WebAPI第五天学习总结—— 移动端常见特效(轮播图)
移动端常见特效
案例: 移动轮播图
需求:移动端轮播图功能和基本PC端一致
- 可以自动播放图片
- 手指可以拖动播放轮播图
案例分析:
- 自动播放功能
- 开启定时器
- 移动端移动,可以使用translate 移动
- 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果
思路:
- 自动播放功能-无缝滚动
- 注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断
- 此时需要添加检测过渡完成事件
transitionend
- 判断条件:如果索引号等于 3 说明走到最后一张图片,此时 索引号要复原为 0
- 此时图片,去掉过渡效果,然后移动
- 如果索引号小于0, 说明是倒着走, 索引号等于2
- 此时图片,去掉过渡效果,然后移动
示例代码:
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title> <style>/* focus */* {margin: 0;padding: 0;}.focus {position: relative;padding-top: 44px;overflow: hidden;}.focus img {width: 100%;}.focus ul {overflow: hidden;width: 500%;margin-left: -100%;}.focus ul li {float: left;width: 20%;}.focus ol {position: absolute;bottom: 5px;right: 5px;margin: 0;}.focus ol li {display: inline-block;width: 5px;height: 5px;background-color: #fff;list-style: none;border-radius: 2px;transition: all .3s;}.focus ol li.current {width: 15px;}</style><script src="js/index.js"></script>
</head>
<body><!-- 焦点图模块 --><div class="focus"><ul><li><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></li><li><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></li><li><img src="upload/focus2.jpg" alt=""></li><li><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></li><li><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></li></ul><!-- 小圆点 --><ol><li class="current"></li><li></li><li></li></ol></div>
</body>
</html>
index.js
window.addEventListener('load', function() {// alert(1);// 1. 获取元素 var focus = document.querySelector('.focus');var ul = focus.children[0];// 获得focus 的宽度var w = focus.offsetWidth;var ol = focus.children[1];// 2. 利用定时器自动轮播图图片// 自动播放功能// 开启定时器// 移动端移动,可以使用translate 移动// 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果var index = 0;var timer = setInterval(function() {index++;var translatex = -index * w;ul.style.transition = 'all .3s';ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';}, 2000);// 等着我们过渡完成之后,再去判断 监听过渡完成的事件 transitionend // 自动播放功能 - 无缝滚动// 注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断// 此时需要添加检测过渡完成事件 transitionend// 判断条件: 如果索引号等于 3 说明走到最后一张图片,此时 索引号要复原为 0// 此时图片,去掉过渡效果,然后移动// 如果索引号小于0, 说明是倒着走, 索引号等于2// 此时图片,去掉过渡效果,然后移动ul.addEventListener('transitionend', function() {// 无缝滚动if (index >= 3) {index = 0;// console.log(index);// 去掉过渡效果 这样让我们的ul 快速的跳到目标位置ul.style.transition = 'none';// 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片var translatex = -index * w;ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';} else if (index < 0) {index = 2;ul.style.transition = 'none';// 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片var translatex = -index * w;ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';}// 3. 小圆点跟随变化效果// 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove// 让当前索引号 的小li 加上 current add// 但是,是等着过渡结束之后变化,所以这个写到 transitionend 事件里面// 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 removeol.querySelector('.current').classList.remove('current');// 让当前索引号 的小li 加上 current addol.children[index].classList.add('current');});// 4. 手指滑动轮播图 // 本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素// 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标// 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子// 离开手指 touchend: 根据滑动的距离分不同的情况// 如果移动距离小于 某个像素 就回弹原来位置// 如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动。 // 滑动也分为左滑动和右滑动 判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 // 如果是左滑 就播放下一张 (index++)// 如果是右滑 就播放上一张 (index--)// 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标var startX = 0;var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量var flag = false;ul.addEventListener('touchstart', function(e) {startX = e.targetTouches[0].pageX;// 手指触摸的时候就停止定时器clearInterval(timer);});// 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离, 并且移动盒子ul.addEventListener('touchmove', function(e) {// 计算移动距离moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;// 移动盒子: 盒子原来的位置 + 手指移动的距离 var translatex = -index * w + moveX;// 手指拖动的时候,不需要动画效果所以要取消过渡效果ul.style.transition = 'none';ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';flag = true; // 如果用户手指移动过我们再去判断否则不做判断效果e.preventDefault(); // 阻止滚动屏幕的行为});// 手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张ul.addEventListener('touchend', function(e) {if (flag) {// (1) 如果移动距离大于50像素我们就播放上一张或者下一张if (Math.abs(moveX) > 50) {// 如果是右滑就是 播放上一张 moveX 是正值if (moveX > 0) {index--;} else {// 如果是左滑就是 播放下一张 moveX 是负值index++;}var translatex = -index * w;ul.style.transition = 'all .3s';ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';} else {// (2) 如果移动距离小于50像素我们就回弹var translatex = -index * w;ul.style.transition = 'all .1s';ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';}}// 手指离开的时候就重新开启定时器clearInterval(timer);timer = setInterval(function() {index++;var translatex = -index * w;ul.style.transition = 'all .3s';ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';}, 2000);});// 返回顶部模块制作var goBack = document.querySelector('.goBack');var nav = document.querySelector('nav');window.addEventListener('scroll', function() {if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {goBack.style.display = 'block';} else {goBack.style.display = 'none';}});goBack.addEventListener('click', function() {window.scroll(0, 0);})
})
分析图:
具体的拖拽同时再自动切换的效果如下:(这里的切换是定时器的带动画的切换)
其实跟拖拽同时瞬间切换的效果是类似的,总之拖拽的时候,是不能再通过代码切换轮播图
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