很久没有波澜的IT界最近风云变幻,以往快成“结构性存在”的AMD如今处在了风口浪尖,媒体一边倒地盛赞其Ryzen处理器取得辉煌胜利,纷纷表示英特尔这次悬了。

作为一个老资格的电脑玩家,这一情形让我有些懵了:真正的市场大战还未开打AMD就已胜利了?英特尔如此不济吗?媒体口中强大到爆的Ryzen又真的是披荆斩棘所向无敌吗?我也忍不住,要跳出来说几句了!

先声明:这是一篇大家都能看得懂的文章,不是故作高深的天书,没有强行装×的各种技术名词,没有故作专业的“架构解读”,也没有捧谁黑谁的偏向,只是公正公平地站在消费者的角度和视野,去看待和解读英特尔与AMD最近的产品角力和“恩怨情仇”。

1800X怒胜6900K?已秒英特尔全家?

这场风波的开头,想必大家都知道了——AMD推出了全新的Ryzen系列处理器,到处做媒体评测,拿售价3999元的顶级处理器Ryzen 7 1800X PK 英特尔8000元的Core i7 6900K(都是8核16线程),多项成绩领先,顺道还把2799元的Core i7 7700K(4核8线程)也抓出来怼上一把!于是好多人(媒体)站出来昭告天下:AMD现在反超英特尔了!英特尔多年来进步太小,现在惨了!AMD翻身了!

宣传自己的产品,尤其是拿得出手的产品,当然是好事情,也是正常的市场行为,无可厚非,但我以为,从几个雷同的且不那么具有代表性的测试就集体得出这样的言论,未免不妥,是非常偏颇的。

基本常识:高端产品的定价规则

我们先来学习一下典型的市场规则和行为:车企I给自己的车定价,定价方式很可能是这样的:100公里(时速)加速10秒的,最高15万元;100公里加速8秒的25万元;100公里加速6秒的50万元;而能够跑到4秒的,价格就可能高达200万元了——这里的规则是:性能的线性增长,对应的是价格几何式增长。如果能跑到4秒的仅此一家,那么I把一部分能跑进4秒的高端车定价800万元也是合理的市场行为。

然后有一天,车企A也研发出了能跑4秒左右的新车,定价400万元,并且通过测试,在某些方面超越了车企I的800万元顶级车。这是很好的事情,有了竞争者市场才会更有活力。但A由此就昭告天下说:我们干翻了I,我们赢了——这就未免偏颇了!兄弟,你的车才开始卖,是否经得起市场检验都还要另说,而且I已经占据了绝大部分市场,你这“干翻I”的说法,是据何而来呀?

我们再说个点:车企I突然把自家800万元的车任性地降到350万,那又怎么说呢?

拿小众市场说事儿,问题很大

还有一个不得不提的事情是:无论是800万元的车还是400万元的车,都是小众市场。8000元的Core i7 6900K就是小众市场产品,便宜一半的定价3999元的Ryzen 7 1800X依然是!在大部分用户的购机预算才三四千元的大环境中,花3999元才能买到一颗处理器,主板动辄八九百元甚至要两千多元,还得单独买显卡(Ryzen 7是没有集成显卡的,必须买独立显卡),总投资是相当高的。电商平台销售的Ryzen 7 1800X DIY主机动辄上万元,这的确是小众市场!而在小众市场上取得了部分胜利,就说干翻了占领9成市场的英特尔,是有很大问题的。

测试项目对普通应用缺乏指导性

作为IT从业者的一员,我从来都期待竞争,竞争能让技术和产品快速进步。所以,AMD的进步,我是非常欢迎和激动的。在某些方面,Ryzen的确是大幅进步了,多核心,频率不低,功耗却不高,在进行多核心运算时,部分项目领先。

不过让我有些遗憾的是,媒体的测试似乎被“引导”了,显得有些脱离实际。Cinebench,SiSoftware Sandra、国际象棋,这些测试对普通用户的应用来说其实是缺乏指导性的,而对专业用户来说,它又过分单一。

以Cinebench为例,它能偶充分利用多核心优势,在IT媒体的评测中经常被用来衡量CPU性能。的确,用它来比较i3/i5/i7的差距时,是很直观的;在i7整机(如游戏本)的横向比较中,相同的处理器,使用同一个软件来跑分,以分高分低来衡量谁的整体电气性能更好,表现更好,也是靠谱的。但完全不同的架构,不同的处理器,仅凭这类软件来定胜负,就有些偏颇了:第一,它不是真正的应用软件;第二,如果说针对专业应用有指导性,那么专业用户更加看重的稳定性和兼容性,这些跑分软件能反映吗?第三,对于常规应用来说,它的确不具任何指导性——因为大量普通用户的应用,根本用不到那么多核心,所以这样的测试,其实反映不了真实的应用差距。

或许有人看到这里会说:这些测试中,也有游戏测试啊!这就是实际应用啊!我的回答是:这是实际应用不假,但其一是游戏应用中各有胜负,君不见2799元的i7 7700K在部分游戏中就掀翻了Ryzen 7 1800X吗?其二,98fps和97fps,这样小的差异,作为判定优劣的依据未免太草率了吧?

