前端JavaScript基础知识点
JavaScript基础
- 阶段说明
JavaScript基础
Web API
JavaScript高级
##第一天重点内容
变量的声明及使用
数据类型
类型转换
运算符
JavaScript的组成
ECMAScript - JavaScript的核心
ECMA 欧洲计算机制造联合会
网景:JavaScript
微软:JScript
定义了JavaScript的语法规范
JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关
BOM - 浏览器对象模型
一套操作浏览器功能的API
通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等
DOM - 文档对象模型
一套操作页面元素的API
DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作
JavaScript初体验
CSS:行内样式、嵌入样式、外部样式
JavaScript的书写位置
- 写在行内
<input type="button" value="按钮" onclick="alert('Hello World')" />
- 写在script标签中
<head><script>alert('Hello World!');</script>
</head>
- 写在外部js文件中,在页面引入
<script src="main.js"></script>
注意点
引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码
变量
什么是变量
什么是变量
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
为什么要使用变量
使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据
如何使用变量
- var声明变量
var age;
- 变量的赋值
var age;
age = 18;
- 同时声明多个变量
var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';
- 同时声明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';
变量在内存中的存储
var age = 18;
变量的命名规则和规范
规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
不能是关键字和保留字,例如:for、while。
区分大小写
规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
- 变量名必须有意义
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword
下面哪些变量名不合法
a 1 age18 18age name $name _sex &sex theworld theWorld
案例
- 交换两个变量的值
- 不使用临时变量,交换两个数值变量的值
数据类型
简单数据类型
Number、String、Boolean、Undefined、Null
Number类型
数值字面量:数值的固定值的表示法
110 1024 60.5
进制
十进制var num = 9;进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。
十六进制var num = 0xA;数字序列范围:0~9以及A~F
八进制var num1 = 07; // 对应十进制的7var num2 = 019; // 对应十进制的19var num3 = 08; // 对应十进制的8数字序列范围:0~7如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析
浮点数
- 浮点数的精度问题
浮点数var n = 5e-324; // 科学计数法 5乘以10的-324次方
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004console.log(0.07 * 100);不要判断两个浮点数是否相等
- 数值范围
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity
数值判断
- NaN:not a number
- NaN 与任何值都不相等,包括他本身
- isNaN: is not a number
- NaN:not a number
String类型
‘abc’ “abc”
字符串字面量
转义符
字符串长度
length属性用来获取字符串的长度
字符串拼接
字符串拼接使用 + 连接
console.log(11 + 11); console.log('hello' + ' world'); console.log('100' + '100'); console.log('11' + 11); console.log('male:' + true);
- 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
- 两边如果都是数字,那么就是算术功能。
Boolean类型
- Boolean字面量: true和false,区分大小写
- 计算机内部存储:true为1,false为0
Undefined和Null
- undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
- null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置
复杂数据类型
Object
获取变量的类型
typeof
var age = 18;
console.log(typeof age); // 'number'
字面量
在源代码中一个固定值的表示法。
数值字面量:8, 9, 10
字符串字面量: “大前端”
布尔字面量:true,false
注释
单行注释
用来描述下面一个或多行代码的作用
// 这是一个变量
var name = 'hm';
多行注释
用来注释多条代码
/*
var age = 18;
var name = 'zs';
console.log(name, age);
*/
数据类型转换
如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?
