观察者模式 是一种非常经典 非常常用的设计模式。

一个对象的行为 依赖于 另一个对象的状态。或者换一种说法,当被观察对象(目标对象)的状态发生改变时 ,会直接影响到观察对象的行为。

特点一 : 被观察者 和观察者 一般是 一对多的关系,一个被观察者 对应多个观察者,当一个被观察者的状态发生改变时,被观察者通知观察者, 然后可以在观察者内部 进行业务逻辑的处理。

JDK 提供了 一套 观察者模式的实现,在java.util包中, java.util.Observable类和java.util.Observer接口。Observable是被观察者,Observer是观察者。

下边是被观察者 的属性和方法 介绍

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Class Observable {
obs : Vector // 观察者列表
addObserver(Observer o) //添加观察者
deleteObserver(Observer o) // 删除观察者
notifyObservers()// 通知观察者, 回调 观察者的 update()方法 
notifyObservers(Object arg)
}

下边是观察者的介绍,观察者会实现Observer借口,重写update方法,然后把观察者 注入到被观察者中

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Interface Observer {
 public void update(Event evt);
}

下面是想到的 一个具体的应用场景。

涉及到3个类 ,订单类、事件类、工单类、

订单类 包含 id,state 属性,state 1代表 开启,0代表关闭。

事件类 包括 id,allowClose 属性,allowClase 代表 是否可关闭。

当订单状态 发生改变 即 关闭时,订单关联的工单 和事件  也就可以关闭了,否则 如果订单状态时 开启的, 则不允许 关闭 对应的 工单和事件。

本文出自 “JAVA那些事儿” 博客,请务必保留此出处http://1027187712.blog.51cto.com/5509347/1743743

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