Kinect的学习笔记发展一Kinect引进和应用
Kinect开发学习笔记之(一)Kinect介绍和应用
zouxy09@qq.com
http://blog.csdn.net/zouxy09
一、Kinect简单介绍
Kinectfor Xbox 360,简称 Kinect,是由微软开发,应用于Xbox 360 主机的周边设备。它让玩家不须要手持或踩踏控制器,而是使用语音指令或手势来操作 Xbox360 的系统界面。它也能捕捉玩家全身上下的动作,用身体来进行游戏,带给玩家“免控制器的游戏与娱乐体验”。其在2010年11月4日于美国上市,建议售价149美金。Kinect在销售前60天内,卖出八百万部,眼下已经申请金氏世界记录,成为全世界销售最快的消费性电子产品。
2012年2月1日,微软正式公布面向Windows系统的Kinect版本号“Kinect for Windows”,建议售价249美金。而在2012年晚些时候,微软还将公布面向“教育用户”的特别版Kinect。(以上来自wiki百科)
1.1、硬件
Kinect有三个镜头,中间的镜头是 RGB 彩色摄影机,用来採集彩色图像。左右两边镜头则分别为红外线发射器和红外线CMOS 摄影机所构成的3D结构光深度感应器,用来採集深度数据(场景中物体到摄像头的距离)。彩色摄像头最大支持1280*960分辨率成像,红外摄像头最大支持640*480成像。Kinect还搭配了追焦技术,底座马达会随着对焦物体移动跟着转动。Kinect也内建阵列式麦克风,由四个麦克风同一时候收音,比对后消除杂音,并通过其採集声音进行语音识别和声源定位。
由NUI的大牛AlexP开发(他开发的其它著名产品包含PS3的windows驱动),可以到这里下载,目标平台是windows7,可以获取彩色摄像头,深度传感器以及加速度传感器数据,使用简单方便。
http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/download.aspx
OpenNI最大的优势就是同意跨平台多设备,以及商业应用。但从原始数据的採集和预处理技术上看,微软的SDK似乎更稳定一些,况且还提供了不错的骨骼和语音支持。对于部分身体部位识别方面的功能,SDKbeta没有提供局部识别和跟踪,这须要自己的兴许开发(至少在相当一段时期内微软可能都不会提供此类功能)。OpenNi/NITE尽管提供了手势识别和跟踪,然而在全身骨骼姿势识别和跟踪上还要很多其它借鉴微软的产品。
因此,依照眼下在社区中的表现,SDK beta和OpenNi/NITE孰优孰劣还真无法一下子确定。并且随着越来越多的开发人员增加微软这一方,SDK beta的普及可能会更快,但在更高层次的应用上,对二者的选用往往是须要一定智慧的。
(这部分參考:http://www.hanyi.name/blog/?p=330)
二、Kinect应用开发汇总
本文(百度文库上面的内容,来源未知)汇总了当前使用Kinect SDK for Windows 开发出的各种各样的应用,点击相应的链接能够看到相应Kinect应用的Demo视频。
虚拟应用
Kinect试衣镜,这款基于kinect体感技术的奇妙的试衣镜,让客户能够高速的试穿衣服,提高销售效率和企业形象。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjU4MjExNjgw.html
Kinect自制应用3D试衣间
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg0MDA3MDYw.html
3D建模
3D摄像机, 用两个KINECT实现3D摄像机的基本效果。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjI3MDQ2MjEy.html
雕塑工具,立等可取Kinect成街头高速人像雕塑工具,利用Kinect对人体进行3D建模,然后依据人体的3D信息,连接对应的塑模设备,塑造出人体塑像。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjU2Njg2MzE2.html
机械控制
用Kinect 操控遥控直升机
http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTYxODk2.html
Kinect Robo,使用Kinect作为机器人的头,通过kinect检測周围环境,并进行3D建模,来指导机器人的行动。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzNDMyMjg0.html
Kinect控制高达机械人
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM3NDUxMjg4.html
虚拟乐器
空气吉他,通过Kinect手势操作虚拟吉他弹奏音乐。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjI5NjM3NzMy.html
Kinect弹奏中国古代乐器,通过手势的改变能够演奏出不同中国古代乐器的声音。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjI1MDA4MTM2.html
虚拟娱乐
Kinect破解“初音”,将体感控制应用到漫画人物——初音上。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjMxNjQ5MzAw.html
变身奥特曼,捕捉玩家骨架数据,虚拟为奥特曼的形态与之随动,而且附加一些特技效果。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM1MTY1NDY4.html
