一、游戏开发流程。

①准备游戏引擎
②准备各类美术资源
③编写demo,逻辑
④适配手机,屏幕分辨率,以iPhone4的分辨率为经典。内存、系统版本。
⑤优化,性能优化,操作系统优化
⑦发布游戏

二、游戏的构成

图形系统之shader,动画,输入控制系统、音频系统、物理系统、粒子系统、配置系统、资源管理系统、

三、Cocos2d与Cocos2dx

①cocos2d只能在ios下运行,cocos2dx是跨平台的,ios和android平台都可以运行
②cocos2dx是cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵,导演,场景,动作等概念,他们是一脉相承的东西。你可以直接研究cocos2dx,没有什么障碍。虽然是有了cocos2d才有的cocos2dx,但是cocos2dx包含了cocos2d的主要思想,因此可以直接研究cocos2dx。
③Cocos2dx支持的开发语言,Lua,C++,JavaScript.
④Cocos2d图形特性,精灵基本绘制,旋转,位移,缩放,横切。动画序列帧,连续的多张图片来组成动画序列帧。
⑤Action系统,骨骼动画。
⑥其他支持,Box2D物理引擎,音频系统支持mp3等多种格式,Http网络模块。

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