QPainter 用于执行绘图操作,其提供的 API 在 GUI 或 QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget 和QPaintDevice 显示图形(线、形状、渐变等)、文本和图像。

  绘图系统由 QPainter 完成具体的绘制操作,QPainter 类提供了大量高度优化的函数来完成 GUI 编程所需要的大部分绘制工作。它可以绘制一切想要的图形,从最简单的一条直线到其他任何复杂的图形,例如:点、线、矩形、弧形、饼状图、多边形、贝塞尔弧线等。此外,QPainter 也支持一些高级特性,例如反走样(针对文字和图形边缘)、像素混合、渐变填充和矢量路径等,QPainter 也支持线性变换,例如平移、旋转、缩放。

  QPainter 一般在部件的绘图事件 paintEvent() 中进行绘制,首先创建 QPainter 对象,然后进行图形的绘制,最后记得销毁 QPainter 对象。当窗口程序需要升级或者重新绘制时,调用此成员函数。使用 repaint()和 update() 后,调用函数 paintEvent()。

  首先要理解双缓冲绘图,可以从博客简易画板(双缓冲绘图)中学习基本原理。

1.按鼠标,移动画图,现在看到画的的图形是在tempImage上,image待机.

2.松开鼠标,将tempImage上的图形复制到image上,但是tempImage上的图形并没有消失,因为它不是临时变量,这时看到的图形其实就是image和tempImage上两张图重合在一起的图像。

3.按下鼠标再次绘图(这时image和tempImage上都有刚才画好的图,即历史记录都保存下来了),这时的图又画在tempImage上,此时image待机,松开鼠标,tempImage的图形又画在了image上.

