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幻影小猫

1.准备工作

(1)保留小猫角色。

2.功能实现

(1)小猫的初始位置任意;

(2)按下左右方向键,小猫向对应的方向移动,再按下空格时,使用克隆的方式,快速跑动并显示幻影。

3. 设计思路与实现

(1)角色分析

  • 角色:小猫

(2)背景分析

  • 背景:默认背景(无色)

(3)所用积木块介绍

a. 运动类

  • 角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后

  • 角色移动到随机位置,下拉可选“鼠标指针”

  • 将角色朝向某个指定的方向

  • 设定角色旋转方式为左右翻转,下拉可选不可旋转,任意旋转;这三种旋转方式区别在于:左右翻转(正常转向后角色上下结构不变),不可旋转(不能进行旋转),任意旋转(转向后上下颠倒,Scratch默认旋转方式)

b. 外观类

  • 将角色的颜色特效增加指定的值,下拉三角可以选择“鱼眼”,“漩涡”,“像素化”,“马赛克”,“亮度”,“虚像”

c. 事件类

  • 程序启动之后,点击小绿旗,执行后续的程序脚本

  • 当按下键盘上某个具体的键时,执行后面的程序指令,下拉三角可以选择“方向键”,“字母键”,“数字键”等

d. 控制类

  • 重复执行指定次数模块里面的指令

  • 循环积木块:一遍一遍地执行包起来的积木序列。
  • 重复执行模块里面的积木指令,相当于一个死循环,永不停止,除非在某个地方结束脚本。

  • 当作为克隆体启动时,该克隆体执行的指令

  • 产生自己的一份克隆,下拉倒三角还可以选择其他角色

  • 删除克隆体

(4)角色、舞台背景设置

a. 角色设置

默认角色设置,无需修改角色造型。

b. 舞台背景设置

默认舞台背景设置,无需修改舞台背景。

(5)脚本编写

a. 角色:小猫

流程描述:

当按下绿棋时:

  1. 开始:点击绿棋,开始执行代码。
  2. 角色位置:随机移动到舞台的任意位置。
  3. 角色旋转方式:为了避免向左移动时小猫的头部向下,需要设置旋转方式为左右翻转。
  4. 角色方向:初始面向90方向,即面向右边。

当按下左键时:

  1. 角色方向:面向-90方向,即面向左边。
  2. 移动5步。

当按下右键时:

  1. 角色方向:面向90方向,即面向右边。
  2. 移动5步。

当按下空格键时:

  1. 重复执行

    • 移动5步
    • 克隆一个自己

当克隆体启动时:

  1. 为了产生虚影,克隆体需要逐渐消失,即循环10次,每次虚像特效增加10。
  2. 删除掉完全透明的克隆体。

(6)结果展现

插入最后的视频

4. 考点分析

三级考试大纲与说明

(一)考核目标

进一步认识编程软件的高级功能,对随机数的产生、变量的设置,基于变量的逻辑运算与关系运算的组合使用,解决实际问题;考查画笔模块的更高级操作,应用广播来传递数据,应用克隆来生成克隆体,并灵活控制克隆体;考查对选择语句、循环语句的嵌套使用,以及运用循环简化多次的反复操作程序的理解程度。同时针对参加 3 级考试的学生 将进行多种情况的逻辑处理和交互控制能力的考查。

(二)能力目标

学生对编程软件的进一步综合操作能力,考查对随机数,变量,广播,克隆等知识的掌握,同时考查学生对已掌握知识的深度综合应用,另针 对参加 3 级考试的学生将进行难度更高的逻辑推理能力的考查。

(三)考试标准

1、掌握编程环境的高级功能,并理解其中的基本概念。

  • 1)能够新建、删除变量,修改变量名;
  • 2)能够设定、增减变量值,在舞台区显示、隐藏变量;
  • 3)能够灵活使用画笔及设置画笔的各项参数;
  • 4)掌握逻辑运算与关系运算的组合使用;
  • 5)能够运用循环简化多次的反复操作程序;
  • 6)能够应用广播来传递数据,实现不同角色之间的交互;
  • 7)能够理解广播和广播并等待的区别;
  • 8)能够应用克隆来生成克隆体,并灵活控制克隆体。

2、理解并在程序中使用随机数和变量。

  • 1)理解随机数的概念,能够产生一个随机数;
  • 2)理解变量的概念,理解变量的作用域;
  • 3)能够通过变量的变化让程序跳转到不同的部分;
  • 4)程序中包含不同条件选择语句的嵌套;
  • 5)程序中包含循环语句的嵌套;
  • 6)程序中包含根据选择语句的真假跳出循环程序;
  • 7)循环语句、选择语句嵌套的综合运用。

(四)知识块

  • 1. 随机数:随机数的产生,随机数的应用场景判定选取
  • 2. 变量:新建变量,初始化变量,修改变量名,删除变量,变量值的设定、增减,变量值变化引起效果的变化,变量的显示和隐藏,变量设置为滑杆模式, 变量的作用域,不同应用场景
  • 3. 循环语句:运用计数循环简化多次的反复操作程序、运用条件循环简化多次的反复操作程序
  • 4. 循环与选择的嵌套:选择语句的嵌套、选择嵌套和逻辑运算符综合运用、循环语句中包含跳出循环、循环语句的嵌套、选择语句与循环语句的嵌套的综合运用
  • 5. 画笔:颜色(亮度,饱和度,对比度),图章,擦除图章
  • 6. 广播:广播传递数据,广播并等待,多角色通过广播交互,广播的使用场景
  • 7. 克隆:克隆自己,删除克隆体,克隆体启动的设置
  • 8. 逻辑推理,编程数学:判断条件的逻辑关系

备注:

  • 为本题涉及到的知识点。
  • 为需要掌握,但本题未涉及到的知识点。

(五)题型配比及分值


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