unity 自动删除未引用的Assets下的资源
随着时间的堆积,项目中Assets文件夹下的资源会变得越来越繁杂,有些贴图、材质啥的可能压根没有使用过,但是又不敢轻易去删除。
这里分享两个插件,用于管理这些资源。
一、ResourceChecker
这个插件的强大之处就在于它能够查找当前场景中的所有引用个资源,并快速定位,然后把未定位到的资源手动删掉就行了。
代码
![](/assets/blank.gif)
![](/assets/blank.gif)
1 // Resource Checker 2
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