各位朋友大家好,这小结我们主要实现绘制自己的图标字体,像使用字体那样使用我们的小图标,不但可以调整大小,而且可以调整颜色,下看一下最终效果,最终效果如图1所示。

一、FontCreatorPortable 绘制自己的图标字体

今天除了我们平时使用的软件外,还要学习一个新的软件FontCreatorPortable。这款软件是一款专业的字体设计编辑工具。大家多多少少应该都知道一点版权的问题吧,像电影什么的有影视版权,logo图标也有版权,图片也有版权。那么你们知道字体也是有版权的吗?相信很多小伙伴们还不知道吧,我也是最近这段时间才得知的。那么在生活中也存在着一个专门设计字体的行业工作者,它们的工作就是设计出各种各样好看的字体。它的使用界面十分简洁,使用起来也很方便。就算你是新手朋友,也能轻松的上手操作。这款软件目前是可以用来创建、编辑和转换OpenType、TrueType和Web字体,拥有强大的转换脚本和绘图功能,能够轻松的创建和显示所有字体。
首先我们启动软件,他长这个样子,如图2所示。

1. 新建工程

单击File->new,弹出New Project对话框,设置Font family name为MythFont,其它默认如图设置。软件为我们默认设置了一些小图标(如图3)。

这些小图标对我来说没用,我们全部把它删除。选择所有图标,只保留第一个图标,在图标上点击右键选择delete删除选择的图标,如图4所示。

2.绘制小图标

单击图标栏中insert glyphs图标(如图5所示),

弹出Insert Glyphs对话框,设置如图6,单击ok。

在软件的图标区域会多出一个图标如图7所示,

双击这个图标进入编辑模式,我们可以从中绘制自己的图标。绘制图标常用的有三种方法:
一是使用软件自带的图标库。 在软件的最左侧有一个图标库,找到我们需要的图标,按住鼠标左键拖入我们的编辑区域,一个图标叫绘制ok了。
二是使用软件的绘制功能进行自己绘制。 在软件的上方有一些图标的绘制工具按钮,我们选择对应的按钮,在编辑去进行绘制即可。
三是导入其它软件绘制的图标。 单击图标栏中Import image图标,打开对话框,选择做好的图片导入,弹出的属性设置框(如图8所示)默认设置就行。

3. 设置小图标属性

绘制完小图标后,在小图标显示列表中选择我们绘制的图标,单击右键选择Glyph Properties,打开属性设置对话框,选择code-points后面的第一个select unicode character图标,弹出select character对话框,unicode blocks 中选择$0100,characters中选择$0101(如图10)。

然后再Glyph Properties中name输入名称;left side bearing 设置0;right side bearing设置0。最后设置如图11所示。

我设置了一些日记本开发中用到的图标,如图12所示。

4. 导出图标字体

菜单栏中单击File->Export Font->Export Desktop Font(ttf/otf),弹出设置对话框,设置属性如图12所示,单击保存即可。这样我们就得到了一个myfont.ttf字体库。

二、CSS样式文件

css代码如下,@font-face中src设置的是我们刚才导出的字体库。.mythicons-bold:before {content: “\0101”;}中的“\0101”与我们在图标select character设置属性中的“$0101”值对应。

@font-face {font-family: "mythfont";src: url(mythfont.ttf)
}
.myth-icon {font-family: "mythfont";text-align: center;}
.mythicons-bold:before {content: "\0101";}
.mythicons-italic:before {content: "\0102";}
.mythicons-linethrough:before {content: "\0103";}
.mythicons-title:before {content: "\0104";}
.mythicons-outoforder:before {content: "\0105";}
.mythicons-order:before {content: "\0106";}
.mythicons-pending:before {content: "\0107";}
.mythicons-reference:before {content: "\0108";}
.mythicons-code:before {content: "\0109";}
.mythicons-pic:before {content: "\010A";}
.mythicons-video:before {content: "\010B";}
.mythicons-table:before {content: "\010C";}
.mythicons-link:before {content: "\010D";}
.mythicons-template:before {content: "\010E";}
.mythicons-logo:before {content: "\010F";}

