前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86750789(Transform组件)

一、TrailRenderer组件简介与拖尾材质球

Trail即拖尾,添加拖尾方法:菜单Component→Effects→Trail Renderer

默认拖尾效果如下:

  1. Unity3D中所有以"Renderer"为后缀进行命名的组件,都需要给他们指定材质球
  2. 当这类组件身上没有材质球的时候,默认就会显示成“粉红色”

添加透明材质球步骤:

  1. 创建材质球,并设置该材质球的 Shader 为 Particles→Additive(粒子/添加物)
  2. 给材质球赋予贴图(.psd后缀)
  3. 在 Trail Renderer 组件中添加材质球

一般来讲贴图都是“黑白图”,这种图片中黑色是透明区域,白色是不透明区域,在后面可以通过设置Color属性值,来让白色区域显示成特定的颜色

添加材质后效果如下:

一些常用属性:

  • Time:拖尾效果持续时间
  • Width:拖尾的宽度函数(横轴表示时间,数轴表示宽度),这个是Unity5.5版本后的更新内容
  • Color:拖尾不透明区域显示的颜色,有多段

Color设置界面:                                                              Width函数:

         

最终效果:

Unity3D基础23:TrailRenderer特效相关推荐

  1. Unity3D基础24:LineRenderer特效

    前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86765731(TrailRenderer特效) LineRenderer和前文的TrailRen ...

  2. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(零):如何学习Unity3D

    转自:https://www.cnblogs.com/neverdie/p/How_To_Learn_Unity3D.html(http://www.cnblogs.com/neverdie/) Un ...

  3. Unity3D基础入门之粒子系统(属性介绍+火焰粒子系统案例制作)

    Unity3D基础入门之粒子系统(属性介绍+火焰粒子系统案例制作) 一.属性介绍 1.主面板Particle System (1)Duration:粒子发射周期 图中,5.00即在发射5秒后进入下一个 ...

  4. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D...

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程] ...

  5. Unity3D基础2:新建模型

    前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86743037(Unity3D基础操作) 一.尺寸与方向 尺寸:默认的方块(Cube)长宽高都是1 ...

  6. Unity3D基础知识之Camera摄像机及其属性

    Unity3D基础知识之摄像机Camera 一.简介 Camera:附加了摄像机Camera组件的游戏对象,向玩家捕获和显示世界的设备,同时在一个场景中摄像机的数量不限. 组件:Transform:变 ...

  7. 机器学习基础-23:矩阵理论(L0/L1/L2范数等)

    机器学习基础-23:矩阵理论(L0/L1/L2范数等) 机器学习原理与实践(开源图书)-总目录,建议收藏,告别碎片阅读! 线性代数是数学的一个分支,广泛应用于科学和工程领域.线性代数和矩阵理论是机器学 ...

  8. Unity3D基础知识笔记

    Unity3D基础知识笔记 一.Unity简介 1)Unity3D概念 2)Unity3D的特点 二.Unity3D的发展历史 三.软件安装 一.Unity简介 1)Unity3D概念 Unity是由 ...

  9. Unity3d基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、Rendering Mode

    Unity3d基础知识之Texture纹理.Shader着色器.Material材质.Rendering Mode 一.纹理.着色器与材质 Texture(纹理):应用于网格表面上的标准位图图像.Un ...

最新文章

  1. ruoyi后台管理系统分析(三)---admin包
  2. winxp ie8.0 html5,(IE8)Internet Explorer 8.0 For WinXP 简体中文正式版
  3. 基于JSP实现OA办公系统
  4. JZOJ 5850. 【NOIP提高组模拟2018.8.25】e
  5. 变量four赋值数字python_跟老齐学Python之赋值,简单也不简单
  6. Shiro框架:授权流程、授权方式、Shiro授权入门程序、自定义Realm进行授权
  7. 计算机入门模拟试题abcd,计算机一级计算机基础及WPSOffice应用考前模拟试题及答案(7)...
  8. 教你如何把自己从好友的QQ中删除
  9. 北师大网络教育计算机试题一的答案,北师大网络教育《专科英语一》作业3部分答案...
  10. Elasticsearch--入门-删除数据bulk批量操作导入样本测试数据---全文检索引擎ElasticSearch工作笔记008
  11. utilities(C++)——Null类的设计
  12. mysql change column_Modify column Vs change column
  13. 九度OJ1451题-信封错装
  14. 恒生UFX交易接口基本介绍说明
  15. 2020年IT技术的发展趋势!
  16. 微信公众平人数多服务器会崩溃吗,微信公众号平台推新功能 再也不怕文章崩溃...
  17. 带附件/密送/抄送的 javaMail 邮件发送 -- java_demo(两种实现方式)
  18. Markdown(编辑器)工具与使用总结Markdown语法图文全面详解
  19. MSPA提取生态源地过程
  20. python笔迹识别_关于机器视觉笔迹识别和Arduino控制机器人的设计

热门文章

  1. python使用-如何在Windows上使用Python进行开发
  2. python3入门代码-python3爬虫入门程序
  3. python和java的区别-一张图秒懂Java和Python的区别,你知道吗?
  4. python可以做什么-Python是什么?用Python可以做什么?
  5. 开课吧学python靠谱吗-开课吧9.9元学Python课程适合哪些人?开课吧靠谱吗?
  6. python和c 的区别-Python和C区别该如何理解?如何适应这种区别?
  7. ES6字符串的扩展方法~超详细哦
  8. 中学图书室管理用计算机,中学“学生电子阅览室管理制度”
  9. 告知书页面html样式,纯CSS实现的三种通知栏滚动效果
  10. 前端面试知识点归纳:vue,react,webpack,bable,项目开发