Counter Sctrike BTE 启动器——BT-Editor VII 操作说明

主界面
包括模式、地图、机器人数、难度、武器限制的显示。勾上直接载入地图则将设定游戏直接进入已选择的地图(也包括随机地图),去掉勾勾,则主界面上关于地图的部分将不再显示。此外,主界面右侧一栏将可以分别跳转到模式选择界面、地图选择界面、武器选择界面、BOT设定界面、控制台命令界面和设置界面。(在主界面上,主界面按钮是无法操作的,右侧按钮都是如此)。如果没有选择模式或地图或机器人,点击“启动游戏”后将会有提示。

模式选择 可供选择的模式有9种,各种模式的介绍网上很详细,在这里就不加描述了

地图选择 此部分更新较晚,用户可以通过选择地图,也可以直接在下栏中点击地图的英文名(滑动滑块将更快速找到想要玩的地图)。两种操作数据同步。
将显示当前所选地图的中文名。
表示为[当前地图标号\所有地图数]([0\83]表示当前选中为map_random即随机地图)。
检查文件按钮点击后将会检查所有显示地图的bsp和nav文件是否齐全,若缺少文件则会提示所缺文件

武器仓库 包括了近战武器、副武器、主武器、投掷武器,武器性能查看,快速编辑进入游戏后购买菜单右栏五个武器背包

武器性能 :只点击选择左上角的武器英文名,就可以直观的比较两种武器的单发伤害、精准度、后坐力、射速和重量。按“Esc”可直接退出该界面

快速购买菜单 :点击图片将弹出上一次保存的武器(每种类别的武器最多显示24把)。点击 “卸下”取消武器选择。

武器选择 :点击 按钮即可。

对于主武器次启动器将其分成6类,分别是步枪,冲锋枪,霰弹枪,机枪,狙击枪,特殊武器。
此处不再详细说明。在要选择的武器下勾上钩,然后点击“确认添加”就可以选择武器啦

BOT设置 包括机器人数、难度,以及武器权限的设定,并且此处武器权限设置将应用于所有玩家。(注:此设置对大部分游戏主题有效,作者会不断更新)

控制台命令 只在命令前打上勾勾,就ok了。作者精减了常用命令,最后只剩下四个,分别为是否开启队友伤害、是否杀死团队杀、队友手雷是否伤害和是否开启脚步声:)

设置 视频设置好后请点击 “保存**设置” 以保存设置

设置的选项分别为- 视频模式:openGL or D3D;色深:16位or32位;全屏or窗口化;分辨率的调整(显示为当前游戏运行的分辨率)。是否开启HDR,抗锯齿(适合高配电脑,低配请勿选);是否使用新版游戏界面(HUD)。

如果要恢复默认的设置,这个按钮就很重要啦。
默认设置包括:将初始化除武器以外的一切数据!
1.模式-团队决战
2.地图-随机地图(Random)
3.BOT-9 难度
4.武器权限-无限制
5.开启队伤,脚步声”
6.视频设置-OpenGL|16位|非窗口化|1024*768|关闭新HUD,HDR,抗锯齿
7.语言设置-简体中文
8.软件设置-开启保存功能,开启自动删除.mdmp,创建快捷方
:在第一次启动BT-Editor时,一定要先恢复默认,否则很有可能造成数据不正常!

软件设置 包括是否开启保存数据功能、游戏运行时是否自动最小化、是否自动删除mdmp(mdmp文件为游戏运行时的垃圾文件)、是否创建桌面快捷方式。其中,开启保存数据的功能后程序将自动保存用户当前选择的数据(包括设置、BOT设置、地图、模式),以便下次启动时自动读取该数据,省去用户不断选择的麻烦。游戏运行自动最小化:再点击“启动游戏”运行游戏时将不会关闭启动器而是以最小化的方式继续运行(运行占内存很小的)。创建桌面快捷方式:由于游戏主题文件数量有点多,经常碰到找不到启动器的问题,选中该项后将在系统桌面上直接显示启动器,方便用户操作。

关于 包括了启动器及其作者的一些信息、软件注册部分(可试用5天)和游戏注册部分。游戏注册部分将帮助用户快速注册游戏(点击按钮就会自动输入游戏注册码。默认注册信息为分辨率1024*768;简体中文;OpenGL模式。16色深;全屏模式),若不满意默认设置,可以转到 设置界面 进行重置。


dlauncher.db为启动器最重要的数据库,包含了地图,武器,配置等数据。随意的修改dlauncher.db中的数据将极大地造成启动器无法正常运行。

关于怎么添加新地图:
如果你自己有新地图,怎么加入游戏中运行呢?首先得有bsp文件,地图俯视图jpg及其坐标文件txt,mdl文件,声音文件,tga文件(怎么再讲地图了,那是地图的事)。对于启动器来说只要打开dlauncher.db文件(推荐使用notepad++打开)。在mapname下按照已有格式写下新的地图名就好(如图),例:如新地图名为“a”,那么就在name下加上“a;”。就可以在启动器地图选择界面看到新加的地图了,然后再在Maps下写上地图中文名(如图),好了,启动器部分添加地图的操作就完成了。
注:单单在dlauncher.db中写入以上数据点击“启动游戏”是无法载入该新地图的,还需要完整的地图包哦。

关于怎么添加新武器:
需在weapons.lst中按已有格式写入新武器的英文名(推荐用notepad++打开,凡是遇到打开文件就用这个打开,下面就不提醒了)。再打开dlauncher.db在weapons下按照已有格式写上武器中文名
(即可显示在启动器中)。另外,还需要在weapons.ini中写入武器参数(按照已有格式),否则无法在启动器中显示添加的武器。如果你像我一样追求极致,你可以在cstrike\sound\weapons中加上武器的声音文件(还需在weapons_res.ini中按格式写入所添加的声音文件名.wav);在buymenu.ini中按已有格式写入武器性能参数(只是给人看看的,真正使用时游戏不读取此文件。);在bte_wpn.bte中按照已有格式写入所添加武器的中文名;在cstrike_schinese\resource\csbte_schinese.txt
写入武器中文名;在wpncis文件夹中加入武器图片(BT-Editor VII支持.jpg.png格式的图片);在cstrike\gfx\vgui中加上武器的tga文件(以在购买武器菜单中使用);在cstrike\sprites中加入武器的击杀图spr(是有制作工具的)和坐标文件txt。
注:添加武器部分的数据说明大体就是这样,至于mdl,rc文件等。

BT-Editor VII 百度网盘地址:链接 :http://blog.csdn.net/R_rays/article/details/60874055

推荐游戏主主体下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nuHbPB7

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