字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的
转换成字符串类型
toString()
var num = 5; console.log(num.toString());
String()
String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null
拼接字符串方式
num + “”,当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串
转换成数值类型
Number()
Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
parseInt()
var num1 = parseInt("12.3abc"); // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束 var num2 = parseInt("abc123"); // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
parseFloat()
parseFloat()把字符串转换成浮点数 parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束如果解析的内容里只有整数,解析成整数
+,-0等运算
var str = '500'; console.log(+str); // 取正 console.log(-str); // 取负 console.log(str - 0);
转换成布尔类型
- Boolean()
0 ‘’(空字符串) null undefined NaN 会转换成false 其它都会转换成true
操作符
运算符 operator
5 + 6
表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果
算术运算符
+ - * / %
一元运算符
一元运算符:只有一个操作数的运算符
5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符
++ 自身加1
– 自身减1
前置++
var num1 = 5; ++ num1; var num2 = 6; console.log(num1 + ++ num2);
后置++
var num1 = 5; num1 ++; var num2 = 6 console.log(num1 + num2 ++);
猜猜看
var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b); var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b); var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b); var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);
总结
前置++:先加1,后参与运算
后置++:先参与运算,后加1
上面两个理解后,下面两个自通
前置-- :先减1,后参与运算
后置-- :先参与运算,后减1
逻辑运算符(布尔运算符)
&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非 取反
关系运算符(比较运算符)
< > >= <= == != === !==
==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等var result = '55' == 55; // true
var result = '55' === 55; // false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55; // true
赋值运算符
= += -= *= /= %=
例如:
var num = 0;
num += 5; //相当于 num = num + 5;
运算符的优先级
优先级从高到底1. () 优先级最高2. 一元运算符 ++ -- !3. 算数运算符 先* / % 后 + -4. 关系运算符 > >= < <=5. 相等运算符 == != === !==6. 逻辑运算符 先&& 后||7. 赋值运算符
// 练习1:
4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true
// 练习2:
var num = 10;
5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'
表达式和语句
表达式
一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。
语句
语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句
流程控制
程序的三种基本结构
顺序结构
从上到下执行的代码就是顺序结构
程序默认就是由上到下顺序执行的
分支结构
根据不同的情况,执行对应代码
循环结构
循环结构:重复做一件事情
分支结构
if语句
语法结构
if (/* 条件表达式 */) {// 执行语句
}if (/* 条件表达式 */){// 成立执行语句
} else {// 否则执行语句
}if (/* 条件1 */){// 成立执行语句
} else if (/* 条件2 */){// 成立执行语句
} else if (/* 条件3 */){// 成立执行语句
} else {// 最后默认执行语句
}
案例:
求两个数的最大数
判断一个数是偶数还是奇数
分数转换,把百分制转换成ABCDE <60 E 60-70 D 70-80 C 80-90 B 90 - 100 A
作业:
判断一个年份是闰年还是平年
闰年:能被4整除,但不能被100整除的年份 或者 能被400整除的年份
判断一个人的年龄是否满18岁(是否成年)
三元运算符
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
是对if……else语句的一种简化写法
案例:
是否年满18岁
从两个数中找最大值
switch语句
语法格式:
switch (expression) {case 常量1:语句;break;case 常量2:语句;break;case 常量3:语句;break;…case 常量n:语句;break;default:语句;break;
}
break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case
switch 语句在比较值时使用的是全等操作符, 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)
案例:
显示星期几
素质教育(把分数变成ABCDE)千万不要写100个case哟
布尔类型的隐式转换
流程控制语句会把后面的值隐式转换成布尔类型
转换为true 非空字符串 非0数字 true 任何对象
转换成false 空字符串 0 false null undefined
// 结果是什么?
var a = !!'123';
案例
var message;
// 会自动把message转换成false
if (message) { // todo...
