unity和C#的多线程 Thread的IsBackground属性,详解
Thread的IsBackground = true;//主程序结束后,线程随之结束
【日常要用到的】
Thread的IsBackground = false;//主程序结束后,线程不会随之结束
案例1、
using System;
using System.Threading;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Thread t = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("1");
Console.WriteLine("线程结束");
Console.ReadLine();
});
// 摘要:
// 获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。
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