目录

一、宏定义与使用分析

1、C语言中的宏定义

2、定义宏常量

3、宏定义表达式

4、宏表达式与函数的对比

5、宏定义的常量或表达式没有作用域限制

6、强大的内置宏

7、小结

二、条件编译使用分析

1、基本概念

2、条件编译的本质

3、#include的本质

4、条件编译的意义

5、小结

三、#error 和 #line 使用分析

1、#error的用法

2、#line的用法

3、小结

四、#pragma 使用分析

1、#pragma简介

2、#pragma message

3、#pragma once

4、#pragma pack

5、小结

五、# 和 ## 操作符使用分析

1、#运算符

2、##运算符

3、小结


一、宏定义与使用分析

1、C语言中的宏定义

  • #define是预处理器处理的单元实体之一
  • #define定义的宏可以出现在程序的任意位置
  • #define定义之后的代码都可以使用这个宏

2、定义宏常量

  • #define定义的宏常量可以直接使用
  • #define定义的宏常量本质为字面量(不占用内存)

下面的宏常量定义正确吗?

#define ERROR -1
#define PATH1 "D:\test\test.c"
#define PATH2 D:\test\test.c
#define PATH3 D:\test\
test.cint main()
{int err = ERROR;char* p1 = PATH1;char* p2 = PATH2;char* p3 = PATH3;
}

在预编译阶段(预编译 - 预处理器),程序不会报错,因为预编译器不会对语法进行检测。

实际不难发现,只有前两个是对的。

3、宏定义表达式

  • #define 表达式的使用类似函数调用
  • #define 表达式可以比函数更强大
  • #define 表达式比函数更容易出错

下面的宏表达式定义正确吗?

#include <stdio.h>#define _SUM_(a, b) (a) + (b)
#define _MIN_(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
#define _DIM_(a) sizeof(a)/sizeof(*a)int main()
{int a = 1;int b = 2;int c[4] = { 0 };int s1 = _SUM_(a, b);               // 1 + 2                3int s2 = _SUM_(a, b) * _SUM_(a, b); // 1 + 2 * 1 + 2        5int m = _MIN_(a++, b);              // 1 < 2 ? 2 : 2        2int d = _DIM_(c);                   // 16 / 4               4printf("s1 = %d\n", s1);printf("s2 = %d\n", s2);printf("m  = %d\n", m);printf("d  = %d\n", d);return 0;
}

4、宏表达式与函数的对比

  • 宏表达式被预处理器处理,编译器不知道宏表达式的存在

  • 宏表达式用“实参”完全替代形参,不进行任何运算

  • 宏表达式没有任何的“调用”开销

  • 宏表达式中不能出现递归定义

5、宏定义的常量或表达式没有作用域限制

下面程序合法吗?

#include <stdio.h>void def()
{
#define PI 3.1415926
#define AREA(r) r * r * PI
}double area(double r)
{return AREA(r);
}int main()
{double r = area(5);printf("PI = %f\n", PI);printf("d  = 5; a = %f\n", r);return 0;
}

6、强大的内置宏

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>#define MALLOC(type, x) (type*)malloc(sizeof(type)*x)#define FREE(p) (free(p), p=NULL)#define LOG(s) printf("[%s] {%s:%d} %s \n", __DATE__, __FILE__, __LINE__, s)#define FOREACH(i, m) for(i=0; i<m; i++)
#define BEGIN {
#define END   }int main()
{int x = 0;int* p = MALLOC(int, 5);LOG("Begin to run main code...");FOREACH(x, 5)BEGINp[x] = x;ENDFOREACH(x, 5)BEGINprintf("%d\n", p[x]);ENDFREE(p);LOG("End");return 0;
}

7、小结

  • 预处理器直接对宏进行文本替换
  • 宏使用时的参数不会进行求值和运算
  • 预处理器不会对宏定义进行语法检查
  • 宏定义时出现的语法错误只能被编译器检测
  • 宏定义的效率高于函数调用
  • 宏的使用会带来一定的副作用

二、条件编译使用分析

1、基本概念

条件编译是预编译指示命令,用于控制是否编译某段代码

#include <stdio.h>#define C 1int main()
{const char* s;#if( C == 1 )s = "This is first printf...\n";
#elses = "This is second printf...\n";
#endifprintf("%s", s);return 0;
}