}
循环结构
在javascript中,循环语句有三种,while、do…while、for循环。
while语句
基本语法:
// 当循环条件为true时,执行循环体,
// 当循环条件为false时,结束循环。
while (循环条件) {//循环体
}
代码示例:
// 计算1-100之间所有数的和
// 初始化变量
var i = 1;
var sum = 0;
// 判断条件
while (i <= 100) {// 循环体sum += i;// 自增i++;
}
console.log(sum);
案例:
打印100以内 7的倍数
打印100以内所有偶数
打印100以内所有偶数的和
作业:
打印100以内的奇数
打印100以内的奇数的和
do…while语句
do…while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do…while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。
基础语法:
do {// 循环体;
} while (循环条件);
代码示例:
// 初始化变量
var i = 1;
var sum = 0;
do {sum += i;//循环体i++;//自增
} while (i <= 100);//循环条件
案例:
求100以内所有3的倍数的和
使用do-while循环:输出询问“我爱你,嫁给我吧?”,选择“你喜欢我吗?(y/n):",如果输入为y则打印”我们形影不离“,若输入为n,则继续询问
for语句
while和do…while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便
for循环语法:
// for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,
for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {// 循环体4
}
执行顺序:1243 ---- 243 -----243(直到循环条件变成false)
初始化表达式
判断表达式
自增表达式
循环体
作业总结:1:无注释
案例:
打印1-100之间所有数
求1-100之间所有数的和
求1-100之间所有数的平均值
求1-100之间所有偶数的和
同时求1-100之间所有偶数和奇数的和
打印正方形
// 使用拼字符串的方法的原因
// console.log 输出重复内容的问题
// console.log 默认输出内容介绍后有换行
var start = '';
for (var i = 0; i < 10; i++) {for (var j = 0; j < 10; j++) {start += '* ';}start += '\n';
}
console.log(start);
打印直角三角形
var start = '';
for (var i = 0; i < 10; i++) {for (var j = i; j < 10; j++) {start += '* ';}start += '\n';
}
console.log(start);打印9*9乘法表
var str = '';
for (var i = 1; i <= 9; i++) {for (var j = i; j <=9; j++) {str += i + ' * ' + j + ' = ' + i * j + '\t';}str += '\n';
}
console.log(str);
continue和break
break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)
continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)
案例:
求整数1~100的累加值,但要求碰到个位为3的数则停止累加
求整数1~100的累加值,但要求跳过所有个位为3的数
作业:
求1-100之间不能被7整除的整数的和(用continue)
求200-300之间所有的奇数的和(用continue)
求200-300之间第一个能被7整数的数(break)
调试
- 过去调试JavaScript的方式
- alert()
- console.log()
- 断点调试
断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。
- 调试步骤
浏览器中按F12-->sources-->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点
- 调试中的相关操作
Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
F10: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
F8:跳到下一个断点处,如果后面没有断点了,则程序执行结束。
tips: 监视变量,不要监视表达式,因为监视了表达式,那么这个表达式也会执行。
- 代码调试的能力非常重要,只有学会了代码调试,才能学会自己解决bug的能力。初学者不要觉得调试代码麻烦就不去调试,知识点花点功夫肯定学的会,但是代码调试这个东西,自己不去练,永远都学不会。
- 今天学的代码调试非常的简单,只要求同学们记住代码调试的这几个按钮的作用即可,后面还会学到很多的代码调试技巧。
数组
为什么要学习数组
之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:Number/String。我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?
数组的概念
所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。
数组的定义
数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。
通过数组字面量创建数组
// 创建一个空数组
var arr1 = [];
// 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开
var arr2 = [1, 3, 4];
// 创建一个包含2个字符串的数组
var arr3 = ['a', 'c']; // 可以通过数组的length属性获取数组的长度
console.log(arr3.length);
// 可以设置length属性改变数组中元素的个数
arr3.length = 0;
获取数组元素
数组的取值
// 格式:数组名[下标] 下标又称索引
// 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。
var arr = ['red',, 'green', 'blue'];
arr[0]; // red
arr[2]; // blue
arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>$美少女战士$</title><!--Time: Author: Function: Desc:--><!--Time:Auter:Function:Desc:-->
</head>
<body>
<script>/*省市联动*/var provices = ['浙江省','山西省','河南省'];var cities = [ ['杭州市','温州市','宁波市'] ,['太原市','大同市','长治市'],['郑州市','洛阳市','开封市']]
/*遍历山西省的所有市 循环嵌套 *//*cities 数组 每一个元素是各省对应的市区数组 */for(var i =0;i<cities.length;i++){if(i === 1){for(var j = 0;j<cities[i].length;j++){/*输出方法 向可视区域 body 写 document.write(参数)* document.write(变量) ---》显示变量的值* document.write(‘标签和样式’)-----> 解析标签+样式** */if(j===1){/* break; */ // 取前两个城市 跳转语句 跳出一层(终止)continue; // 跳转语句 跳出一次循环 继续下一次 (中断) 去掉改省份对应的第二个城市}document.write('<span style="color: red;font-size: 30px;margin-left: 100px">'+cities[i][j]+'</span>')}}}
</script>
</body>
</html>
遍历数组
遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。
数组遍历的基本语法:
for(var i = 0; i < arr.length; i++) {// 数组遍历的固定结构
}
数组中新增元素
数组的赋值
// 格式:数组名[下标/索引] = 值;
// 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。
var arr = ["red", "green", "blue"];
// 把red替换成了yellow
arr[0] = "yellow";
// 给数组新增加了一个pink的值
arr[3] = "pink";
$美少女战士$
求一组数中的所有数的和和平均值
求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置
将字符串数组用|或其他符号分割
要求将数组中的0项去掉,将不为0的值存入一个新的数组,生成新的数组
翻转数组
冒泡排序,从小到大
函数
为什么要有函数
如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?
