retinex算法原理及算法实现

Retinex是一种常用的建立在科学实验和科学分析基础上的图像增强方法,它是Edwin.H.Land于1963年提出的。就跟Matlab是由Matrix和Laboratory合成的一样,Retinex也是由两个单词合成的一个词语,他们分别是retina 和cortex,即:视网膜和皮层。Land的retinex模式是建立在以下三个假设之上的:

1、真实世界是无颜色的,我们所感知的颜色是光与物质的相互作用的结果。我们见到的水是无色的,但是水膜—肥皂膜却是显现五彩缤纷,那是薄膜表面光干涉的结果。

2、每一颜色区域由给定波长的红、绿、蓝三原色构成的;

3、三原色决定了每个单位区域的颜色。

retinex算法——单尺度SSR

原理如下图所示

原文转自:https://blog.csdn.net/carson2005/article/details/9502053

算法:

SSR、MSR均有。

如有使用请先联系本人,希望共同学习,共同进步。

联系qq:1033844289

实现效果:

SSR

MSR

同态滤波原理及算法

同态滤波(Homomorphic filter)是信号与图像处理中的一种常用技术,它采用了一种线性滤波在不同域中的非线性映射。这一技术是上世纪60年代由麻省理工学院(MIT)的Thomas Stockham,Alan V. Oppenheim和 Ronald W. Schafer 等几位学者提出。

原理部分:http://blog.sciencenet.cn/home.php?mod=space&uid=425437&do=blog&id=1052070

算法:可联系QQ:1033844289

共同学习共同进步

实现效果:

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