opengl里面的矩阵栈
1.opengl是个状态机.
2.opengl有个状态叫做当前模型视图变换矩阵.
3.此矩阵表明了,当前绘制的坐标点(x, y, z)如何转换为世界坐标(x1,y1,z1).
4.参照之前的博客.实际上是一个坐标系矩阵.
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