份报告,是有关ERP的效应。他们的研究报告显示,ERP项目在上线两年以后,才会产生大幅度的综合效应。我们现在就有很大感触,两年过后,看看未上ERP前,我们公司的管理不是上了几个台阶的问题,而是脱胎换骨的变化,变成一家更有竞争力的公司。未上线前,不管有多大的心理准备,都没法预期ERP对我们公司会有多大的贡献。当初只有两个大方向的重点:

 1.管理的精髓必须要体现在ERP系统内。

  2.ERP系统,含未来开发的辅助系统,都必须要愈简单、愈“傻瓜”愈好。

  成熟的ERP软件,是整家公司所有工作流程的基础架构。如果没有办法在短期内把所有的流程设计在ERP系统内,至少核心业务流程必须在第一阶段内实施。在往后的时期里,也尽快地把其他的流程实现在整体的IT结构上。如果管理的精髓,可以在ERP系统内实现,未来效应的显现,才能够有跳跃的发展。宝岛的系统,在这两个基本点上,一直坚持得很彻底,也使得我们在ERP的实行效果很突出。 现在回顾两年前,从对ERP/IT项目的懵懵懂懂,到现在的成果,我们才能明白什么叫做成功的IT经验。

 ERP成功上线对宝岛的意义

  统一的管理平台

  在努力了一年半以后,宝岛眼镜在大陆各地的业务,才正式上线。我们在大陆的业务,才算是有了一个统一的管理平台。这意味着我们公司的管理阶层可以在一个相同的平台上,管理相关的公司事务。企业信息化有一个重点,就是要打破信息孤岛。实际上,公司内部不是只有信息孤岛,业务流程、管理流程也是各自为政,是管理上的孤岛。零售行业很容易变成军阀割据的局面。信息化后,各地在统一的管理平台上,做的业务流程、管理流程都一致,数据的透明化,使我们可以加强内部控制。统一的管理平台有利于我们把各个细节的管理精髓建立完善。各地区的管理水平被信息系统逼的不得不上几个台阶。内部的控制及管理水平比未上线前更加精简,更加有效率。 信息透明化——中央集权与地方分权的平衡

  零售业在管理上有一些哲学问题——中央集权式管理,还是地方分权式管理。常常会遇到的矛盾是“一抓就死,一放就乱”。信息化以后的宝岛,信息的透明使总部敢大胆地放权,但是不会有失控的感觉。信息透明度增加后,总部的内部控制大幅度强化,总部的功能也在转型,除了战略规划、资源分配外,多加了管理辅导。实际上,总部的功能现在大约有60%以上的资源运用在管理辅导上。我们定期对各个业务地区做商品优化、管理培训、费用控管以及营销上的支援与建议。总部的功能在于提升各地区的战斗力,而不是“管”他们。我们已经取得了矛盾点的平衡, 现在的总部比以前受欢迎多了。

 员工工作习惯的改变与素质的提升

  在德勤的研究案例中,员工素质的提升,是整体ERP/IT效应能不能提升的重大指标。为什么需要两年的时间ERP的效应才能大幅度变化? 我们公司的体验是,当员工素质达到一定程度以后,整体管理的水平才能使IT的投入达到最大效应。这也是总部职能转变的一个重要目的。如果总部无法提升,无法辅导各地的办公室提升人员素质,再大的IT投入也只能做到事倍功半的效果。再好的IT系统也是要以人为本。我们的亲身体验就是如此,员工素质的提升,代表IT投资效率的大幅度提升。因此,成功的IT上线,必需建立在扎实与有效率的员工培训成果上。

 IT的战略价值必需建立在强化竞争力与提升业务能力上

  企业上信息系统的初期目标都是在加强内部控制的能力。但是如果IT系统只局限于增强内控能力的话,那它的战略价值还是很低的。企业的IT系统必需能够强化企业的竞争力及业务能力,才能算的上有战略价值。在系统调研及规划时,我们就把IT系统如何增强公司竞争力及提升业务能力设计在中期规划。目前已经完成上线工作。上线后,宝岛开始整合顾客资料,目前我们共有超过150万笔最终用户资料。消费者的消费习性也可以透过我们的系统做简易的分析。我们和消费者之间的互动,也因为有了顾客资料大幅度增强。IT系统的战略价值正在显现出来。

