示例4:音频特效

其实这个在平时不常使用,这里之所以介绍这个示例,是因为这里包含的效果动画都需要了解

新建合成,导入一段音乐,将该文件拖入时间线中

新建一个黑色纯色层添加音频波形效果,具体参数如图所示,(高度,持续时间,偏移,厚度,颜色这些都可以根据情况进行调整),然后添加发光效果,参数如图

  

添加极坐标效果,将直线波形变成环形,插值:100%,变换类型:矩形到极线

在效果的控制面板,改变起始点,结束点的坐标,这里我做的是螺旋状

激活图层的3d属性,新建一个35mm的摄像机

复制纯色图层6次,这里我复制的是6次,也可以更多,分别调整图层的位置,改变z轴的坐标,依次递进250像素(数值并非固定),构建一个具有层次感的环形圈,效果如下图

       

分别调整这些图层的旋转属性,增强其动态效果

拖动指针至合成起点,调整摄像机的视图,并设置摄像机的目标点和位置,使其延z轴进行运动

复制改合成,自动命名为合成2,改变音频波形效果,将显示选项为 

新建合成,把合成1,合成2拖动到时间线,选择顶层合成2混合模式为 相加 ,并调整缩放参数为85%

最后新建调整图层,添加发光效果,其中颜色A和颜色B改为与音频线相近的颜色

这样这个动效就做好了

ae教程 (五)滤镜特效 (四)音频特效相关推荐

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