什么是函数
把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用
函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用
函数的定义
- 函数声明
function 函数名(){// 函数体
}
- 函数表达式
var fn = function() {// 函数体
}
特点:
函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情tellStory
sayHello
等
函数的调用
- 调用函数的语法:
函数名();
特点:
函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。
可以调用多次(重复使用)
代码示例:
// 声明函数
function sayHi() {console.log("吃了没?");
}
// 调用函数
sayHi();// 求1-100之间所有数的和
function getSum() {var sum = 0;for (var i = 0; i < 100; i++) {sum += i;}console.log(sum);
}
// 调用
getSum();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>/*按姓名排序 按年龄排序sort() 排序函数参数: 函数 比较函数 ---》 按什么排序*/var arr = [{name:'王丽',year:48,salary:1200},{name:'王芳',year:80,salary:600},{name:'张全蛋',year:37,salary:125000}];/*比较函数---》为了sort 提供信息 提供的排序方向* 参数1 》参数2 从大到小** if(参数1>参数2){* return 1; 从小到大排** }* if(参数1<参数2){* return -1 ;从小到大排* }* if(参数1==参数2){* return 0 ;* }* */function compare(a,b) {/* return a.year-b.year */ //从小到大排return a.name-b.name// 按姓名从小到大排}var obj = arr.sort(compare)for(var index in obj){console.log(obj[index])}</script>
</body>
</html>
函数的参数
- 为什么要有参数
function getSum() {var sum = 0;for (var i = 1; i <= 100; i++) {sum += i;}console.log();
}// 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值
// 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?
- 语法:
// 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){// 函数体
}// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3);
形参和实参
- 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
- 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
var x = 5, y = 6;
fn(x,y);
function fn(a, b) {console.log(a + b);
}
//x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y
函数的返回值
当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值
返回值语法:
//声明一个带返回值的函数
function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){//函数体return 返回值;
}//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);
函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。
返回值详解:
如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined
如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值
如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined
函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。
推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>/** 函数:作为js的第一等公民* 1:定义 函数首+函数体 并不占用内存* function 函数名(形参){** 函数体;* return 结果 ;* 如果你没写返回值 return undefined;**** }* 2:语法* 两种方法* 1:函数声明* 2:表达式法*** 3:返回值 参数* 4:调用 (自己调用自己---》递归)*** *//****1:函数声明*****//* js 全局的域 window 浏览器对象 > 文档树 document */var sum = 0;//显示的全局变量 生命周期: 浏览器打开 浏览器关闭就消失function add(a) {//两个数求和 输入其实就是你必须要用到的变量 输出:计算结果//函数遇到第一个return 函数立即结束/* var sum = 0; */ //局部变量 生命周期:函数开始调用 函数调用结束 销毁sum= 0;// 隐式全局变量 ===> window.sumfor(var i =0;i<arguments.length;i++){sum+=arguments[i];}return sum ;}var s = add;var c = s(1,2,3,4,5); // arguments:[1,2,3,4,5]console.log(c);/* console.log(c)console.log('add代表'+add) // add是函数名 其实就是指针 保存的是函数在堆段的存储地址// 实参对象 arguments 保存实参数据 数据类型: 数组/*******2:函数表达式 利用变量 保存匿名函数地址*********/var sub = function (a,b) {return a-b;}var sub=function(a,b){return a-b}var a = sub ;console.log( a(10,7));function a() {}function b() {}a(b); // ?
