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C#多线程学习(六) 互斥对象

如何控制好多个线程相互之间的联系,不产生冲突和重复,这需要用到互斥对象,即:System.Threading 命名空间中的 Mutex 类。

我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程。乘客首先等车,然后上车,最后下车。当一个乘客在车上时,其他乘客就只有等他下车以后才可以上车。而线程与Mutex对象的关系也正是如此,线程使用Mutex.WaitOne()方法等待Mutex对象被释放,如果它等待的Mutex对象被释放了,它就自动拥有这个对象,直到它调用Mutex.ReleaseMutex()方法释放这个对象,而在此期间,其他想要获取这个Mutex对象的线程都只有等待。

下面这个例子使用了Mutex对象来同步四个线程,主线程等待四个线程的结束,而这四个线程的运行又是与两个Mutex对象相关联的。

其中还用到AutoResetEvent类的对象,可以把它理解为一个信号灯。这里用它的有信号状态来表示一个线程的结束。

// AutoResetEvent.Set()方法设置它为有信号状态

// AutoResetEvent.Reset()方法设置它为无信号状态

Mutex 类的程序示例:

Codeusing System;using System.Threading;

namespace ThreadExample{public class MutexSample    {      static Mutex gM1;      static Mutex gM2;      const int ITERS = 100;      static AutoResetEvent Event1 = new AutoResetEvent(false);      static AutoResetEvent Event2 = new AutoResetEvent(false);      static AutoResetEvent Event3 = new AutoResetEvent(false);      static AutoResetEvent Event4 = new AutoResetEvent(false);

      public static void Main(String[] args)      {            Console.WriteLine("Mutex Sample ");//创建一个Mutex对象,并且命名为MyMutex            gM1 = new Mutex(true,"MyMutex");//创建一个未命名的Mutex 对象.            gM2 = new Mutex(true);            Console.WriteLine(" - Main Owns gM1 and gM2");

            AutoResetEvent[] evs = new AutoResetEvent[4];            evs[0] = Event1; //为后面的线程t1,t2,t3,t4定义AutoResetEvent对象            evs[1] = Event2;             evs[2] = Event3;             evs[3] = Event4; 

            MutexSample tm = new MutexSample( );            Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(tm.t1Start));            Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(tm.t2Start));            Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(tm.t3Start));            Thread t4 = new Thread(new ThreadStart(tm.t4Start));            t1.Start( );// 使用Mutex.WaitAll()方法等待一个Mutex数组中的对象全部被释放            t2.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM1的释放            t3.Start( );// 使用Mutex.WaitAny()方法等待一个Mutex数组中任意一个对象被释放            t4.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM2的释放

            Thread.Sleep(2000);            Console.WriteLine(" - Main releases gM1");            gM1.ReleaseMutex( ); //线程t2,t3结束条件满足

            Thread.Sleep(1000);            Console.WriteLine(" - Main releases gM2");            gM2.ReleaseMutex( ); //线程t1,t4结束条件满足

//等待所有四个线程结束            WaitHandle.WaitAll(evs);             Console.WriteLine(" Mutex Sample");            Console.ReadLine();      }

      public void t1Start( )      {            Console.WriteLine("t1Start started, Mutex.WaitAll(Mutex[])");            Mutex[] gMs = new Mutex[2];            gMs[0] = gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAll()方法的参数            gMs[1] = gM2;            Mutex.WaitAll(gMs);//等待gM1和gM2都被释放            Thread.Sleep(2000);            Console.WriteLine("t1Start finished, Mutex.WaitAll(Mutex[]) satisfied");            Event1.Set( ); //线程结束,将Event1设置为有信号状态      }      public void t2Start( )      {            Console.WriteLine("t2Start started, gM1.WaitOne( )");            gM1.WaitOne( );//等待gM1的释放            Console.WriteLine("t2Start finished, gM1.WaitOne( ) satisfied");            Event2.Set( );//线程结束,将Event2设置为有信号状态      }      public void t3Start( )      {            Console.WriteLine("t3Start started, Mutex.WaitAny(Mutex[])");            Mutex[] gMs = new Mutex[2];            gMs[0] = gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAny()方法的参数            gMs[1] = gM2;            Mutex.WaitAny(gMs);//等待数组中任意一个Mutex对象被释放            Console.WriteLine("t3Start finished, Mutex.WaitAny(Mutex[])");            Event3.Set( );//线程结束,将Event3设置为有信号状态      }      public void t4Start( )      {            Console.WriteLine("t4Start started, gM2.WaitOne( )");            gM2.WaitOne( );//等待gM2被释放            Console.WriteLine("t4Start finished, gM2.WaitOne( )");            Event4.Set( );//线程结束,将Event4设置为有信号状态      }    }}

程序的输出结果:

结果Mutex Sample - Main Owns gM1 and gM2t1Start started, Mutex.WaitAll(Mutex[])t2Start started, gM1.WaitOne( )t3Start started, Mutex.WaitAny(Mutex[])t4Start started, gM2.WaitOne( )- Main releases gM1t2Start finished, gM1.WaitOne( ) satisfiedt3Start finished, Mutex.WaitAny(Mutex[])- Main releases gM2t1Start finished, Mutex.WaitAll(Mutex[]) satisfiedt4Start finished, gM2.WaitOne( ) Mutex Sample

从执行结果可以很清楚地看到,线程t2,t3的运行是以gM1的释放为条件的,而t4在gM2释放后开始执行,t1则在gM1和gM2都被释放了之后才执行。Main()函数最后,使用WaitHandle等待所有的AutoResetEvent对象的信号,这些对象的信号代表相应线程的结束。

转载于:https://www.cnblogs.com/waw/archive/2011/08/29/2156957.html

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