/// <summary>
/// GUI_Menu.
/// This is a main script GUI(Status Window,Inventory Window,Equipment Window,Skill Window)
/// 这是一个主脚本GUI(状态窗口、库存窗口、设备窗口、技能窗口)
/// 库存窗口------就是背包窗口
/// </summary>

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class GUI_Menu : MonoBehaviour {

[System.Serializable]//系统,可序列化
    public class KeyOpenWindow{
        public KeyCode keyOpenFirst;
        public KeyCode keyOenSecound;
    }
    
    [System.Serializable]      //下面是背包类的定义
    public class Bag{
        public int item_id;
        public int item_amount;
        public Item_Data.Equipment_Type equipmentType;     //Item_Data脚本需要参考
        public int linkIndex;
        public bool isItem;
        public TypeSkillHover typeSkill;
    }
    /*

Unity3D RPG角色扮演游戏源码(上下)-----源代码分析----03-----有完整的注释解释-----GUI_Menu.cs脚本相关推荐

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