C++ 使用 TinyXml 解析 XML 文件
知乎 C++解析xml有什么好用的轮子? :https://www.zhihu.com/question/32046606
TinyXML-2 的 github地址和帮助文档:https://github.com/leethomason/tinyxml2
tinyxml 下载地址:https://sourceforge.net/projects/tinyxml/
*Please Note* that TinyXML development has stopped and all development has moved to TinyXML-2.
前言
TinyXML是一个开源的解析XML的解析库,能够用于C++,能够在Windows或Linux中编译,使用TinyXML进行C++ XML解析,使用简单,容易上手。这个解析库的模型通过解析XML文件,然后在内存中生成DOM模型,从而让我们很方便的遍历这棵XML树。 DOM模型即文档对象模型,是将整个文档分成多个元素(如书、章、节、段等),并利用树型结构表示这些元素之间的顺序关系以及嵌套包含关系。
TinyXML介绍
在TinyXML中,根据XML的各种元素来定义了一些类:
TiXmlBase: 整个TinyXML模型的基类。
TiXmlAttribute: 对应于XML中的元素的属性。
TiXmlNode: 对应于DOM结构中的节点。
TiXmlComment: 对应于XML中的注释。
TiXmlDeclaration:对应于XML中的申明部分,即<?versiong="1.0" ?>。
TiXmlDocument: 对应于XML的整个文档。
TiXmlElement: 对应于XML的元素。
TiXmlText: 对应于XML的文字部分。
TiXmlUnknown: 对应于XML的未知部分。
TiXmlHandler: 定义了针对XML的一些操作
引用来自tinyXML文档
TiXmlBase是所有类的基类,TiXmlNode、TiXmlAttribute两个类都继承来自TiXmlBase类,其中TiXmlNode类指的是所有被<...>...<.../>包括的内容,而xml中的节点又具体分为以下几方面内容,分别是声明、注释、节点以及节点间的文本,因此在TiXmlNode的基础上又衍生出这几个类TiXmlComment、TiXmlDeclaration、TiXmlDocument、TiXmlElement、TiXmlText、TiXmlUnknown,分别用来指明具体是xml中的哪一部分。TiXmlAttribute类不同于TiXmlNode,它指的是在尖括号里面的内容,像<... ***=...>,其中***就是一个属性。
本地 F:\readXml.xml 内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<phonebook> <!--one item behalfs one contacted person.--> <people><name>one</name><addr>BeiJing</addr><tel>110</tel><email>110@gmail.com</email></people><people><name>two</name><addr>ShangHai</addr><tel>120</tel><email>120@gmail.com</email></people><!--more contacted persons.-->
</phonebook>
- 像TiXmlDeclaration指的就是<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>,
像TiXmlComment指的就是<!--one item behalfs one contacted person.-->、 <!--more contacted persons.-->,
像TiXmlDocument指的就是整个xml文档,
像TiXmlElement指的就是<phonebook>、<people>、<name>、<addr>等等这些节点,
像TiXmlText指的就是‘one’、‘110’这些夹在<people>与</people>、<name>与</name>、<addr>与</addr>之间的文本文字,
像TiXmlAttribute指的就是<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>节点中version、encoding,
除此之外就是TiXmlUnknown。
下载
TinyXML 下载地址:http://sourceforge.net/projects/tinyxml/
这个下载的 TinyXML,TinyXML 现在已经停止开发,不再支持。现在开发已经转到 TinyXML-2上。
TinyXML使用:https://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/01/03/2311426.html
到 github 上下载 TinyXML2,解压可以看到所有文件。只需要里面的tinyxml2.h和tinyxml2.cpp。把这两个文件拷到工程目录里面。
其中,docs 里面是 帮助文档,可以直接浏览器打开 index.html 查看帮助。
下面是 Related Pages 标签内容。可以看到,即可以从 文件导入 xml ,也可以从字符串里面导入xml。
引用文件
建一个自己的工程,把 tinyxml2.h 和 tinyxml2.cpp 加到自己的工程里面
main.cpp (注意:一定要加上 using namespace tinyxml2; 这个命名空间)
#include <iostream>
#include <tinyxml2.h>using namespace std;
using namespace tinyxml2;void readXml()
{char* filepath="F:\\readXml.xml";XMLDocument doc;doc.LoadFile(filepath);doc.Print();
}int main(int argc, char *argv[])
{readXml();return 0;
}
运行结果:
示例
通过字符串导入xml
#include <iostream>
#include"tinyxml2.h"
using namespace std;
using namespace tinyxml2;void example1()
{static const char* testXML ="<?xml version=\"1.0\"?>""<Hello>World</Hello>";XMLDocument doc;doc.Parse(testXML); // 通过字符串导入xmlconst char* content= doc.FirstChildElement( "Hello" )->GetText();printf( "Hello,%s", content );
}int main()
{example1();return 0;
}
下面这个例子的场景更可能在工程中遇到,就是在XML中存储一些数据,然后由程序来调用。
<?xml version="1.0"?>
<scene name="Depth"> <node type="camera"> <eye>0 10 10</eye> <front>0 0 -1</front> <refUp>0 1 0</refUp> <fov>90</fov> </node> <node type="Sphere"> <center>0 10 -10</center> <radius>10</radius> </node> <node type="Plane"> <direction>0 10 -10</direction> <distance>10</distance> </node>
</scene>
cpp 文件:
#include <iostream>
#include"tinyxml2.h"
using namespace std;
using namespace tinyxml2;
void example2()
{ XMLDocument doc; doc.LoadFile("test.xml"); XMLElement *scene=doc.RootElement(); XMLElement *surface=scene->FirstChildElement("node"); while (surface) { XMLElement *surfaceChild=surface->FirstChildElement(); const char* content; const XMLAttribute *attributeOfSurface = surface->FirstAttribute(); cout<< attributeOfSurface->Name() << ":" << attributeOfSurface->Value() << endl; while(surfaceChild) { content=surfaceChild->GetText(); surfaceChild=surfaceChild->NextSiblingElement(); cout<<content<<endl; } surface=surface->NextSiblingElement(); }
}
int main()
{ example1(); return 0;
}
解释一下几个函数:
FirstChildElement(const char* value=0):获取第一个值为value的子节点,value默认值为空,则返回第一个子节点。
RootElement():获取根节点,相当于FirstChildElement的空参数版本;
const XMLAttribute* FirstAttribute() const:获取第一个属性值;
XMLHandle NextSiblingElement( const char* _value=0 ) :获得下一个节点。
更多使用,可以查看帮助文档。。。
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