△来自几家机构的测试数据。说明:各家的测试情况和设定不同,大家只用参考单个项目的横向比对。以这样的数据说Ryzen大胜,不具备说服力

说什么都不服?好吧,让我们也来一场PK吧!

以上的分析,或许有人认同,或许也有很多人不服,尤其是我说用Ryzen 7 1800X和Core i7 6900K进行PK,很多测试项目不具实际意义且不公平,肯定会得罪很多A饭。我这里也不打算再说更多的技术和术语,更不打算去鼓吹6900K用的X99平台还有哪些先进技术是Ryzen无法企及的。让我们也来一场实际的PK,来看看Ryzen 7 1800X是不是真的如传说中那么强大,也来看看英特尔是不是真的怂了。顺便,大家还能学到一些日常应用知识——这也是我非常期待哒。较量开始啦:

1299元双核四线程 Vs 3999元八核十六线程

Core i3 7350K PK Ryzen 7 1800X

基本信息对比

Core i3 7350K

Ryzen 7 1800X

1299元

3999元

基准4.2GHz

基准3.6GHz

2核4线程

8核16线程

集成HD630核显

无集成显卡

风冷可至5GHz

风冷可至4GHz

测试平台信息

华硕Z270主板

华硕X370主板

海盗船2×8GB DDR4内存

华硕GTX 1080(8GB显存)显卡

闪迪Ultra2 240GB SSD

航嘉600W电源

Win10 64位系统

各驱动升级到最新

我们的测试很有趣,对吧。AMD用3999元处理器PK英特尔8000元的,然后说自己厉害;同样思路,如果我用1299元的英特尔处理器PK AMD的3999元处理器,打赢了或者大部分赢了,是不是也能得出AMD不行的结论呢?

那么,比什么呢?咱们比实际应用,比游戏玩家和普通用户的实际应用——这些都是用户实际接触得到的,并且看得懂弄得明白的!

ROUND1:总体投入PK,7350K实惠不少

嗯,看到这个标题就知道对1800X不利了吧,呵呵,但实际情况就是这样的。7350K自身只要1299元,且集成了HD 630核芯显卡,能应对所有的日常应用和娱乐,还能配合CPU轻松解码4K H.265 10bit超清视频。而在双通道内存时,更可轻松搞定《英雄联盟》、《生化危机5》这类游戏。另外,和7350K搭配的主板也特别便宜,400多元的都有,整体投入不高。

1800X呢?最便宜的主板要700元左右,而且你必须买独显(处理器本身没集成显卡)。就算你不玩游戏,但也不好意思买个入门独显吧,至少得是GTX级别的吧,最少500元(GTX 750),上看数千元……这样算下来,整体投入惊人啊。不客气的说,就连买私人飞机的超级富豪都会看“投资回报比”,这么高的投资,如果性能不能数倍于i3 7350K平台,是不是就算输呢——好吧,我们不苛求这样的回报。

ROUND2:游戏PK,各有胜负,7350K优势更大

不管高价位处理器如何定位自己,但买高价位处理器的用户,很多是用来玩游戏的。买1800X的人多半会玩游戏,i3 7350K虽然“只要1299元”,但就整体消费来说,也不算便宜了,而且买这种玩家级处理器的用户,不玩游戏的也很少,所以,游戏测试有必要。

为了尽可能突出处理器差别不让显卡成为瓶颈,我们选择了GTX 1080(8GB显存)。

《DOOM4》、《古墓丽影:崛起》,都是时下比较热门的大型3D游戏,对处理器和显卡的要求都不低,所以也成为各类处理器和显卡测试的“必备游戏”。在这个环节,八核十六线程的1800X并未占到优势,仅仅在4K分辨率下以微弱的优势领先,但在2K分辨率及全高清分辨率下,落后的幅度则相对明显。

