silverlight实现2D人物动画
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前台页面:
<Window x:Class="WpfApplicationDome.PlayerDome"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="PlayerDome" >
<Canvas x:Name="CanPlay" Width="800" Height="600" Background="Silver" >
<Image Canvas.Left="100" Canvas.Top="100" Name="img" Width="150" Height="150" >
</Image>
</Canvas>
</Window>
=================================================================
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Threading;
namespace WpfApplicationDome
{
/// <summary>
/// PlayerDome.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class PlayerDome : Window
{
int count = 1;
public PlayerDome()
{
InitializeComponent();
DispatcherTimer dt = new DispatcherTimer();
dt.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(600);
dt.Tick += dt_Tick;
dt.Start();
}
void dt_Tick(object sender, EventArgs e)
{
img.Source = new BitmapImage(new Uri(@"Player/"+count+".jpg", UriKind.RelativeOrAbsolute));
count = count == 21 ? 0 : count + 1;
}
}
}
原文链接: http://blog.csdn.net/mypc2010/article/details/8081750
转载于:https://my.oschina.net/changpinghu/blog/92489
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