</script>
</body>
</html>
案例
- 求阶乘
- 求1!+2!+3!+…+n!
- 求一组数中的最大值
- 求一组数中的最小值
arguments的使用
JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历
- 案例
求任意个数的最大值
求任意个数的和
案例
求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少? 1 1 2 3 5 8 13 21...
翻转数组,返回一个新数组
对数组排序,从小到大
输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]
输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?
函数其它
匿名函数
匿名函数:没有名字的函数
匿名函数如何使用:
将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
匿名函数自调用
关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。
自调用函数
匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行
(function () {alert(123);
})();
函数是一种数据类型
function fn() {}
console.log(typeof fn);
- 函数作为参数
因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用
- 函数做为返回值
因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。
function fn(b) {var a = 10;return function () {alert(a+b);}
}
fn(15)();
代码规范
1.命名规范
2.变量规范 var name = 'zs';
3.注释规范// 这里是注释
4.空格规范
5.换行规范var arr = [1, 2, 3, 4];if (a > b) {}for(var i = 0; i < 10; i++) {}function fn() {}
作用域
作用域:变量可以起作用的范围
全局变量和局部变量
全局变量
在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域
局部变量
只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)
不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>/** 函数:作为js的第一等公民* 1:定义 函数首+函数体 并不占用内存* function 函数名(形参){** 函数体;* return 结果 ;* 如果你没写返回值 return undefined;**** }* 2:语法* 两种方法* 1:函数声明* 2:表达式法*** 3:返回值 参数* 4:调用 (自己调用自己---》递归)*** *//****1:函数声明*****//* js 全局的域 window 浏览器对象 > 文档树 document */var sum = 0;//显示的全局变量 生命周期: 浏览器打开 浏览器关闭就消失function add(a) {//两个数求和 输入其实就是你必须要用到的变量 输出:计算结果//函数遇到第一个return 函数立即结束/* var sum = 0; */ //局部变量 生命周期:函数开始调用 函数调用结束 销毁sum= 0;// 隐式全局变量 ===> window.sumfor(var i =0;i<arguments.length;i++){sum+=arguments[i];}return sum ;}var s = add;var c = s(1,2,3,4,5); // arguments:[1,2,3,4,5]console.log(c);/* console.log(c)console.log('add代表'+add) // add是函数名 其实就是指针 保存的是函数在堆段的存储地址// 实参对象 arguments 保存实参数据 数据类型: 数组/*******2:函数表达式 利用变量 保存匿名函数地址*********/var sub = function (a,b) {return a-b;}var sub=function(a,b){return a-b}var a = sub ;console.log( a(10,7));function a() {}function b() {}a(b); // ?