分析:我在测试时额外挂了一块FHD屏,用来观察处理器和显卡的占用情况。应该说,这两款游戏还是非常耗费处理器资源的(显卡资源就更不用说了,4K分辨率+预设最高特效,有时候会吃掉高达7.8GB显存,只有GTX 1080能够搞定如此高的分辨率和特效),以《古墓丽影:崛起》为例,其自带的测试程序有三个不同场景,每个测试场景启动之初都会进行大量的处理器运算,尤其是在4K分辨率下,7350K的占用几乎要到100%,1800X则显得比较从容,4K分辨率时也只有40%多。正因为如此,在4K分辨率环节,1800X轻微领先。但在2560和1920分辨率时,双核四线程的7350K都不会上100%占用,可轻松应对——且得益于频率更高,游戏表现反而大幅领先!换句话说:即便对目前的大型3D游戏而言,绝大部分情况双核四线程就能应对了(因为绝大部分游戏的优化就只到四线程),反倒是对频率敏感——频率越高越好。即便在4K分辨率下,双核四线程的高频率处理器与多核心的1800X相比,也就差了那么微乎其微的一点点,等于是平手!1800X的超多核心在游戏环节并未占到便宜。

◆ROUND3:超清视频播放,1800X资源占用更低

在“全民普及百兆宽带”的大环境中,超清视频的传输已经不是太大问题,且现在大家已能下载或看到越来越多的超清视频。所以,一个电脑玩家,尤其是花上千元买处理器的玩家,超清视频播放是常见娱乐形式。

我们的测试样本包含了高码率的H.264编码4K视频,甚至包含了H.265编码10bit视频。大家已知道酷睿处理器对超清视频的支持是非常出色的,不过,Ryzen处理器能应对吗?各大媒体做了那么多的测试项目,却鲜有人做超清视频播放测试——就让我来补上吧!

在这里先给大家温习一下:4K超清视频的测试必须放在4K分辨率环境进行,如果在FHD的环境下,那这种测试就根本无意义——因为CPU占用率会大降。另外,我们使用Win10自带的《电影和电视》应用进行解码,这是Win10平台上对各种处理器支持得很好的超清解码应用。

△Ryzen 7 1800X的4K超清资源占用截图。为方便大家查看,已调节4K视频与GPU-Z和资源管理器的画面比例

4K超清视频解码对比

Ryzen 7 1800X

Core i3 7350K

CPU 0.1%~0.7%

CPU 1.6%~1.7%

GPU 1%~4%,瞬间10%

GPU 6%左右

上表是测试成绩。可能有高清玩家要说了:不专业!竟然没有把H.264和H.265分开,没有把8bit和10bit分开——我来告诉你为什么:因为处理器/显卡都太强了,任何高码率4K视频上去都差不多情况!

结论首先是:AMD的Ryzen平台解码4K超清视频也非常流畅,画面、声音,以及声画同步无任何问题。4K视频播放,大家可以放心Ryzen平台。而且,从CPU占用来看,1800X的CPU占用趋近于0——不到1%,换据话说,只需要其中一颗核心的一小部分工作即可——主要运算在这个平台上还是交给NVIDIA的GPU完成了。由于核心多,所以在“使用相同硬件资源”的情况下,CPU占用率的显示也就肯定是多核会低得多了。

这一轮,两者都有出色完美的表现,但是从数字上,1800X更漂亮一些!

ROUND4:在线视频(含直播),各有胜负,1800X总体资源占用低

在线视频绝对是每个用户都会接触到的应用:在线看电影、看剧、看直播——这些都是在线视频的范畴。而在中国市场,绝大部分在线视频都是Flash Player播放的,这可是相当吃资源的事儿!再加上现在有些视频网站已经在主推720P视频,电脑差了真心吃力。在这个环节,千元出头的7350K能够战胜高贵的1800X吗?让我们用爱奇艺的720P视频来测试一把。测试视频为720P的《三生三世十里桃花》,全屏播放。

测试结果恐怕让很多人吃惊——没有想到CPU和GPU资源占用都这么高?确实,国内视频网站就是相当耗资源,而且屏幕分辨率越高,CPU和GPU的占用就越高,全屏幕又比窗口占用高。

虽然都流畅,不过还是要说:多核心的1800X在这一轮PK中数据要好看一些。CPU部分还是前面那句话,即便耗费相同的CPU硬件资源,但是由于1800X核心多,所以占用比例上自然就显得没有那么高。GPU部分,在4K分辨率下,7350K平台最高占用可达48%,而1800X平台最高为38%,明显要低一些;但在全高清分辨率下,7350K平台的GPU占用则更低,所以算是各有胜负吧。

