3D游戏编程与设计作业一
游戏分类与热点探索
使用思维导图描述游戏的分类。(游戏分类方法特别多)
所使用的思维导图绘图工具为mindmaster。
结合手机游戏市场的下载量与排名等数据,结合游戏分类图,描述游戏市场的热点。
华为应用商城的游戏排行榜前20名如下(9月22日):
1 | 王者荣耀 |
---|---|
2 | 和平精英 |
3 | 迷你世界 |
4 | 我的世界 |
5 | 开心消消乐 |
6 | 穿越火线 |
7 | 贪吃蛇大作战 |
8 | 植物大战僵尸2 |
9 | 阴阳师 |
10 | 汤姆猫跑酷 |
从排行榜可以看出,第1的王者荣耀、第2的和平精英、第6的穿越火线是属于MOBA和FPS类,都是有着突出对抗特点的游戏,在前十中能占有三个位置而且包揽前二说明这种模式还是很受大众欢迎的。除了对抗性,我认为这几个游戏能跻身前列的原因还有社交性,在和朋友出去玩的时候经常在等待时间掏出手机打两把“王者”或者一起“吃鸡”,因此也促进了这些游戏的推广。
第3、4、5位的三个游戏应该都是属于休闲类游戏,在当今社会里人们承受的压力都很大,在空闲时间玩一些比较简单休闲的游戏来放松自己紧张的心情也成为了一种趋势。而第9名的阴阳师作为(大概)养成类游戏也是有一定玩家基础的。
从2019下载量的数据来看,差异也不大,主要还是MOBA游戏王者荣耀、平安京,FPS游戏和平精英、穿越火线等占据前列。
因此,从这些数据来看,近年手机游戏的热点在于FPS、MOBA以及休闲类、养成类游戏,而且拥有社交属性的游戏可能会更加吃香。
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