Unity 编辑器代码打开场景

需求

在编辑器下, 重新打开当前场景
注意: 如果没有保存场景, 不会进行保存

解决

public static void ReLoadNowScene()
{// 使用到的命名空间// using UnityEditor.SceneManagement;// using UnityEngine.SceneManagement;Scene scene = EditorSceneManager.GetActiveScene();// scene.path 获取到的路径为Assets/xxxx.unityEditorSceneManager.OpenScene(scene.path);
}

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