=====================================================================

JavaScript 的 Array 可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素。

注意,直接给 Arraylength 赋一个新的值会导致 Array 大小的变化:


var arr = [1, 2, 3];arr.length; // 3arr.length = 6;arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]arr.length = 2;arr; // arr变为[1, 2] 

通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起 Array 大小的变化:


var arr = [1, 2, 3];arr[5] = 'x';arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x'] 

在编写代码时,不建议直接修改 Array 的大小,访问索引时要确保索引不会越界

数组常用方法


indexOf() 用来搜索数组中一个指定的元素的位置:


var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2// 注意了,数字30和字符串'30'是不同的元素 

slice() 对应 String 的 substring(),它截取 Array 的部分元素,然后返回一个新的 Array


var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G'] 

push()Array尾部添加若干元素,

pop()Array 的最后一个元素删除掉:


var arr = [1, 2];arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4arr; // [1, 2, 'A', 'B']arr.pop(); // pop()返回'B'arr; // [1, 2, 'A']arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次arr; // []arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefinedarr; // [] 

unshift() 方法往 Array头部添加若干元素,

shift() 方法把 Array 的第一个元素删掉:


var arr = [1, 2];arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4arr; // ['A', 'B', 1, 2]arr.shift(); // 'A'arr; // ['B', 1, 2]arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次arr; // []arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefinedarr; // [] 

sort() 可以对当前Array进行排序,它会直接修改当前 Array 的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:


var arr = ['one', 'two', 'three'];arr.reverse(); arr; // ['three', 'two', 'one'] 

splice() 是修改 Array 的 “万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:


var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']// 只删除,不添加:arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']// 只添加,不删除:arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle'] 

var arr = [‘Microsoft’, ‘Apple’, ‘Yahoo’, ‘AOL’, ‘Excite’, ‘Oracle’];

arr.splice(0, arr.length); // 清空数组

`concat()` 把当前的 `Array` 和另一个 `Array` 连接起来,并返回一个新的 `Array`:

var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

var added = arr.concat([1, 2, 3]);

added; // [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3]

arr; // [‘A’, ‘B’, ‘C’]

// 可以接收任意个元素和 Array, 自动把 Array 拆开添加到新 Array 中

var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

arr.concat(1, 2, [3, 4]); // [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3, 4]

`join()` 是一个非常实用的方法,将当前 `Array` 的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:

var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3];

arr.join(’-’); // ‘A-B-C-1-2-3’

arr; // [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3]

[]( )对象=====================================================================JavaScript 的对象是一种**无序的集合数据类型**,它由若干**键值对**组成。  JavaScript 对象的所有**属性**(**键**)都是字符串,不过 **属性对应的值** 可以是任意数据类型。

var xiaohong = {

name: '小红','middle-school': 'No.1 Middle School'

};

// xiaoming.middle-school; 这么写是错误的, 必须像下面这么写

xiaohong[‘middle-school’]; // ‘No.1 Middle School’

xiaohong[‘name’]; // ‘小红’

xiaohong.name; // ‘小红’

JavaScript 中访问不存在的属性不报错,返回 `undefined`。由于 JavaScript 的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:

var xiaoming = {

name: '小明'

};

xiaoming.age; // undefined

xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性

xiaoming.age; // 18

delete xiaoming.age; // 删除age属性

xiaoming.age; // undefined

delete xiaoming[‘name’]; // 删除name属性

xiaoming.name; // undefined

delete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错

如果我们要检测 `xiaoming` 是否拥有某一属性,可以用 `in` 操作符:

var xiaoming = {

name: '小明',birth: 1990,school: 'No.1 Middle School',height: 1.70,weight: 65,score: null

};

‘name’ in xiaoming; // true

‘grade’ in xiaoming; // false

不过要小心,如果 `in` 判断一个属性存在,这个属性不一定是 `xiaoming` 的,它可能是 `xiaoming` 继承得到的:

‘toString’ in xiaoming; // true

因为`toString`定义在`object`对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向`object`,所以`xiaoming`也拥有`toString`属性。要判断一个属性是否是`xiaoming`自身拥有的,而不是继承得到的,可以用`hasOwnProperty()`方法:

var xiaoming = {

name: '小明'

