判断(if)语句

目标

开发中的应用场景

if 语句体验

if 语句进阶

综合应用

01. 开发中的应用场景

生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?……

程序中的判断

if 今天发工资:

先还信用卡的钱

if 有剩余:

又可以happy了,O(∩_∩)O哈哈~

else:

噢,no。。。还的等30天

else:

盼着发工资

判断的定义

如果 条件满足,才能做某件事情,

如果 条件不满足,就做另外一件事情,或者什么也不做

正是因为有了判断,才使得程序世界丰富多彩,充满变化!

判断语句 又被称为 “分支语句”,正是因为有了判断,才让程序有了很多的分支

02. if 语句体验

2.1 if 判断语句基本语法

在 Python 中,if 语句 就是用来进行判断的,格式如下:

if 要判断的条件:

条件成立时,要做的事情

……

注意:代码的缩进为一个 tab 键,或者 4 个空格 —— 建议使用空格

在 Python 开发中,Tab 和空格不要混用!

我们可以把整个 if 语句看成一个完整的代码块

2.2 判断语句演练 —— 判断年龄

需求

定义一个整数变量记录年龄

判断是否满 18 岁 (>=)

如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮

# 1. 定义年龄变量

age = 18

# 2. 判断是否满 18 岁

# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的代码块

if age >= 18:

print("可以进网吧嗨皮……")

# 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行

print("这句代码什么时候执行?")

注意:

if 语句以及缩进部分是一个 完整的代码块

2.3 else 处理条件不满足的情况

思考

在使用 if 判断时,只能做到满足条件时要做的事情。那如果需要在 不满足条件的时候,做某些事情,该如何做呢?

答案

else,格式如下:

if 要判断的条件:

条件成立时,要做的事情

……

else:

条件不成立时,要做的事情

……

注意:

if 和 else 语句以及各自的缩进部分共同是一个 完整的代码块

2.4 判断语句演练 —— 判断年龄改进

需求

输入用户年龄

判断是否满 18 岁 (>=)

如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮

如果未满 18 岁,提示回家写作业

# 1. 输入用户年龄

age = int(input("今年多大了?"))

# 2. 判断是否满 18 岁

# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的语法块

if age >= 18:

print("可以进网吧嗨皮……")

else:

print("你还没长大,应该回家写作业!")

# 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行

print("这句代码什么时候执行?")

03. 逻辑运算

在程序开发中,通常 在判断条件时,会需要同时判断多个条件

只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到 逻辑运算符

逻辑运算符 可以把 多个条件 按照 逻辑 进行 连接,变成 更复杂的条件

Python 中的 逻辑运算符 包括:与 and/或 or/非 not 三种

3.1 and

条件1 and 条件2

与/并且

两个条件同时满足,返回 True

只要有一个不满足,就返回 False

条件 1条件 2结果

成立

成立

成立

成立

不成立

不成立

不成立

成立

不成立

不成立

不成立

不成立

3.2 or

条件1 or 条件2

或/或者

两个条件只要有一个满足,返回 True

两个条件都不满足,返回 False

条件 1条件 2结果

成立

成立

成立

成立

不成立

成立

不成立

成立

成立

不成立

不成立

不成立

3.3 not

not 条件

非/不是

条件结果

成立

不成立

不成立

成立

逻辑运算演练

练习1: 定义一个整数变量 age,编写代码判断年龄是否正确

要求人的年龄在 0-120 之间

练习2: 定义两个整数变量 python_score、c_score,编写代码判断成绩

要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格

练习3: 定义一个布尔型变量 is_employee,编写代码判断是否是本公司员工

如果不是提示不允许入内

答案 1:

# 练习1: 定义一个整数变量 age,编写代码判断年龄是否正确

age = 100

# 要求人的年龄在 0-120 之间

if age >= 0 and age <= 120:

print("年龄正确")

else:

print("年龄不正确")

答案 2:

# 练习2: 定义两个整数变量 python_score、c_score,编写代码判断成绩

python_score = 50

c_score = 50

# 要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格

if python_score > 60 or c_score > 60:

print("考试通过")

else:

print("再接再厉!")