通过这个部分的PK也想告诉大家一件事情:Flash视频真的非常耗费资源,尤其是在超清分辨率下,你的处理器和显卡不能太差。

◆ROUND5:音频切割及转码,7350K完胜

听音乐是绝大部分用户的娱乐之一。而和音乐相关的应用,主要是两方面:一是分割文件,比如一张CD的APE文件要分割成独立的歌曲;二是转码,比如将MP3转换为苹果设备可以播放的格式。

在这轮PK中我们引入两个常见应用:一是《千千静听》,这个小软件可以很简洁高效地把APE文件分割并同时转换成MP3格式;第二是苹果的iTunes,它可以将MP3转换格式到AAC(M4A文件格式)以供苹果设备播放。

△音乐文件分割和转换格式是常见应用,那么千千静听和iTunes这类常见软件在1800X和7350K上,谁的表现更好呢?

在前面的4K视频播放、在线视频播放PK中,因为运行软件本身不是问题(都流畅),所以大家比的是“占用率”,多核心处理器在使用相同硬件资源的情况,得益于核心多,所以占用率方面的数字肯定好看。但在要比速度和效率的应用中,核心多占用率低则不算利好,因为它说明了这个应用其实无法充分调用多核心。这种情况在这里就发生了:在我们日常使用的音频工具中,对核心的优化数量是有限的,比如7350K在使用《千千静听》分割文件并转码时,CPU占用率只有28%,这对双核四核心的处理器而言,等同于只充分发挥了一颗核心(多一点)的最大威力。但得益于频率更高,所以这一轮的测试成绩7350K大幅胜出,1800X被打得满地找牙。

◆ROUND6:照片批处理,7350K完胜

现在大家都经常出去旅游,过程中会诞生海量的照片。回到家后,大家会对这些照片进行处理。找出好的,删除差的;对很多照片做编辑和加工,让它更具吸引力和表现力……而在照片量大时,我们就需要用到“批处理”这个手段。而这一点,《光影魔术手》是非常在行的,不仅可以批量裁剪照片,还能批量加特效甚至是系列特效。

让我们把难度加大一点,我们找来了单反拍摄的31张照片,每张容量都在10MB以上,用《光影魔术手》的批处理给它们加特效,这主要依靠处理器计算,让我们来看看这两位选手的胜负情况!

这一轮的PK其实负荷并不小,31张照片的总容量就高达500MB以上,而且“素雅蓝紫色”批处理并不是一个独立特效,而是一系列特效的组合。结果依然是7350K以较大幅度的优势胜出!《光影魔术手》作为通用性很强的应用软件,更多照顾的是普通的双核处理器,所以,即便7350K,也并未被“全负荷调用”,但得益于频率更高,所以将1800X挑下马来。

ROUND7:视频转码,1800X完胜

除了音乐、照片的处理,视频转码也是目前流行的应用,无论是压缩容量以放入移动设备,还是转码满足其他需求,总之这个以前看起来高大上的活儿,现在很多中学生都会玩了。比较普及的是利用播放软件自带的转码功能进行转码,比如《QQ影音》。当然,还有相对专业的选择,比如《格式工厂》。我们都上!测试源文件是4.09GB的720P MKV视频《MAD MAX》

△可以看到《QQ影音》能够比较给力地调用1800X的8个线程(优化得已经不错了)

△《格式工厂》也能很好地利用多线程,所以1800X的表现不错

这一轮的较量,得益于应用软件对多线程的优化比较到位,所以1800X取得了胜利。不过我们也要看到,1800X这个八核十六线程的处理器,相对于双核四线程的7350K,并无“质的优势”。无论是《QQ影音》还是《格式工厂》,依然无法发挥出全部十六个线程的威力,从截图中我们可以直观地看到《QQ影音》对1800X的CPU调用只有26%左右,而从逻辑核心的调用曲线图来看,它的确比较好地调用了8个线程,但并不满载。而同样是《QQ影音》,双核四线程的7350K的CPU占用为90%,也只能算是基本调用满了四个线程的处理能力。说简单点就是:视频转换软件对多线程优化较好,所以1800X取得了胜利,但它的多线程优势依然没有得到充分发挥。

ROUND8:Word文档转PDF文件,7350K胜利

办公应用,对于现在的x86架构处理器来说,都是比较轻松的,只要不是变态大的文件,应付起来都比较轻松。不过某些时候,处理器还是可以展现性能差异的,比如说我们把DOC或者DOCX文件转换成方便浏览的PDF格式时,还是要依赖处理器强大的运算能力的。

对付小文件,两颗处理器都是“秒达成”。我们的测试对象是合同文档等超大Word文档。其中一个图文混排的54页文档,容量达到了98MB,Doc格式,转换成PDF后会自动用Edge浏览器打开——7350K仅耗时10秒,再次取得胜利。

8轮PK小结:7350K实际应用总体占优!

