从鼠标点击位置发射射线检测是否点击到3D世界中的物体
if (Input.GetMouseButtonDown(0)){Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);RaycastHit hit;if (Physics.Raycast(ray, out hit, 5000)) //如果碰撞检测到物体{Debug.LogError( hit.point + " " + hit.collider.tag);if (hit.collider.tag != "You"){Debug.Log("I Find You");}}}
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