};

xiaoming.hasOwnProperty(‘name’); // true

xiaoming.hasOwnProperty(‘toString’); // false

[]( )条件判断=======================================================================JavaScript把 `null`、`undefined`、`0`、`NaN` 和 空字符串`''` 视为`false`,其他值一概视为`true`。练习:  小明身高1.75,体重80.5kg。请根据BMI公式(体重除以身高的平方)帮小明计算他的BMI指数,并根据BMI指数:*   低于18.5:过轻*   18.5-25:正常*   25-28:过重*   28-32:肥胖*   高于32:严重肥胖用`if...else...`判断并显示结果:

var height = parseFloat(prompt(‘请输入身高(m):’));

var weight = parseFloat(prompt(‘请输入体重(kg):’));

var bmi = weight / (height ** 2);

console.log(bmi);

if (bmi < 18.5) {

console.log("过轻");

} else if (bmi >= 18.5 && bmi < 25) {

console.log("正常");

} else if (bmi >= 25 && bmi < 28) {

console.log("过重");

} else if (bmi >= 28 && bmi < 32) {

console.log("肥胖");

} else {

console.log("严重肥胖!");

}

[]( )循环=====================================================================常规的`for`循环:

var arr = [‘Apple’, ‘Google’, ‘Microsoft’];

var i, x;

for (i = 0; i < arr.length; i++) {

x = arr[i];console.log(x);

}

`for ... in` 循环,可以把一个对象的所有属性依次循环出来:

var o = {

name: 'Jack',age: 20,city: 'Beijing'

};

for (var key in o) {

if (o.hasOwnProperty(key)) { // 过滤掉继承的属性console.log(key + " : " + o[key]); // 'name', 'age', 'city'}

}

由于 `Array` 也是对象,而它的每个元素的索引被视为对象的属性,因此,`for ... in` 循环可以直接循环出 `Array` 的索引,但是 `for ... in` 对 `Array` 的循环得到的是 `String` 而不是 `Number`。

var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

for (var i in a) {

console.log(i); // '0', '1', '2'console.log(a[i]); // 'A', 'B', 'C'

}

用 `while` 循环实现计算100以内所有奇数之和:

var x = 0;

var n = 99;

while (n > 0) {

x = x + n;n = n - 2;

}

x; // 2500

`do { ... } while()` 循环,它和 `while` 循环的唯一区别在于,不是在每次循环开始的时候判断条件,而是在每次循环完成的时候判断条件:

var n = 0;

do {

n = n + 1;

} while (n < 100);

n; // 100

[]( )Map======================================================================JavaScript 的默认对象表示方式是一组**键值对**,但是 JavaScript 的对象有个小问题:**键必须是字符串**。但实际上 Number 或者其他数据类型作为键也是非常合理的。为了解决这个问题,ES6 规范引入了新的数据类型`Map`。

var m = new Map([[‘stu1’, 96], [‘stu2’, 87], [‘stu3’, 76]]);

m.get(“stu1”); // 96

初始化 `Map` 需要一个**二维数组**,或者直接初始化一个空 `Map`。`Map`具有以下方法:

var m = new Map(); // 空Map

m.set(‘Adam’, 67); // 添加新的key-value

m.set(‘Bob’, 59);

m.has(‘Adam’); // 是否存在key ‘Adam’: true

m.get(‘Adam’); // 67

m.delete(‘Adam’); // 删除key ‘Adam’

m.get(‘Adam’); // undefined

一个 key 只能对应 一个 value,后添加的会覆盖前面的。

var m = new Map();

m.set(‘Adam’, 67);

m.set(‘Adam’, 88);

m.get(‘Adam’); // 88

[]( )Set======================================================================在`Set`中,没有重复的值。要创建一个 `Set`,需要提供一个 `Array` 作为输入,或者直接创建一个空 `Set`:

var s1 = new Set(); // 空Set

var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3

// set 自动过滤重复元素

var s = new Set([1, 2, 3, 3, ‘3’]);

s; // Set {1, 2, 3, “3”}

// 注意数字3和字符串'3'是不同的元素。

`add(key)` 可以添加元素到 `Set` 中,不会添加重复元素。

s.add(4);

s; // Set {1, 2, 3, 4}

s.add(4);

s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}

`delete(key)` 可以删除元素:

var s = new Set([1, 2, 3]);

s; // Set {1, 2, 3}

s.delete(3);

s; // Set {1, 2}

`Map` 和 `Set` 是ES6标准新增的数据类型,请根据浏览器的支持情况决定是否要使用。[]( )iterable===========================================================================遍历 `Array` 可以采用下标循环,遍历 `Map` 和 `Set` 无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的 `iterable` 类型,`Array`、`Map` 和 `Set` 都属于 `iterable` 类型。具有 `iterable` 类型的集合可以通过新的 `for ... of` 循环来遍历。

var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

var s = new Set([‘A’, ‘B’, ‘C’]);

var m = new Map([[1, ‘x’], [2, ‘y’], [3, ‘z’]]);

for (var x of a) { // 遍历Array

console.log(x);