答案 3:

# 练习3: 定义一个布尔型变量 `is_employee`,编写代码判断是否是本公司员工

is_employee = True

# 如果不是提示不允许入内

if not is_employee:

print("非公勿内")

04. if 语句进阶

4.1 elif

在开发中,使用 if 可以 判断条件

使用 else 可以处理 条件不成立 的情况

但是,如果希望 再增加一些条件,条件不同,需要执行的代码也不同 时,就可以使用 elif

语法格式如下:

if 条件1:

条件1满足执行的代码

……

elif 条件2:

条件2满足时,执行的代码

……

elif 条件3:

条件3满足时,执行的代码

……

else:

以上条件都不满足时,执行的代码

……

对比逻辑运算符的代码

if 条件1 and 条件2:

条件1满足 并且 条件2满足 执行的代码

……

注意

elif 和 else 都必须和 if 联合使用,而不能单独使用

可以将 if、elif 和 else 以及各自缩进的代码,看成一个 完整的代码块

elif 演练 —— 女友的节日

需求

定义 holiday_name 字符串变量记录节日名称

如果是 情人节 应该 买玫瑰/看电影

如果是 平安夜 应该 买苹果/吃大餐

如果是 生日 应该 买蛋糕

其他的日子每天都是节日啊……

holiday_name = "平安夜"

if holiday_name == "情人节":

print("买玫瑰")

print("看电影")

elif holiday_name == "平安夜":

print("买苹果")

print("吃大餐")

elif holiday_name == "生日":

print("买蛋糕")

else:

print("每天都是节日啊……")

4.2 if 的嵌套

elif 的应用场景是:同时 判断 多个条件,所有的条件是 平级 的

在开发中,使用 if 进行条件判断,如果希望 在条件成立的执行语句中 再 增加条件判断,就可以使用 if 的嵌套

if 的嵌套 的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断

if 的嵌套 的语法格式,除了缩进之外 和之前的没有区别

语法格式如下:

if 条件 1:

条件 1 满足执行的代码

……

if 条件 1 基础上的条件 2:

条件 2 满足时,执行的代码

……

# 条件 2 不满足的处理

else:

条件 2 不满足时,执行的代码

# 条件 1 不满足的处理

else:

条件1 不满足时,执行的代码

……

if 的嵌套 演练 —— 火车站安检

需求

定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票

定义整型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米

首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检

安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米

如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车

如果不超过 20 厘米,安检通过

如果没有车票,不允许进门

# 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票

has_ticket = True

# 定义整数型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米

knife_length = 20

# 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检

if has_ticket:

print("有车票,可以开始安检...")

# 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米

# 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车

if knife_length >= 20:

print("不允许携带 %d 厘米长的刀上车" % knife_length)

# 如果不超过 20 厘米,安检通过

else:

print("安检通过,祝您旅途愉快……")

# 如果没有车票,不允许进门

else:

print("大哥,您要先买票啊")

05. 综合应用 —— 石头剪刀布

目标

强化 多个条件 的 逻辑运算

体会 import 导入模块(“工具包”)的使用

需求

从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)

电脑 随机 出拳 —— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能

比较胜负

序号规则

1

石头 胜 剪刀

2

剪刀 胜 布

3

布 胜 石头

5.1 基础代码实现

先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能

# 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)

player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))

# 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头

computer = 1

# 比较胜负

# 如果条件判断的内容太长,可以在最外侧的条件增加一对大括号

# 再在每一个条件之间,使用回车,PyCharm 可以自动增加 8 个空格

if ((player == 1 and computer == 2) or

(player == 2 and computer == 3) or

(player == 3 and computer == 1)):

print("噢耶!!!电脑弱爆了!!!")

elif player == computer:

print("心有灵犀,再来一盘!")

else:

print("不行,我要和你决战到天亮!")

5.2 随机数的处理

在 Python 中,要使用随机数,首先需要导入 随机数 的 模块 —— “工具包”

import random

导入模块后,可以直接在 模块名称 后面敲一个 . 然后按 Tab 键,会提示该模块中包含的所有函数

random.randint(a, b) ,返回 [a, b] 之间的整数,包含 a 和 b

例如:

random.randint(12, 20) # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20

random.randint(20, 20) # 结果永远是 20

random.randint(20, 10) # 该语句是错误的,下限必须小于上限

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