2、条件编译的本质

  • 预编译器根据条件编译指令有选择的删除代码
  • 编译器不知道代码分支的存在
  • if...else...语句在运行期进行分支判断
  • 条件编译指令在预编译期进行分支判断
  • 可以通过命令行定义宏
    gcc -Dmacro=value file.c   或   gcc -Dmacro file.c

    #include <stdio.h>int main()
    {const char* s;#ifdef Cs = "This is first printf...\n";#elses = "This is second printf...\n";#endifprintf("%s", s);return 0;
    }
    

3、#include的本质

  • #include的本质是将已经存在的文件内容嵌入到当前文件中
  • #include的间接包含同样会产生嵌入文件内容的操作
  • 条件编译可以解决头文件重复包含的编译错误(间接包含同一个头文件会产生编译错误
#ifndef _HEADER_FILE_H_
#define _HEADER_FILE_H_// source code#endif

4、条件编译的意义

  • 条件编译使得我们可以按不同的条件编译不同的代码段,因而可以产生不同的目标代码
  • #if...#else...#endif被预编译器处理,而if...else...语句被编译器处理,必然被编译进目标代码
  • 实际工程中条件编译主要用于一下两种情况︰

    不同的产品线共用一份代码;区分编译产品的调试版和发布版

#include <stdio.h>
#include "product.h"#if DEBUG
#define LOG(s) printf("[%s:%d] %s\n", __FILE__, __LINE__, s)
#else
#define LOG(s) NULL
#endif#if HIGH
void f()
{printf("This is the high level product!\n");
}
#else
void f()
{
}
#endifint main()
{LOG("Enter main() ...");f();printf("1. Query Information.\n");printf("2. Record Information.\n");printf("3. Delete Information.\n");#if HIGHprintf("4. High Level Query.\n");printf("5. Mannul Service.\n");printf("6. Exit.\n");
#elseprintf("4. Exit.\n");
#endifLOG("Exit main() ...");return 0;
}

#define DEBUG 1
#define HIGH  1

5、小结

  • 通过编译器命令行能够定义预处理器使用的宏
  • 条件编译可以避免重复包含头同一个头文件
  • 条件编译是在工程开发中可以区别不同产品线的代码
  • 条件编译可以定义产品的发布版和调试版

三、#error 和 #line 使用分析

1、#error的用法

  • #error用于生成一个编译错误消息
  • 用法
    #error message
    message不需要用双引号包围
    

    #error编译指示字用于自定义程序员特有的编译错误消息
    类似的,#warning用于生成编译警告。

  • #error是—种预编译器指示字
  • #error可用于提示编译条件是否满足
#ifndef__cplusplus#error This file should be processed with C++ compiler.
#endif
#include <stdio.h>#ifndef __cplusplus#error This file should be processed with C++ compiler.
#endifclass CppClass
{
private:int m_value;
public:CppClass(){}~CppClass(){}
};int main()
{return 0;
}
  • 编译过程中的任意错误信息意味着无法生成最终的可执行程序。

    #include <stdio.h>void f()
    {
    #if ( PRODUCT == 1 )printf("This is a low level product!\n");
    #elif ( PRODUCT == 2 )printf("This is a middle level product!\n");
    #elif ( PRODUCT == 3 )printf("This is a high level product!\n");
    #else#error The “PRODUCT” is NOT defined! // 预防未宏定义PRODUCT,而程序依然可以编译过
    #endif
    }int main()
    {f();printf("1. Query Information.\n");printf("2. Record Information.\n");printf("3. Delete Information.\n");#if ( PRODUCT == 1 )printf("4. Exit.\n");
    #elif ( PRODUCT == 2 )printf("4. High Level Query.\n");printf("5. Exit.\n");
    #elif ( PRODUCT == 3 )printf("4. High Level Query.\n");printf("5. Mannul Service.\n");printf("6. Exit.\n");
    #else#error The “PRODUCT” is NOT defined!// 预防未宏定义PRODUCT,而程序依然可以编译过
    #endifreturn 0;
    }
    