8轮实际应用PK下来,1800X完胜的只有4K超清视频播放、视频转换两个项目;而在总投入、音频分割和转码、照片批处理、Word转PDF这四个项目中输给了7350K;在游戏、在线视频方面,算是各有胜负(其实在游戏方面,主流应用还是在全高清分辨率下,7350K会更有优势)。

在这里,我不会说“7350K秒了1800X”这样夸张的话,更不会下“7350K秒AMD全家”这样偏颇的结论。我想说的是:在实际的应用中,1800X这种八核十六线程的处理器,其实很多时候“难以发挥”,反倒是双核或者四核高频处理器能够取得更好的成绩。正因为如此,在应用测试中,我们发现Core i3 7350K是处于优势的,如果你现在真的要新购处理器,更加偏重于实际应用的Core i3 7350K这类处理器,才是更好的选择。

不得不说:Ryzen 7 1800X的兼容性、稳定性等问题

实际上,抛开性能方面的实际表现不谈,大家还有一个重要问题必须面对,那就是兼容性、稳定性、可靠性。如果大家足够熟悉AMD和英特尔的发展历程,就会知道:在历史上的不少阶段,AMD都有还算有价值的硬件推出,但因为在兼容性、稳定性方面不及英特尔和NVIDIA的产品,所以综合易用性、可靠性一直上不去。这方面最直接的表现就是以往AMD的显卡针对游戏的优化就是赶不上NVIDIA的显卡;而处理器方面的应用兼容性就是赶不上英特尔的。

这一次,Ryzen较AMD之前的产品进步非常大,而且我们也得知AMD为兼容性和稳定性做了很多工作,并在不断地修补各种BUG。但我们还是要说一句大实话:这个完善的过程可不是十天半个月,或者一个月两个月就能达成完美状态的。这是一个长期的、持之以恒的、无任何捷径的过程。

而落实到本次应用测试,在为期数天的过程中,我已发现了1800X不少兼容性、稳定性方面的问题。在此列举几个多次出现的比较典型的问题:1.Edge浏览器在线看视频,画面有时候会黯淡偏色;2.《古墓丽影:崛起》的画面偏暗;3.部分应用在4K分辨率下无法正常启动,有时候必须借助Win10的“兼容性疑难解答”才能启动;4.部分应用显示会出问题,比如画图工具会出现网格纹。

来一个公正公平的结论

不可否认的是,AMD Ryzen 7的进步非常大,尤其是相对自家以前的产品。但若你要说AMD已掀翻英特尔,说英特尔悬了,那你的论调就是完全错误的,英特尔仅凭一颗定价主流的Core i3 7350K处理器就能重重地打你的脸。真正重要的竞争是在主流市场端展开的,我们还得看Ryzen 5以及更低定位的AMD处理器的表现,与此同时,AMD还得坚持不懈地解决产品兼容性和稳定性方面的问题。至少在数年内,市场的主导很显然还是英特尔。另外请不要忘记,英特尔还有两个重要武器:1.强大的技术研发实力——它也会进步,也会创新;2.手握大量的现金……

最后解答几个网上讨论得很热烈的问题:

Q:为什么有人说Ryzen 5也未必能够掀翻i3 7350K?

A:因为Ryzen 5的核心数量和价格虽然下来了,但根据公布的信息来看,核心频率依然没有明显提升。从前面的测试你也看到了:频率有时候是很重要的。

Q:AMD为什么要做那么多核心?把频率提升一些不就OK了吗?

A:一方面是因为AMD和ARM走得比较近的缘故,对多核比较青睐,这个故事说起来有点长;另一方面,频率的提升会极大地提升功耗和发热,有时候频率高0.5GHz,处理器温度会提升10℃以上,功耗也会极大提升——这是处理器的设计大忌。说简单点就是:提升频率并不是你想的那么容易。

Q:为什么大量应用都不针对八核、十六核进行优化?

A:优化是需要很长时间和很高成本的。如果仅为了满足小众需求就大力投入资源进行优化,很明显是不符合商业规则的。实际上现在针对四核八线程的应用优化都不多,就更不要提八核了。当然,这也是动态变化的事情,如果大家都出八核了,那么应用开发者就会把八核作为主力来进行优化。无论如何这都不会是一个很快的过程。

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