 我们的冤枉路

  当然,宝岛的上线不是一帆风顺的。回顾这两年,我们也走了很多冤枉路,也遇到很多的瓶颈。

管理体系跟不上系统的设计

  当ERP刚上线时,有很多的内部管理问题并没有体现出来,当愈来愈多门店上线后,我们才意识到内部的管理没有跟上。信息系统永远是个企业运作的平台,在管理上的条条框框,还是必须要有强而有力地执行,才有办法把IT的价值利用出来。

技术的规划缺乏深思熟虑

  对新的ERP系统了解不够,但是需求马上就来了,是很多企业刚刚上ERP时的状况,我们也不例外。在上线时,把期望值设的太高,对技术上不成熟的功能强加使用,也使我们走了很多

  弯路。我们建议,对系统的规划,及系统的后期开发,都要对需求及技术成熟度多加论证,多与技术专家探讨,才能使投入的成本减低。

网络安全的投入太晚也太低

  上线后的两年内,承受了很多次的网络及病毒攻击。在未全部上线前,网络安全对我们不是最重要的。但是我们辛苦的成果,差一点就在一次大型的全球网络攻击中完全瘫痪。也就是在那一刻起,我们对网络安全的认知才有一个比较大的跳跃。企业信息化的过程,必须是全面性的。在每一个重要的环节,都必须要有相当的投入。网络安全,除了硬件及软件的投资外,内部的管理条约也是很重要的一环。未来最需要注意的还是网络安全的状况。不重视网络安全,可能会把辛苦的成果付诸东流。

  宝岛眼镜在历经两年跌跌撞撞的路程后,我们得到的效果是明显而高效率的。公司的员工现在已经无法离开系统作业了。愈是高级主管,系统的利用率愈高,透过系统而做决策的效果也愈来愈明显,整个企业都呼吸在信息系统内。我们可以说,宝岛眼镜已经经历过最艰难的第一段企业信息化。我们的第二段目标是把信息企业化,让IT系统不再仅是高级管理层运用的平台,把更多的信息交由前端的员工运用,使工作更能贴近顾客、服务顾客的需求。而我们最终的目的,是用“信息化带动商业化”。就在完稿前,又与几家企业交流了有关ERP上线的可行性。我们很鼓励其他企业上线。上线一定有风险,但是不上线的风险更大,无法适应未来更加剧烈的竞争压力。我们衷心的期待每一家企业信息化成功,尤其是上SAP的企业。希望每一家上SAP的企业都成为 Successful And Practical(务实而成功)的典范,而不是 Sorry After Purchase (买后就后悔)的负面范例。

  来自台湾的“宝岛眼镜”,已在全球拥有457家连锁店,中国大陆已有112家,员工1500多名。1997年3月份,宝岛眼镜开始在祖国大陆开发市场。2000年1月份,零售店家数已达到36家,营业额约3000万元人民币。店数越多,内部控管问题也越多。高级主管对市场上的信息无法快速掌控,销售数据只看到金额,却无法知道卖的是什么,商品数据更是杂乱无章,信息孤岛大量产生,管理每况愈下。店开的越多,管理越混乱。在此前提之下,执行董事王智民提出要尽快上IT系统。当时董事会争议也很大,原因是所提出的系统是大型系统,费用很高,以当时的状况,占营业额很大的比率,而且无法保证上线会成功。董事会提出要等到200家以后才上大型IT项目。经过2个多月的辩论与研究,王智民还是坚持在越小的时候上线成功率才会高,而且阻力较小。等到200家后,上线的成本跟时间无法控制。决定后,接下来是自行开发,还是买成熟的软件的争论。台湾省宝岛眼镜信息化很早,是自行开发的,总共花了5年才完成全部的功能。王智民因此决定用现有的软件。因为宝岛眼镜有1000家分店的发展计划,所以在选型时只考虑了大型ERP软件。为了更加了解SAP,王智民专程去泰国考取了SAP咨询顾问的认证。

宝岛眼镜ERP上线的经验和教训相关推荐

  1. 企业微信增长案例 | 零售转型视光服务,宝岛眼镜是怎么做到的?

    在眼镜零售行业普遍遇冷的同时,宝岛眼镜,国内眼镜行业的龙头品牌,经过前期的数字化改革,迅速扭转颓势,取得了逆势增长. 2020年,国内零售业经受了风雨飘摇的时刻.冲击之下,国内眼镜零售业也遭受了不小的 ...

  2. 分析ERP上线时可能存在的失误

    ERP上线目的没有真正明确 没有对ERP上线目标进行真正明确,也没有对企业运作进行全面的系统分析,管理视角存在较大问题. ERP引入的总体目的是建立以供应链为主线,达到从销售订单或生产经营计划(周或月 ...