2、#line的用法

  • #line 用于强制指定新的行号和编译文件名,并对源程序的代码重新编号
  • 用法
    #line number filename
    filename可省略
    

    #line编译指示字的本质是重定义_LINE__FILE_

  • 以前常用,现在不常用了:

    • 以前多个程序员,分别写程序,最后合在一起,程序出问题后,利用#line定位是谁出在哪一行的问题

    • #include <stdio.h>// The code section is written by A.
      // Begin
      #line 1 "a.c"// End// The code section is written by B.
      // Begin
      #line 1 "b.c"// End// The code section is written by Delphi.
      // Begin
      #line 1 "Joker.c"int main()
      {printf("%s : %d\n", __FILE__, __LINE__);printf("%s : %d\n", __FILE__, __LINE__);return 0;
      }// End
      

3、小结

  • #error用于自定义一条编译错误信息
  • #warning用于自定义一条编译警告信息
  • #error#warning常应用于条件编译的情形
  • #line用于强制指定新的行号编译文件名

四、#pragma 使用分析

1、#pragma简介

  • #pragma用于指示编译器完成一些特定的动作;
  • #pragma所定义的很多指示字是编译器特有的
  • #pragma在不同的编译器间是不可移植的;
    • 预处理器将忽略它不认识的#pragma指令
    • 不同的编译器可能以不同的方式解释同一条#pragma指令
  • 一般用法:
    #pragma parameter
    注:不同的parameter参数语法和意义各不相同

2、#pragma message

  • message参数在大多数的编译器中都有相似的实现;
  • message参数在编译时输出消息到编译输出窗口中;
  • message用于条件编译中可提示代码的版本信息
    #if defined(ANDROID20)#pragma message("Compile Android SDK 2.0...")#define VERSION "Android 2.0 "
    #endif
    

    与#error和#warning 不同,#pragma message仅仅代表一条编译消息,不代表程序错误。

  • 示例

#include <stdio.h>#define ANDROID20 10#if defined(ANDROID20)#pragma message("Compile Android SDK 2.0...")#define VERSION "Android 2.0"
#elif defined(ANDROID23)#pragma message("Compile Android SDK 2.3...")#define VERSION "Android 2.3"
#elif defined(ANDROID40)#pragma message("Compile Android SDK 4.0...")#define VERSION "Android 4.0"
#else#error Compile Version is not provided!
#endifint main()
{printf("%s\n", VERSION);return 0;
}

GCC:回把#pragma message打印出来。

VC和BCC:只打印消息。

3、#pragma once

  • #pragma once用于保证头文件只被编译一次
  • #pragma once是编译器相关的,不一定被支持
  • 以下两者的区别为?

#ifndef 其实包含了多次,预处理器还是处理了多次,所以效率低于#pragma once。

  • VC和GCC:正常。
  • BCC:不支持。

想要保证代码的一致性和效率

#ifndef _GLOBAL_H_
#define _GLOBAL_H_#pragma once// code#endif

4、#pragma pack

  • 什么是内存对齐?

    • 不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列
    • 不一定是顺序的一个接一个的排列

以下两个结构体各占多大内存?

struct Test1
{char  c1;short s;char  c2;int   i;
};struct Test2
{char  c1;char  c2;short s;int   i;
};

写一段代码运行一下:

这是为什么呢?

  • 为什么需要内存对齐?
  1. CPU对内存的读取不是连续的,而是分成块读取的,块的大小只能是1、2、4、8、16...字节
  2. 当读取操作的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存,因此性能会大打折扣
  3. 某些硬件平台只能规定的相对地址处读取特定类型的数据,否则产生硬件异常;
  • #pragma pack 用于指定内存对齐方式
  • #pragma pack能够改变编译器的默认对齐方式

struct占用的内存大小(重要)

  • 第一个成员起始于0偏移处
  • 每个成员按其类型大小和pack参数中较小的一个进行对齐
    • 偏移地址必须能被对齐参数整除
    • 结构体成员的大小取其内部长度最大的数据成员作为其大小(注意这里只是在对比pack时使用,并不表示真实的大小
  • 结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍
  • 编译器在默认情况下按照4字节对齐。
  • 编译器在默认情况下按照4字节对齐。
#include <stdio.h>#pragma pack(4)
struct Test1
{char  c1;short s;char  c2;int   i;
};
#pragma pack()#pragma pack(4)
struct Test2
{char  c1;char  c2;short s;int   i;
};
#pragma pack()int main()
{printf("sizeof(Test1) = %d\n", sizeof(struct Test1));printf("sizeof(Test2) = %d\n", sizeof(struct Test2));return 0;
}

具体计算下,如何得出的12和8?

