首先我们要在一个窗口里面显示这个功能,因此引入JFrame类然后创建一个窗口代码如下:

JFrame win=new JFrame();//新建窗口

win.setLocation(250,100);//设置窗口位置

win.setSize(800,600);//设置窗口大小

win.show();//显示窗口

win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭退出

显示如下:

要实现这个功能做基础的就是要有一个小球,就像人吃饭这句话,少了人这个主角,说什么都是白说。世间所有事物都是对象,具有属性和操作,没有对象就没有一切。就下来我们就来生成一个小球,这里用到Panel类,创建一个MyPanel类继承于Panel类然后创建一个画画方法。代码如下:

class MyPanel extends Panel{

public void paint(Graphics g) {

g.setColor(Color.yellow);

g.fillOval(100, 40, 80, 80);

}

}

创建一个对象my,添加进win窗口里。代码如下:

MyPanel my=new MyPanel();

win.add(my);

效果如下:

接下来就是让这个小球动起来,我们让这个小球向右移动,我们用线程和异常来实现。代码如下:

1.Thread t=new Thread(my);//新建线程

t.start();//开始线程

2.implements Runnable

3.public void run() {//运行方法

while(true){

repaint();//重新画圆

try {

Thread.sleep(10);十毫秒运行一次

}

catch(Exception e) {

}

}

}

4.g.fillOval(x++, 40, 80, 80);//修改每次的横坐标

效果

一步一步来,接下来我们要实现的目标就是让小球碰到边界可以反向走s。

核心代码:

[java] view plain copy

int fly=1;

[java] view plain copy

if (fly==1) {

x++;

}

if(fly ==2) {

x--;

}

if(x>720) {

fly=2;

y=y+70;

}

if(x<0) {

fly=1;

y=y+70;

}

效果

好装备的差不多了,下面就开始实现完整功能了。

效果如下:

完整代码:

[java] view plain copy

package Ball;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Panel;

import javax.swing.JFrame;

public class Ball {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

JFrame win=new JFrame();//新建窗口

win.setLocation(250,100);//设置窗口位置

win.setSize(800,600);//设置窗口大小

win.show();//显示窗口

win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭退出

MyPanel my=new MyPanel();

win.add(my);

Thread t=new Thread(my);

t.start();

}

}

class MyPanel extends Panel implements Runnable{

int x=0,y=0;

int flyx=1,flyy=1;

public void paint(Graphics g) {

g.setColor(Color.yellow);

g.fillOval(x, y, 70, 70);

// System.out.println("23");

if (flyx==1) {

x++;

}

if(flyx ==2) {

x--;

}

if(flyy==1) {

y++;

}

if(flyy==2) {

y--;

}

if(x>730) {

flyx=2;

}

if(x<0) {

flyx=1;

}

if(y<0) {

flyy=1;

}

if(y>530) {

flyy=2;

}

}

public void run() {

while(true){

repaint();

try {

Thread.sleep(10);

}

catch(Exception e) {

}

}

}

}

第一次写博客,写的不够详细,或者有错的地方欢迎大家的添加和指正,大家一起交流,我是个初学者,希望不要介意。

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