}

for (var x of s) { // 遍历Set

console.log(x);

}

for (var x of m) { // 遍历Map

console.log(x[0] + '=' + x[1]);

}

[]( )for … of 循环 和 for … in 循环区别----------------------------------------------------------------------------------------------`for ... in`循环由于历史遗留问题,它遍历的实际上是**对象的属性名称**,一个 `Array` 数组实际上也是一个对象,它的每个元素的**索引**被视为一个属性。当我们手动给 `Array` 对象添加了额外的属性后,`for ... in` 循环将带来意想不到的意外效果:

var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

a.name = ‘Hello’;

for (var x in a) {

console.log(x); // '0', '1', '2', 'name'

}

`for ... in` 循环将把 `name` 包括在内,但 `Array` 的 `length` 属性却不包括在内。`for ... of` 循环则完全修复了这些问题,它**只循环集合本身的元素**:

var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

a.name = ‘Hello’;

for (var x of a) {

console.log(x); // 'A', 'B', 'C'

}

建议使用 `for ... of`。[]( )forEach--------------------------------------------------------------------------更好的遍历方式是直接使用 `iterable` 内置的 `forEach` 方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数。(`forEach()` 方法是 ES5.1 标准引入的,需要测试是否支持)以`Array`为例:

var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

a.forEach(function (element, index, array) {

// element: 指向当前元素的值// index: 指向当前索引// array: 指向Array对象本身console.log(element + ', index = ' + index);

});


A, index = 0B, index = 1C, index = 2 ````Set` 与 `Array` 类似,但 `Set` 没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身:```var s = new Set(['A', 'B', 'C']);s.forEach(function (element, sameElement, set) {console.log(element);}); 

A

B

C

`Map` 的回调函数参数依次为 `value`、`key` 和 `map` 本身:

var m = new Map([[1, ‘x’], [2, ‘y’], [3, ‘z’]]);

m.forEach(function (value, key, map) {

console.log(key + ' : ' + value);

});


x : 1y : 2z : 3 ```JavaScript 的函数调用不要求参数必须一致,因此可以忽略不需要的参数。例如,只需要获得`Array`的`element`:```var a = ['A', 'B', 'C'];a.forEach(function (element) {console.log(element);}); ```[]( )函数定义与使用==========================================================================两种定义函数的方式完全等价:```function abs(x) {if (x >= 0) {return x;} else {return -x;}} 

var abs = function(x) {

if (x >= 0) {return x;} else {return -x;}

}; // 不要忘了分号

JavaScript **允许传入任意个参数**而不影响调用:

abs(10, ‘blablabla’); // 返回10

abs(-9, ‘haha’, ‘hehe’, null); // 返回9

传入的参数比定义的少也没有问题:此时 `abs(x)` 函数的参数 `x` 将收到 `undefined`,计算结果为 `NaN`。

abs(); // 返回NaN

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函数定义与使用

==========================================================================

两种定义函数的方式完全等价:


function abs(x) {if (x >= 0) {return x;} else {return -x;}} 

var abs = function(x) {

if (x >= 0) {return x;} else {return -x;}

}; // 不要忘了分号

JavaScript **允许传入任意个参数**而不影响调用:

abs(10, ‘blablabla’); // 返回10

abs(-9, ‘haha’, ‘hehe’, null); // 返回9

传入的参数比定义的少也没有问题:此时 `abs(x)` 函数的参数 `x` 将收到 `undefined`,计算结果为 `NaN`。

abs(); // 返回NaN

## 总结这个月马上就又要过去了,还在找工作的小伙伴要做好准备了,小编整理了大厂java程序员面试涉及到的绝大部分**面试题及答案**,希望能帮助到大家> **[CodeChina开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频】](https://codechina.csdn.net/m0_60958482/java-p7)**[外链图片转存中...(img-fDyFwqKW-1630921971655)][外链图片转存中...(img-elVtiu8A-1630921971657)]

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