#pragma pack(4)
struct Test1
{                   //   对齐参数    偏移地址    大小char  c1;        //      1           0         1short s;     //      2           2         2char  c2;        //      1           4         1int   i;     //      4           8         4
};
#pragma pack()#pragma pack(4)
struct Test2
{                   //   对齐参数       偏移地址         大小char  c1;        //      1              0          1char  c2;        //      1              1          1short s;     //      2              2          2int   i;     //      4              4          4
};
#pragma pack()

再来一题:以下各结构体内存是多少?(微软的面试题)

#include <stdio.h>#pragma pack(8)struct S1
{short a;long b;
};struct S2
{char c;struct S1 d;double e;
};#pragma pack()int main()
{printf("%d\n", sizeof(struct S1));printf("%d\n", sizeof(struct S2));return 0;
}

struct S1
{                 //   对齐参数          偏移地址         大小
    short a;  //         2                        0                 2
    long b;   //         4                        4                 4
};

struct S2
{                      //   对齐参数          偏移地址         大小
    char c;        //          1                       0                 1
    struct S1 d;//           4                       4                 8(这里是原结构体大小)
    double e;   //           8                       16                  8
};

GCC编译器暂时不支持8字节对齐。

5、小结

  • #pragma用于指示编译器完成一些特定的动作
  • #pragma所定义的很多指示字是编译器特有的 
    • #pragma message用于自定义编译消息
    • #pragma once用于保证头文件只被编译一次
    • #pragma pack用于指定内存对齐方式

五、# 和 ## 操作符使用分析

1、#运算符

  • #运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串
  • #的转换作用是在预处理期完成的,因此只在宏定义中有效
  • 编译器不知道#的转换作用
  • 用法
  • #运算符的基本用法
    #include <stdio.h>#define STRING(x) #xint main()
    {printf("%s\n", STRING(Hello world!));printf("%s\n", STRING(100));printf("%s\n", STRING(while));printf("%s\n", STRING(return));return 0;
    }
    

预编译器阶段

  • #运算符的妙用(重要)打印想要调用函数的函数名,并执行函数

    #include <stdio.h>#define CALL(f, p) (printf("Call function %s\n", #f), f(p))// 打印想要调用函数的函数名,并执行函数int square(int n)
    {return n * n;
    }int func(int x)
    {return x;
    }int main()
    {int result = 0;result = CALL(square, 4);printf("result = %d\n", result);result = CALL(func, 10);printf("result = %d\n", result);return 0;
    }
    

预编译器阶段

2、##运算符

  • ##运算符用于在预处理期粘连两个标识符
  • ##的连接作用是在预处理期完成的,因此只在宏定义中有效
  • 编译器不知道##的连接作用
  • 用法
  • ##运算符的基本用法(智能定义变量名
    • #include <stdio.h>#define NAME(n) name##nint main()
      {int NAME(1);int NAME(2);NAME(1) = 1;NAME(2) = 2;printf("%d\n", NAME(1));printf("%d\n", NAME(2));return 0;
      }
      

预编译器阶段

  • ##运算符的工程应用

    #include <stdio.h>#define STRUCT(type) typedef struct _tag_##type type;\struct _tag_##typeSTRUCT(Student)
    {char* name;int id;
    };int main()
    {Student s1;Student s2;s1.name = "s1";s1.id = 0;s2.name = "s2";s2.id = 1;printf("s1.name = %s\n", s1.name);printf("s1.id = %d\n", s1.id);printf("s2.name = %s\n", s2.name);printf("s2.id = %d\n", s2.id);return 0;
    }
    

预编译器阶段

3、小结

  • #运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串
  • ##运算符用于在预处理期粘连两个标识符

  • 编译器不知道###运算符的存在
  • ###运算符只在宏定义中有效

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