三、HTML代码调用图标字体

在html中先引入css样式,然后再对应设置,代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title>markdown编辑器</title><link rel="stylesheet" href="myth.css"><style type="text/css">.EditMainBox {height: 100%;position: relative;}.header {height: 90px;width: 100%;top: 0;position: absolute;}.content {width: 100%;background-color: lime;top:90px;bottom:20px;position: absolute;overflow: auto;}.footer{width:100%;height:20px;position:absolute;bottom:0;background-color: red;}.titleBox{padding: 3px 5px;position: relative;height: 33px;}.m-input{border: 1px solid #ccc;}.titleInput{position: absolute;right: 80px;left: 10px;padding: 3px 10px;}.icoSelect{width: 32px;position: absolute;right: 43px;top:3px}.icoSelect img{width: 32px;height: 32px;}.colorSelect{width: 32px;height: 28px;background-color: black;position: absolute;right: 10px;top:3px}.ToolsBox{background-color: #ececec;padding: 3px 10px;font-size: 12px;}.ToolsBox li {display: inline-block;margin: 0px;padding: 0 3px;color: #3D3D3D;}.icoTop{font-size: 26px;display: block;height: 28px;text-align: center;color: #444;cursor: pointer;}</style></head><body><div class="EditMainBox"><div class="header"><div class="titleBox"><input type="text" class="m-input radius10 titleInput"><span class="icoSelect"><img src="2.png" alt=""></span><span class="colorSelect radius10">0</span></div><div class="ToolsBox"><ul><li><span class="myth-icon mythicons-bold icoTop"></span><span>粗体</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-italic icoTop"></span><span>斜体</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-title icoTop"></span><span>标题</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-linethrough icoTop"></span><span>删除线</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-outoforder icoTop"></span><span>无序</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-order icoTop"></span><span>有序</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-pending icoTop"></span><span>待办</span></li>                        <li><span class="myth-icon mythicons-reference icoTop"></span><span>引用</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-code icoTop"></span><span>代码块</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-pic icoTop"></span><span>图片</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-video icoTop"></span><span>视频</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-table icoTop"></span><span>表格</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-link icoTop"></span><span>超链接</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-template icoTop"></span><span>模板</span></li><li><span class="myth-icon mythicons-logo icoTop"></span><span>神话</span></li></ul></div></div><div class="content m-flex"><div class="EditBox">1</div><div class="ViewBox">2</div></div><div class="footer"></div></div></body>
</html>

四、源代码下载

需要源代码的请单击下载。

我的日记开发系列手记目录

1.我的日记本开发手记——概述
2.我的日记本开发手记(2)——配色
3.我的日记本开发手记(3)—— 布局
4.我的日记本开发手记(4)—— UI效果图
5.我的日记本开发手记(5)—— 效果图转HTML
6.我的日记本开发手记(6)——Winform运行HTML
7.第七节_我的日记本开发手记(7)——Javascript与c#交互
8.第八节_我的日记本开发手记(8)——sqlite数据库与c#
9.第九节_我的日记本开发手记(9)——开发自己的JavaScript插件

第10节_我的日记本开发手记(10)——使用自定义图标字体相关推荐

  1. 第七节_我的日记本开发手记(7)——Javascript与c#交互

    这一节我们主要实现JavaScript与c#交互,都是一些基本知识,为我们后面的程序开发做好准备. 一.c#调用Javascript 在Formium 窗体中,使用ExecuteJavaScript和 ...

  2. 第八节_我的日记本开发手记(8)——sqlite数据库与c#

    一.SQLite介绍 (一)基本介绍 1. 数据库(database,DB):一个以某种有组织的方式存储的数据集合.数据库中的数据按一定的数学模型组织.描述和存储,具有较小的冗余,较高的数据独立性和易 ...

  3. 我的日记本开发手记(3)—— 布局

    配色已搞定,现在进行页面布局.那什么是布局呢?布局就是将文字.图形.图片等版面构成元素合理.有秩序地安放在限定的空间内,使页面兼具易读性和美观性,让读者产生一种舒适愉悦感,从而产生继续读下去的念头,而 ...

  4. 我的日记本开发手记(4)—— UI效果图

    前面我已经对配色和布局进行了出版规划,现在是真正动手的时候了,开始漂亮的皮囊设计之旅吧!工欲善其事,必先利其器,我选择的工具是大名鼎鼎的Adobe公司开发的Photoshop软件,版本为Adobe P ...

  5. 我的日记本开发手记——概述

    随着计算机技术的普及,我们的生活发生了翻天覆地的变化,好多生活习惯也随之改变,记录生活的方式也在改变.例如,还记得小时候记日记的习惯吗?确切的说,是老师强迫写日记,虽然是被迫写日记,但是随着时间的推移 ...

  6. 我的日记本开发手记(2)——配色

    我们的这个社会绝大部分人都是外贸主义者,选择看起来更加美好的事物是人的天性,"好看的皮囊"显得十分重要.所以呢,我也不会违反人类的天性,首先要为软件设计一个好看的皮囊.虽然我的美工 ...

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