</script>
</body>
</html>
预解析
JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程
预解析过程:
- 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
- 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
- 先提升var,在提升function
JavaScript的执行过程
var a = 25;
function abc (){alert(a);//undefinedvar a = 10;
}
abc();
// 如果变量和函数同名的话,函数优先
console.log(a);
function a() {console.log('aaaaa');
}
var a = 1;
console.log(a);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>
/*函数在定义时 执行时 ---》函数执行期的上下文 ---》作用域
产生一个对象 AO Activation Object
* 预编译: 发生在函数执行之前
* 1:创建AO对象
* 2:找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名 值undefined(同名只写一次)
* 3:将实参和形参相统一
* 4:在函数里找函数声明 函数体作为值赋予函数名(AO的属性)
*预编译:发生在函数执行之前
* 1:创建AO对象
* 2:找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名 值underfined(同名只写一次)
* 3:将实参和形参相统一
* 4:在函数里找函数声明 函数体作为赋值予函数名(AO的属性)
* */
var f = 10;
function fn(a) {console.log(a); //a(){}var a = 123;console.log(a) //123function a() {} //函数声明console.log(a) //123var b = function () {} //函数表达式console.log(b) //function(){}function d() {} //函数声明
}
// AO{ a underfined(形参和变量同名只写一次)}/*
* AO{
* a:123 ,
* b:function () {},
* d:d(){}
*
*
*
* }
* Global Object fn 执行的全局域
* GO {
* f:10,
* fn:function(){}
*
* }
*Global Object fn 执行的全局域
* GO{
* f:10;
* fn:function(){}
*
*
* */
fn(1);
</script>
</body>
</html>
全局解析规则
函数内部解析规则
变量提升
变量提升
定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
函数提升
JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面
// 1、-----------------------------------
var num = 10;
fun();
function fun() {console.log(num);var num = 20;
}
//2、-----------------------------------
var a = 18;
f1();
function f1() {var b = 9;console.log(a);console.log(b);var a = '123';
}
// 3、-----------------------------------
f1();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a);
function f1() {var a = b = c = 9;console.log(a);console.log(b);console.log(c);
}
对象
为什么要有对象
function printPerson(name, age, sex....) {}
// 函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化
function printPerson(person) {console.log(person.name);……
}
什么是对象
现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。
举例: 一部车,一个手机
车是一类事物,门口停的那辆车才是对象特征:红色、四个轮子行为:驾驶、刹车
JavaScript中的对象
JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
JavaScript的对象是无序属性的集合。其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
对象的行为和特征特征---属性行为---方法
- 事物的特征在对象中用属性来表示。
- 事物的行为在对象中用方法来表示。
对象字面量
字面量:11 ‘abc’ true [] {}等
var o = {name: 'zs,age: 18,sex: true,sayHi: function () {console.log(this.name);}
};
思考:
如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的方式
对象创建方式
- 对象字面量
var o = {name: 'zs',age: 18,sex: true,sayHi: function () {console.log(this.name);}
};
- new Object()创建对象
var person = new Object();person.name = 'lisi';person.age = 35;person.job = 'actor';person.sayHi = function(){console.log('Hello,everyBody');
}
- 工厂函数创建对象
function createPerson(name, age, job) {var person = new Object();person.name = name;person.age = age;person.job = job;person.sayHi = function(){console.log('Hello,everyBody');}return person;
}
var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');
- 自定义构造函数
function Person(name,age,job){this.name = name;this.age = age;this.job = job;this.sayHi = function(){console.log('Hello,everyBody');}
}
var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');
属性和方法
如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能
new关键字
构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
- 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。
- 构造函数要和new一起使用才有意义。
new在执行时会做四件事情
new会在内存中创建一个新的空对象
new 会让this指向这个新的对象
执行构造函数 目的:给这个新对象加属性和方法
new会返回这个新对象
this详解
JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解
现在我们需要掌握函数内部的this几个特点1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化
对象的使用
遍历对象的属性
通过for…in语法可以遍历一个对象
var obj = {};
for (var i = 0; i < 10; i++) {obj[i] = i * 2;
}
for(var key in obj) {console.log(key + "==" + obj[key]);
}
删除对象的属性
function fun() { this.name = 'mm';
}
var obj = new fun();
console.log(obj.name); // mm
delete obj.name;
console.log(obj.name); // undefined
简单类型和复杂类型的区别
基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型
值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。
引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。
堆和栈
堆栈空间分配区别:1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。
思考:
内置对象
JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象
JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean…
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)
可以通过MDN/W3C来查询
内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档
Math对象
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供
跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)
Math
演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()
Math.PI // 圆周率
Math.random() // 生成随机数
Math.floor()/Math.ceil() // 向下取整/向上取整
Math.round() // 取整,四舍五入
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值Math.sin()/Math.cos() // 正弦/余弦
Math.power()/Math.sqrt() // 求指数次幂/求平方根
案例
- 求10-20之间的随机数
- 随机生成颜色RGB
- 模拟实现max()/min()
Date对象
创建 Date
实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。
// 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
var now = new Date();
