期待已久的AMD新一代显卡终于发布了,全新Radeon RX 6000系列显卡正式登场,首批包括RX 6800、RX 6800 XT、RX 6900 XT三款型号,均基于RDNA 2架构、Navi 21核心,268亿个晶体管。

AMD Radeon技术事业部工程研发高级副总裁David Wang(王启尚)表示,作为RX 5000系列RDNA架构的后续,RDNA 2架构的任务目标是性能提升1倍、能效提升至少50%,并完整支持DX12 Ultimate等技术特性,而且全部都要在16个月的时间内完成,极具挑战。

首先要强调的一点是,RDNA 2 GPU架构和Zen 3 CPU架构如出一辙,都没有搭配新的制造工艺,还是原来的台积电7nm,只是工艺本身更成熟了而已,没有用上EUV光刻之类的,因此实际产品所有的性能、能效提升,全部都来自于架构本身的变革,更加不易。

AMD表示,RDNA 2架构有四大亮点,分别是高性能的计算单元(CU)、革命性的Infinity Cace、突破性的高速设计、先进的技术特性。

计算单元一直是AMD GPU架构的基本模块,RDNA架构已经做了大刀阔斧的改革,RDNA 2进一步调校,包括无处不在的精细时钟门控、激进的流水线重平衡、重新设计的数据路径,最终带来了30%的能效提升。

Infinity Cache确实称得上是革命性的,它在Navi 21核心内加入了最多128MB的独立缓存,相比此前几百KB级别的缓存有了质的飞跃,能够以更高的带宽、更低的功耗,快速及时地处理GPU中的数据。

按照AMD的说法,Infinity Cache再加上256KB G6缓存,相比于此前的384KB G6缓存,带宽可以增加多达117%,功耗则可以降低10%。

并且,这一缓存设计不需要游戏开发者特别优化才能支持和发挥强力,任何游戏都可以直接获益,当然开发者也可以继续深挖、提升。

高速设计方面主要是频率,工艺不变的前提下,RDNA 2的最高频率提升了足足30%,普遍超过2GHz,最高加速甚至超过了2.2GHz。

相比之下,RTX 20/30系列加速频率也只有1.7-1.8GHz的范围,相差了超过400MHz。

综合下来,RDNA 2的能效(每瓦特性能)相比于RDNA提升了足足54%,分别来自Infinity Cache带来的同频性能提升、更高的运行频率、整体设计优化带来的能效改进。

而且,这还是不是最高的幅度,往后看会有更大惊喜……

与此同时,RDNA 2对比RX 5700 XT还实现了大约2倍的性能提升,尤其是在4K超清分辨率下游戏性能出色,《生化危机3》等游戏的提升设置超过2倍,最多达到了2.2倍!

除了强劲的性能、能效,RDNA 2架构在技术特性方面也终于补全了,DX12 Ultimate、DXR光线追踪、VRS可变着色率、网格着色器(Mesh Shaders)、采样器反馈(Samper Feedback)这些在竞品上已有的,全部都已支持。

当然,仅仅跟进是绝对不够的,RDNA 2架构还有一大批自己的独门绝技,比如AMD FiedlityFX,就是一整套游戏图形技术的合集,包括对比适应性锐化、降噪、可变着色、环境光遮蔽、屏幕空间反射、超分辨率等等。

其中,超分辨率(Super Resolution)技术还是一个试验特性,新卡首发的时候将暂时缺失,优化到位后会通过驱动更新加入支持。

目前已有35款游戏支持AMD FiedlityFX,包括不少近期的热门大作,比如《尘埃5》、《神之陨落》、《魔兽世界:暗影国度》、《银河破裂者》、《孤岛惊魂6》,它们都会在近期放出视频,展示对于AMD技术的优化支持。

RNDA 2架构还支持新的“Rage Mode”(狂暴模式),可以实现一键自动超频,释放最大性能,而且这个功能不影响质保,不用担心会超坏,同时提供安静模式、均衡模式,适合不同应用场景,可随时保持最适合的能效状态。

