static_cast vs dynamic_cast
C++基础——C++风格的类型转换(static_cast、const_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast)
我们有如下的测试类:
class B
{
public:virtual void foo() {}/ 虚函数构成多态关系
};
class D :public B
{};
我们首先来看如下的基类指针和类型转换:
B* pB = new D;// 父类指针,指向子类对象
D* pD1 = static_cast<D*>(pB);// vaild ! d1 有效且正确
D* pD2 = dynamic_cast<D*>(pB);// valid ! d2 有效且正确
static_cast
的安全性面临挑战的例子发生在:
B* pB = new B;// 父类指针,指向父类对象
D* pD1 = static_cast<D*>(pB);// 通过,但 pD1 访问属于D的内容时,无效,属于未定义行为;
D* pD2 = dynamic_cast<D*>(pB);// 转换失败,pD2 是 nullptr
References
[1] Regular cast vs. static_cast vs. dynamic_cast [duplicate]
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