console.log(now.valueOf()); // 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数Date构造函数的参数
1. 毫秒数 1498099000356 new Date(1498099000356)
2. 日期格式字符串 '2015-5-1' new Date('2015-5-1')
3. 年、月、日…… new Date(2015, 4, 1) // 月份从0开始
- 获取日期的毫秒形式
var now = new Date();
// valueOf用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf()) // HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now(); // 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式
var now = + new Date(); // 调用 Date对象的valueOf()
- 日期格式化方法
toString() // 转换成字符串
valueOf() // 获取毫秒值
// 下面格式化日期的方法,在不同浏览器可能表现不一致,一般不用
toDateString()
toTimeString()
toLocaleDateString()
toLocaleTimeString()
- 获取日期指定部分
getTime() // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()
getMilliseconds()
getSeconds() // 返回0-59
getMinutes() // 返回0-59
getHours() // 返回0-23
getDay() // 返回星期几 0周日 6周6
getDate() // 返回当前月的第几天
getMonth() // 返回月份,***从0开始***
getFullYear() //返回4位的年份 如 2016
案例
- 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式
function formatDate(d) {//如果date不是日期对象,返回if (!date instanceof Date) {return;}var year = d.getFullYear(),month = d.getMonth() + 1, date = d.getDate(), hour = d.getHours(), minute = d.getMinutes(), second = d.getSeconds();month = month < 10 ? '0' + month : month;date = date < 10 ? '0' + date : date;hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute;second = second < 10 ? '0' + second:second;return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second;
}
- 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒
function getInterval(start, end) {var day, hour, minute, second, interval;interval = end - start;interval /= 1000;day = Math.round(interval / 60 /60 / 24);hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24);minute = Math.round(interval / 60 % 60);second = Math.round(interval % 60);return {day: day,hour: hour,minute: minute,second: second}
}
Array对象
- 创建数组对象的两种方式
- 字面量方式
- new Array()
// 1. 使用构造函数创建数组对象
// 创建了一个空数组
var arr = new Array();
// 创建了一个数组,里面存放了3个字符串
var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');
// 创建了一个数组,里面存放了4个数字
var arr = new Array(1, 2, 3, 4);// 2. 使用字面量创建数组对象
var arr = [1, 2, 3];// 获取数组中元素的个数
console.log(arr.length);
检测一个对象是否是数组
- instanceof
- Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题
函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断
toString()/valueOf()
- toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
- valueOf() 返回数组对象本身
数组常用方法
演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()
// 1 栈操作(先进后出)
push()
pop() //取出数组中的最后一项,修改length属性
// 2 队列操作(先进先出)
push()
shift() //取出数组中的第一个元素,修改length属性
unshift() //在数组最前面插入项,返回数组的长度
// 3 排序方法
reverse() //翻转数组
sort(); //即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序
// 带参数的sort是如何实现的?
// 4 操作方法
concat() //把参数拼接到当前数组
slice() //从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始
splice() //删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目)
// 5 位置方法
indexOf()、lastIndexOf() //如果没找到返回-1
// 6 迭代方法 不会修改原数组(可选)
every()、filter()、forEach()、map()、some()
// 7 方法将数组的所有元素连接到一个字符串中。
join()
- 清空数组
// 方式1 推荐
arr = [];
// 方式2
arr.length = 0;
// 方式3
arr.splice(0, arr.length);
案例
- 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如a|b|c”。使用两种方式实现
function myJoin(array, seperator) {seperator = seperator || ',';array = array || [];if (array.length == 0){return '';}var str = array[0];for (var i = 1; i < array.length; i++) {str += seperator + array[i];}return str;
}
var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0];
console.log(myJoin(array, '-'));console.log(array.join('-'))
- 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。[“a”, “b”, “c”, “d”] -> [ “d”,“c”,“b”,“a”]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换
function myReverse(arr) {if (!arr || arr.length == 0) {return [];}for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) {var tmp = arr[i];arr[i] = arr[this.length - i - 1];arr[arr.length - i - 1] = tmp;}return arr;
}var array = ['a', 'b', 'c'];
console.log(myReverse(array));console.log(array.reverse());
- 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除
// 方式1
var array = [1500,1200,2000,2100,1800];
var tmpArray = [];
for (var i = 0; i < array.length; i++) {if(array[i] < 2000) {tmpArray.push(array[i]);}
}
console.log(tmpArray);
// 方式2
var array = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
array = array.filter(function (item, index) {if (item < 2000) {return true;}return false;
});
console.log(array);
- [“c”, “a”, “z”, “a”, “x”, “a”]找到数组中每一个a出现的位置
var array = ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
do {var index = array.indexOf('a',index + 1);if (index != -1){console.log(index);}
} while (index > 0);
- 编写一个方法去掉一个数组的重复元素
var array = ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
function clear() {var o = {};for (var i = 0; i < array.length; i++) {var item = array[i];if (o[item]) {o[item]++;}else{o[item] = 1;}}var tmpArray = [];for(var key in o) {if (o[key] == 1) {tmpArray.push(key);}else{if(tmpArray.indexOf(key) == -1){tmpArray.push(key);}}}returm tmpArray;
}console.log(clear(array));
基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean
// 下面代码的问题?