Kinect破解玩光剑,Kinect检測玩家的动作,虚拟出光剑的影像,与之随动。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjI0NTIzOTIw.html
计算机相关应用
Kinect手势操作浏览器,通过Kinect手势对浏览器进行翻页,下拉,放缩等操作。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjI1MjczMzg4.html
Air Presenter,让你的演讲从此与众不同,用kinect进行演讲的软件。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjU1MTMyNzky.html
Kinect多点触摸,使用kinect实现隔空多点触摸,浏览图片、地图等。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM1MzE2MTY0.html
Kinect体感控制看片,第四军医大学西京医院骨科的医生们将破解的kinect应用在手术室,在术中,手术者可通过体感控制查看患者的影像资料。大慷慨便了医生手术,降低了手术室的人员流动。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM2Nzg2NDky.html
虚拟实验
Kinect蜡笔物理,使用Kinect手势画图,通过体感控制所画图形,并使之具有物理特性,比方重力,吸引力等。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjI4MDMwMzM2.html
用Kinect控制闪电(特斯拉线圈)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY5NjE2MzQ0.html
游戏
Kinect破解玩马克思佩恩
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM2NjYxNDg0.html
kinect破解玩求生之旅2 体感打僵尸
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM3Mjk5MjQw.html
Kinect破解玩魔兽世界
http://v.youku.com/v_show/id_XMjMzMDM1MzI0.html
Kinect破解玩街头霸王
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM4MjkzNjA0.html
Kinect破解玩超级马里奥兄弟
http://v.youku.com/v_show/id_XMjI1NzY1OTM2.html
Kinect破解玩兵者诡道
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM0NDk2MDg4.html
Kinect破解玩 现代战争
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM1NjU4NjE2.html
一群来自卡内基梅隆的学生使用Kinect的交互特点实现了18个各种各种的有趣的想法。他们只用了两周的时间,从大二学生到研究生不等。让我们来看一下他们实现的奇思妙想吧!
原文及视频信息链接http://golancourses.net/2011spring/projects/project-3-interaction/
1. Comic Kinect
此演示样例主要应用了Kinect的骨架跟踪技术和玩家分段数据,将拳击和脚踢的交互通过可视的漫画效果表现出来,而且同步发出一些拟声效果。
2. Mario Boo
当Kinect传感器检測到有人出如今视野内时,会出现一个幽灵保持在人的背后,随着人的运动而运动,而且会依据深度信息的远近而改变自身大小。
3. Magrathea
Magrathea使用Kinect依据桌上的不论什么物体动态的产生地形图。摄像头读取桌上物体的不断变化深度信息,能够展现出类似地球地形逐渐进化的过程。
4. We be Monsters
从中午舞狮中获取灵感,运用Kinect的骨架跟踪技术,两个人分别同坐自己的四肢操纵虚拟怪兽的四肢和头尾。
5. Mix&Match Interaction Toy
使用了Kinect/OpenNI 骨架技术,使得3张卡片组成的人体能够跟玩家随动,而且通过手的滑动更换图片。
6. Kinect Flock
作者创建了一个微粒系统,当用户移动时,像棉絮一样的东西会随之涌动,当用户精巧时,则聚集到參与者的深度区域。
7. roboScan
roboScan是一个3D模型+扫描仪,将一个Kinect设备固定在一个ABB 4400机械手上。设定好的动作和操作者同一时候控制机器人和摄像机的3D位置。Kinect的深度数据用来产生一个精确的外部环境的模型。
8. Neurospasta
Neurospasta是一个须要全身投入的自由形态游戏平台。參与者能够控制他们各自基于Kinect的木偶,也能够通过功能设定控制别人的化身。
9. Will-o-the-Wisp
这个设计充满了神奇色彩,玩家能够控制一个发光的球体,球体依据玩家手的运动而动,依据深度信息变大或变小。
10. Balloon Grab
通过检測手掌张开还是握紧的手势,作者开发了一个基于模拟气球飞行的简易小游戏。
11. Hand-Tracking Visualization
该软件使用手势控制音频的可视化效果,结合检測到场景中手距Kinect的深度信息。參与者手的位置,速度以及其它參数被用来创建一个交互式的声音的可视化效果。
感觉Kinect的应用也应景一句话:Kinect的应用取决于你的想象空间!
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