  在原有基础上,添加自己想要的绘制功能,如钢笔、线条、圆形、椭圆、三角形、菱形、矩形、正方形、六边形。

#ifndef PAINTWIDGET_H
#define PAINTWIDGET_H#include <QtGui>
#include <QtWidgets>
#include <QMainWindow>class PaintWidget :public QLabel
{Q_OBJECT
public:explicit PaintWidget(QWidget *parent = 0);enum shape {Pen = 1,Line,Ellipse,Circle, Triangle, Rhombus, Rect, Square, Hexagon, Null};void paint(QImage &theImage);void setImage(QImage img);QImage getImage(); // 外部获取图像void setShape(PaintWidget::shape );                     // 设置绘制类型void setPenWidth(int w);                                // 设置画笔宽度void setPenColor(QColor c);                             // 设置画笔颜色protected:void paintEvent(QPaintEvent *);void mousePressEvent(QMouseEvent *);void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *);private:PaintWidget::shape type;int penWidth; QColor penColor;QImage image;QImage tempImage;QPoint lastPoint;QPoint endPoint;bool isDrawing;
};#endif// !PAINTWIDGET_H
#include <QtGui>
#include <QtWidgets>
#include <QMainWindow>
#include "header/PaintWidget.h"PaintWidget::PaintWidget(QWidget *parent) :QLabel(parent)
{isDrawing = false;
}void PaintWidget::setImage(QImage img)              // 读入图像
{image = img; tempImage = image;
}QImage PaintWidget::getImage()                      // 外部获取图像
{if (image.isNull() != true)return image;
}void PaintWidget::setShape(PaintWidget::shape t)    // 设置绘制类型
{type = t;
}void PaintWidget::setPenWidth(int w)                    // 设置画笔宽度
{penWidth = w;
}void PaintWidget::setPenColor(QColor c)                         // 设置画笔颜色
{penColor = c;
}void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent *) {QPainter painter(this);if (isDrawing == true) {painter.drawImage(0, 0, tempImage);// 如果正在绘图,既鼠标点击或者正在移动,画在tempImage上  }else {painter.drawImage(0, 0, image);// 如果鼠标释放,将图保存在image上  }
}void PaintWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {if (event->button() == Qt::LeftButton) {lastPoint = event->pos();isDrawing = true;// 鼠标点击开始绘图,移动表示正在绘图  }
}void PaintWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) {if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {// 鼠标为左键且正在移动  endPoint = event->pos();tempImage = image;if (type == Pen) {// 如果工具为画笔,不用双缓冲直接画在画板上  paint(image);}else { // 否则用双缓冲绘图  paint(tempImage);}}
}
void PaintWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) {isDrawing = false;if (type != Pen) {paint(image);}
}void PaintWidget::paint(QImage &theImage) {QPainter p(&theImage);QPen apen;  apen.setWidth(penWidth);    // 设置画笔宽度apen.setColor(penColor);    // 设置画笔颜色p.setPen(apen);// 设置绘图工具画笔线条宽度为4                  p.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); // 反走样int x1, y1, x2, y2;x1 = lastPoint.x();y1 = lastPoint.y();x2 = endPoint.x();y2 = endPoint.y();switch (type) {                 // 画图 case PaintWidget::Pen: {p.drawLine(lastPoint, endPoint);lastPoint = endPoint;break;}case  PaintWidget::Line: {p.drawLine(lastPoint, endPoint);break;}case PaintWidget::Ellipse: {p.drawEllipse(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);break;}case PaintWidget::Circle: {double length = (x2 - x1) > (y2 - y1) ? (x2 - x1) : (y2 - y1);p.drawEllipse(x1, y1, length, length);break;}case PaintWidget::Triangle: {int top, buttom, left, right;top = (y1 < y2) ? y1 : y2;buttom = (y1 > y2) ? y1 : y2;left = (x1 < x2) ? x1 : x2;right = (x1 > x2) ? x1 : x2;if (y1 < y2){QPoint points[3] = { QPoint(left,buttom),   QPoint(right,buttom),   QPoint((right + left) / 2,top) };p.drawPolygon(points, 3);}else{QPoint points[3] = { QPoint(left,top),  QPoint(right,top),  QPoint((left + right) / 2,buttom) };p.drawPolygon(points, 3);}break;}case PaintWidget::Rhombus: {int top, buttom, left, right;top = (y1 < y2) ? y1 : y2;buttom = (y1 > y2) ? y1 : y2;left = (x1 < x2) ? x1 : x2;right = (x1 > x2) ? x1 : x2;QPoint points[4] = { QPoint(left,(top + buttom) / 2),QPoint((left + right) / 2,buttom),QPoint(right,(top + buttom) / 2), QPoint((left + right) / 2,top) };p.drawPolygon(points, 4);break;}case PaintWidget::Rect: {p.drawRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);break;}case PaintWidget::Square: {double length = (x2 - x1) > (y2 - y1) ? (x2 - x1) : (y2 - y1);p.drawRect(x1, y1, length, length);break;}case PaintWidget::Hexagon: {QPoint points[6] = {QPoint(x1,y1),QPoint(x2,y1),QPoint((3 * x2 - x1) / 2,(y1 + y2) / 2),QPoint(x2,y2),QPoint(x1,y2),QPoint((3 * x1 - x2) / 2,(y1 + y2) / 2) };p.drawPolygon(points, 6);break;}case PaintWidget::Null:{;}default:break;}update();// 重绘
}

  至于如何运用PaintWidget类,这里只是给个示例:

// 头文件
// 修改imgLabel的定义,原本是QLabel,现在改成PaintWidget
// 原本的图像显示方法也需要相应修改,即修改成imgLabel->setImage()和imgLabel->getImage()
PaintWidget *imgLabel;             // 图像显示框// cpp
// 需要时就使用setShape函数
imgLabel->setShape(PaintWidget::Null);      // 退出绘制模式
imgLabel->setShape(PaintWidget::Pen);       // 钢笔
imgLabel->setShape(PaintWidget::Line);      // 线条
imgLabel->setShape(PaintWidget::Ellipse);   // 椭圆
imgLabel->setShape(PaintWidget::Circle);    // 圆形
imgLabel->setShape(PaintWidget::Triangle);  // 三角形
imgLabel->setShape(PaintWidget::Rhombus);   // 菱形
imgLabel->setShape(PaintWidget::Rect);      // 矩形
imgLabel->setShape(PaintWidget::Square);    // 正方形
imgLabel->setShape(PaintWidget::Hexagon);   // 六边形

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