// s1是基本类型,基本类型是没有方法的
var s1 = 'zhangsan';
var s2 = s1.substring(5);// 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于:
var s1 = new String('zhangsan');
var s2 = s1.substring(5);
s1 = null;
// 创建基本包装类型的对象
var num = 18; //数值,基本类型
var num = Number('18'); //类型转换
var num = new Number(18); //基本包装类型,对象
// Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如:
var b1 = new Boolean(false);
var b2 = b1 && true; // 结果是什么
String对象
- 字符串的不可变
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
- 创建字符串对象
var str = new String('Hello World');// 获取字符串中字符的个数
console.log(str.length);
字符串对象的常用方法
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
// 1 字符方法
charAt() //获取指定位置处字符
charCodeAt() //获取指定位置处字符的ASCII码
str[0] //HTML5,IE8+支持 和charAt()等效
// 2 字符串操作方法
concat() //拼接字符串,等效于+,+更常用
slice() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substring() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substr() //从start位置开始,截取length个字符
// 3 位置方法
indexOf() //返回指定内容在元字符串中的位置
lastIndexOf() //从后往前找,只找第一个匹配的
// 4 去除空白
trim() //只能去除字符串前后的空白
// 5 大小写转换方法
to(Locale)UpperCase() //转换大写
to(Locale)LowerCase() //转换小写
// 6 其它
search()
replace()
split()
fromCharCode()
// String.fromCharCode(101, 102, 103); //把ASCII码转换成字符串
案例
- 截取字符串"我爱中华人民共和国",中的"中华"
var s = "我爱中华人民共和国";
s = s.substr(2,2);
console.log(s);
- "abcoefoxyozzopp"查找字符串中所有o出现的位置
var s = 'abcoefoxyozzopp';
var array = [];
do {var index = s.indexOf('o', index + 1);if (index != -1) {array.push(index);}
} while (index > -1);
console.log(array);
- 把字符串中所有的o替换成!
var s = 'abcoefoxyozzopp';
do {s = s.replace('o', '');
} while (s.indexOf('o') > -1);
console.log(s);console.log(s.replace(/o/ig, ''));
- 判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数
var s = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};for (var i = 0; i < s.length; i++) {var item = s.charAt(i);if (o[item]) {o[item] ++;}else{o[item] = 1;}
}var max = 0;
var char ;
for(var key in o) {if (max < o[key]) {max = o[key];char = key;}
}console.log(max);
console.log(char);
**
九九乘法表
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>.table1{margin: 0 auto;background-color: lime;cellpadding:50px;font-size: 24px;cellspacing:'0';border: 1px solid red;}.td1{border: 1px solid red;cellspacing:'0';}</style>
</head>
<body>
<script>document.write('<table class="table1">')for (var i=1;i<=9;i++){document.write('<tr>')for (var j=1;j<=i;j++){document.write('<td class="td1">')document.write(j+'*'+i+'='+j*i)document.write('</td>')}document.write('</tr>')}document.write('</table>')
// document文件文档
</script>
</body>
</html>
**
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