需要注意的是,Rage Mode的开关、具体设置,取决于不同AIB品牌厂商对于不同型号的实际设置。

作为目前唯一同时拥有高性能CPU、GPU、芯片组的厂商,AMD的一个独特优势就是平台优化。RNDA 2架构不但继续支持PCIe 4.0,可以搭配锐龙3000/5000系列处理器、400/500系列主板发挥最佳性能,还支持“Smart Access Memory”(智能访问显存)技术。

以往的平台上,处理器只能访问显卡最多256MB的显存,而现在RX 6000系列显卡搭配锐龙5000系列处理器,后者可以访问全部的显存,而且它也是不需要游戏单独优化的。

AMD宣称,狂暴模式、智能访问显存联合加持之下,4K游戏中能额外带来最多13%的性能提升,这可是AMD独一无二的优势,N卡怎么搭配都不会有这种免费加成。

RDNA架构上提出的Radeon Boost加速技术、Radeon Anti-Lag抗延迟技术也发扬光大,结合FreeSync同步刷新技术,可以大大降低从键盘、鼠标操作,到显卡执行,再到显示器输出的延迟。

以4K分辨率下的《堡垒之夜》为例,上述技术可以将延迟从63ms降低到40ms,节省了足足37%,结果就是游戏响应速度更快、操作体验更加流畅。

AMD还提到了自己的一点优势,那就是采用标准设计,通用性更好,包括对机箱、供电、散热的兼容。

供电这块显然是针对RTX 30系列专门设计的12针供电接口,要么搭配转接线,要么重新设计的电源,非公版一个用的都没有。

好了,接下来该说具体产品了,首先是Radeon RX 6800 XT。

AMD RX 6800XT 显卡搭载了 72CU,也就是 4608 流处理器,游戏频率 2015MHz,加速频率 2250MHz,搭载了 16GB GDDR6 显存,配备了 128MB INFINITY CACHE,总板功耗为 300W。

游戏性能方面,AMD 将 RX 6800XT 与 320 W 的 RTX 3080 进行了对比,据 AMD 称,在大多数1440p游戏基准测试中,Radeon 6800XT 帧率更高,而且功耗更低。

然后是Radeon RX 6800。

RX 6800 配有 60 个计算单元,也就是 3840 个流处理器,搭载了 16GB 的 GDDR6 显存和 128MB 的 Infinity Cache,游戏频率为 1815 MHz,加速频率为 2105 MHz,总功耗 250W。

根据 AMD 的测试数据,在 4K 游戏中 RX 6800 的帧率超过了 GeForce RTX 2080 Ti 。

还有旗舰级的Radeon RX 6900 XT!

AMD RX 6900 XT 是 RX6000 系列的旗舰型号,将与 GeForce RTX 3090 显卡竞争。参数方面, RX 6900 XT 拥有 80 个计算单元,也就是 5120 个流处理器,配备了 16GB 的 GDDR6 显存和 128MB 的 Infinity Cache。AMD 声称,这显卡的总功耗仅为 300W,比 RTX3090 低 50W。RX 6900XT 拥有与 RX 6800XT 相同的游戏 / 加速频率 : 2015/2250 MHz。

根据 AMD 的测试数据,在 4K 游戏中,RX 6900XT 在开启加速模式下与 RTX 3090 互有高低。

AMD 官方现已公布 RX 6900XT / 6800XT / 6800 显卡国行价格。RX 6800 和 6800XT 显卡预计将于 2020 年 11 月 18 日上市,售价分别为 4599 元和 5099 元。RX 6900XT 预计将于 2020 年 12 月 8 日上市,售价 7999 元。

比起孤立的RTX显卡,CPU、GPU全面联动超越的AMD平台,吸引力来得更大,毕竟三件套合体有额外性能加成,冲击力太强,小编表示无法拒绝这样的诱惑。

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