  3. 宝岛眼镜全员MCN,玩转私域kol

    导语: 宝岛眼镜目前有3000万私域用户,企业微信每月新增用户数达40万以上,企业微信总用户数达400万以上: 宝岛眼镜社群数1100+,单日私域社群联动直播交易量达520万以上: 2020年受疫情影 ...

  4. ERP上线后如何进行运维?

    ERP上线后如何进行运维? 经常看到某某ERP项目成功上线这样的报道,看上去总给人以一种这个项目实施成功了的味道,其实站在企业的角度上看,ERP系统成功上线,只是针对在某个时间点上的,那如何能保证在未 ...

  5. 神州数码易飞ERP上线总结

    神州数码易飞ERP上线 总结----个人观点 我因为大部分时间花在工作流上了 所以对于ERP的操作还不是很熟练 不过通过试运行的效果来看, 主要问题有: (1)前期准备时间短.准备不充分,对困难的估计 ...

  6. TIPTOP ERP上线-财务端辅导讲义

    摘录:http://hi.baidu.com/bennyping/blog/item/9338fd908095cb89a977a4b1.html ERP上线-财务端辅导讲义 2008年03月08日 星 ...

  7. 浅谈ERP上线初期如何加强仓库管理

    仓库是ERP系统数据源之一,仓库管理也是企业高管的普遍心病.在系统上线初期,每天物料出.入库频繁,收发单据数量大,仓管员.录单员加班多,再加上编码观念没有深入人心等原因,很容易造成系统数据紊乱,影响生 ...

  8. 联想ERP项目实施案例分析(8) 上线支持与项目总结

    联想ERP项目实施案例分析(8):上线支持与项目总结 一.制定并完成上线支持方案,编写上线支持指南 布置上线支持手册编制工作,明确了上线支持手册编写总体思路和意义,委派区域督导人员下区域进行工作指导, ...

  9. SAP License:什么是ERP、SAP?

    随着社会的发展和科技的进步,越来越多的企业引用了ERP工具作为企业管理的手段."今天你ERP了吗?"也成为了各个企业成功的标准之一.那么ERP到底是什么东西呢?SAP软件和ERP又 ...

最新文章

  1. (转)java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space错误及处理办法(收集整理、转)
  2. 【网络基础】02、IP地址
  3. Hopsan -- 液压、电力等行业的仿真开源软件
  4. activiti5第六弹 手动任务、接收任务、邮件任务
  5. AOP 详解 、AOP 中通知类型 、AOP 两种实现方式(Schema-base 和 AspectJ)
  6. jocky1.0.3 (原joc) java混淆器 去除jdk版本限制
  7. 在xml里追加结点时添加回车(libxml2)
  8. html input触发器类型,几种触发器的Verliog语言描述
  9. 项目铺垫系列导航目录
  10. 分享5个最好的在线wap浏览器|wap浏览器软件
  11. 3.汇编指令:【寻址方式】立即数寻址、寄存器寻址、存储器寻址
  12. 带阵列卡的服务器如何装系统,带阵列卡的服务器能不能做ghost
  13. wpf后台设置颜色(背景色,前景色)
  14. HTML5七夕情人节表白网页制作【浪漫森林落叶钢琴紫色3D相册】HTML+CSS+JavaScript
  15. 微信小程序自动化构建(云效)
  16. 级联选择器el-cascader处理复杂数据(四层、五层数据),回显部门以及部门下的人员
  17. Numpy库及ndarrary基础知识
  18. 安卓手机格式化怎么弄_安卓手机怎样进入格式化?
  19. 最精简的QQ2005:只用最核心的几个文件
  20. 果壳网(guokr.com)发布了

热门文章

  1. Android显示系统分析
  2. 工业4.0、中国制造2025,最终的走向还是数据融合(data fusion),实现以大数据为驱动的智能工业
  3. XLOOKUP如何同时根据横坐标和纵坐标查找值?
  4. 神州大地绿透了,跟着气象卫星看中国
  5. java tasklist_java 调用 cmd 中的 tasklist 来获取特定进程的PID
  6. 理解3D CNN及3D卷积
  7. axios发送post请求返回400状态码
  8. 信息时代下的零售业,如何摆脱限制强势突围?
  9. 解决 This application requires Java Runtime Environment X
  10. 大神带你轻松入门次世代游戏建模