面向对象三大特性:继承,多态与封装

什么是继承

继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为

派生类或子类。python中类的继承分为:单继承和多继承

class A:pass   #父类,基类,超类
class B:pass   #父类,基类,超类
class A_son(A,B):pass  #子类,派生类
class AB_son(A,B):pass  #子类,派生类
'''
一个类 可以被多个类继承
一个类 可以继承多个父类 —— python里
在python3里面都有父类,object 默认是继承object
父类中没有的属性,在子类中出现 叫做派生属性
父类中没有的方法,在子类中出现 叫做派生方法
只要是子类的对象调用,子类中有的名字,一定用子类的,子类没有才找父类,如果父类没有就报错
如果父类 子类都有 用子类的
如果还想用父类 单独调用父类 需要自己传self参数
如果还想用父类 单独调用父类 需要自己传self参数
'''
super().__init__()#子类调用父类

正常的代码中,单继承减少了代码的重复,继承表达的是一种,子类是父类的关系。

class Animal:def __init__(self,name,aggr,hp):self.name = nameself.aggr = aggrself.hp = hpdef eat(self):print('吃药回血')self.hp+=100class Dog(Animal):def __init__(self,name,aggr,hp,kind):super().__init__(name,aggr,hp)  # 只在新式类中有,python3中所有类都是新式类self.kind = kind       # 派生属性def eat(self):print('dog eating')
j = Dog('aaa',200,500,'teddy')
print(j.name)
j.eat()
super(Dog,j).eat()

class F:def func(self): print('F')
class A(F):pass
class B(A):pass
class E(F):pass
class C(E):pass
class D(B,C):passd = D()
print(D.mro())
'''
新式类中的继承顺序 : 广度优先
经典类 如果你直接创建一个类在2.7中就是经典类 深度优先
单继承 : 子类有的用子类 子类没有用父类
多继承中,我们子类的对象调用一个方法,默认是就近原则,找的顺序是什么?
经典类中 深度优先
新式类中 广度优先
python2.7 新式类和经典类共存,新式类要继承object
python3   只有新式类,默认继承object
经典类和新式类还有一个区别  mro方法只在新式类中存在
super 只在python3中存在
super的本质 :不是单纯找父类 而是根据调用者的节点位置的广度优先顺序来的
'''

继承与抽象(先抽象再继承)

抽象即抽取类似或者说比较像的部分。

继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。

抽象类与接口类

继承有两种用途:

一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用)

二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能

class Alipay:'''支付宝支付'''def pay(self,money):print('支付宝支付了%s元'%money)class Applepay:'''apple pay支付'''def pay(self,money):print('apple pay支付了%s元'%money)class Wechatpay:def fuqian(self,money):   '''实现了pay的功能,但是名字不一样所以会报错'''print('微信支付了%s元'%money)def pay(payment,money):'''支付函数,总体负责支付对应支付的对象和要支付的金额'''payment.pay(money)p = Alipay()
pay(p,200)

手动抛出异常:NotImplementedError来解决开发中遇到的问题

class Payment:def pay(self):raise NotImplementedErrorclass Wechatpay(Payment):def fuqian(self,money):print('微信支付了%s元'%money)p = Wechatpay()  #这里不报错
pay(p,200)      #这里报错了
#借用abc模块来实现接口
from abc import ABCMeta,abstractmethodclass Payment(metaclass=ABCMeta):@abstractmethoddef pay(self,money):passclass Wechatpay(Payment):def fuqian(self,money):print('微信支付了%s元'%money)p = Wechatpay() #不调就报错了

依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节依赖抽象。换言之,要针对借口编程,而不是 针对实现编程。

接口类:默认多继承,接口类中所有方法都必须不能实现

抽象类

什么是抽象类

    与java一样,python也有抽象类的概念但是同样需要借助模块实现,抽象类是一个特殊的类,它的特殊之处在于只能被继承,不能被实例化

为什么要有抽象类

如果说类是从一堆对象中抽取相同的内容而来的,那么抽象类是从一堆中抽取相同的内容而来的,内容包括数据属性和函数属性。

  比如我们有香蕉的类,有苹果的类,有桃子的类,从这些类抽取相同的内容就是水果这个抽象的类,你吃水果时,要么是吃一个具体的香蕉,要么是吃一个具体的桃子。。。。。。你永远无法吃到一个叫做水果的东西。

从设计角度去看,如果类是从现实对象抽象而来的,那么抽象类就是基于类抽象而来的。

  从实现角度来看,抽象类与普通类的不同之处在于:抽象类中有抽象方法,该类不能被实例化,只能被继承,且子类必须实现抽象方法。这一点与接口有点类似,但其实是不同的,即将揭晓答案

#一切皆文件
import abc #利用abc模块实现抽象类class All_file(metaclass=abc.ABCMeta):all_type='file'@abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能def read(self):'子类必须定义读功能'pass@abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能def write(self):'子类必须定义写功能'pass# class Txt(All_file):
#     pass
#
# t1=Txt() #报错,子类没有定义抽象方法class Txt(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法def read(self):print('文本数据的读取方法')def write(self):print('文本数据的读取方法')class Sata(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法def read(self):print('硬盘数据的读取方法')def write(self):print('硬盘数据的读取方法')class Process(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法def read(self):print('进程数据的读取方法')def write(self):print('进程数据的读取方法')wenbenwenjian=Txt()yingpanwenjian=Sata()jinchengwenjian=Process()#这样大家都是被归一化了,也就是一切皆文件的思想
wenbenwenjian.read()
yingpanwenjian.write()
jinchengwenjian.read()print(wenbenwenjian.all_type)
print(yingpanwenjian.all_type)
print(jinchengwenjian.all_type)'''抽象类:规范一般情况下 单继承 能实现的功能都是一样的多继承的情况 由于功能比较复杂,所以不容易抽象出相同的功能的功能的具体实现写在文件中抽象类还是接口类:面向对象的开发规范 都不能实例化python中没有接口类:java里有借口Interface这个概念python中自带多继承 所以我们直接用class来实现接口类python中支持抽象类:一般情况下 单继承,且可以是实现python代码'''

转载于:https://www.cnblogs.com/soleZ/p/8311223.html

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