Windows下进程通信的几种方式介绍
Windows下进程通信的几种方式
一、消息通信
所谓消息通信,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。
消息通信是Windows桌面应用程序最常见的一种通信方式了。
示例:
在Windows应用程序下,创建两个应用,一个APPA,一个APPB。
自定义消息类型WM_SEND_B,由A发送,B接收。
接下来是A的代码:
// APPA.cpp : 定义应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" #include "APPA.h"#define IDB_ONE 3301#define WM_SEND_B WM_USER+1#define MAX_LOADSTRING 100// 全局变量: HINSTANCE hInst; // 当前实例 TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本 TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名// 此代码模块中包含的函数的前向声明: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpCmdLine,int nCmdShow) {UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);// TODO: 在此放置代码。MSG msg;HACCEL hAccelTable;// 初始化全局字符串LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);LoadString(hInstance, IDC_APPA, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);MyRegisterClass(hInstance);// 执行应用程序初始化:if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)){return FALSE;}hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_APPA));// 主消息循环:while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}}return (int) msg.wParam; }// // 函数: MyRegisterClass() // // 目的: 注册窗口类。 // // 注释: // // 仅当希望 // 此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx” // 函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要, // 这样应用程序就可以获得关联的 // “格式正确的”小图标。 // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) {WNDCLASSEX wcex;wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;wcex.lpfnWndProc = WndProc;wcex.cbClsExtra = 0;wcex.cbWndExtra = 0;wcex.hInstance = hInstance;wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPA));wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_APPA);wcex.lpszClassName = szWindowClass;wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));return RegisterClassEx(&wcex); }// // 函数: InitInstance(HINSTANCE, int) // // 目的: 保存实例句柄并创建主窗口 // // 注释: // // 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并 // 创建和显示主程序窗口。 // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) {HWND hWnd;hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);if (!hWnd){return FALSE;}ShowWindow(hWnd, nCmdShow);UpdateWindow(hWnd);return TRUE; }// // 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) // // 目的: 处理主窗口的消息。 // // WM_COMMAND - 处理应用程序菜单 // WM_PAINT - 绘制主窗口 // WM_DESTROY - 发送退出消息并返回 // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {int wmId, wmEvent;PAINTSTRUCT ps;HDC hdc;switch (message){case WM_CREATE:{//创建按钮CreateWindow(L"Button",L"发送消息给B",WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON,35,10,120,30,hWnd,(HMENU)IDB_ONE,hInst,NULL);}case WM_COMMAND:wmId = LOWORD(wParam);wmEvent = HIWORD(wParam);// 分析菜单选择:switch (wmId){case IDM_ABOUT:DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);break;case IDM_EXIT:DestroyWindow(hWnd);break;case IDB_ONE:{//发送消息给B应用//遍历所有窗口句柄HWND cur_hwnd = FindWindow(L"APPB",L"APPB");if (cur_hwnd!=nullptr){SendMessage(cur_hwnd,WM_SEND_B,NULL,NULL); //发送消息给B}}break;default:return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}break;case WM_PAINT:hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);// TODO: 在此添加任意绘图代码...EndPaint(hWnd, &ps);break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;default:return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}return 0; }// “关于”框的消息处理程序。 INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);switch (message){case WM_INITDIALOG:return (INT_PTR)TRUE;case WM_COMMAND:if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL){EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));return (INT_PTR)TRUE;}break;}return (INT_PTR)FALSE; }
接下来的是B代码
// APPB.cpp : 定义应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" #include "APPB.h"//自定义消息 #define WM_SEND_B WM_USER+1 #define MAX_LOADSTRING 100// 全局变量: HINSTANCE hInst; // 当前实例 TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本 TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名// 此代码模块中包含的函数的前向声明: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpCmdLine,int nCmdShow) {UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);// TODO: 在此放置代码。MSG msg;HACCEL hAccelTable;// 初始化全局字符串LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);LoadString(hInstance, IDC_APPB, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);MyRegisterClass(hInstance);// 执行应用程序初始化:if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)){return FALSE;}hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_APPB));// 主消息循环:while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}}return (int) msg.wParam; }// // 函数: MyRegisterClass() // // 目的: 注册窗口类。 // // 注释: // // 仅当希望 // 此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx” // 函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要, // 这样应用程序就可以获得关联的 // “格式正确的”小图标。 // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) {WNDCLASSEX wcex;wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;wcex.lpfnWndProc = WndProc;wcex.cbClsExtra = 0;wcex.cbWndExtra = 0;wcex.hInstance = hInstance;wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPB));wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_APPB);wcex.lpszClassName = szWindowClass;wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));return RegisterClassEx(&wcex); }// // 函数: InitInstance(HINSTANCE, int) // // 目的: 保存实例句柄并创建主窗口 // // 注释: // // 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并 // 创建和显示主程序窗口。 // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) {HWND hWnd;hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);if (!hWnd){return FALSE;}ShowWindow(hWnd, nCmdShow);UpdateWindow(hWnd);return TRUE; }// // 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) // // 目的: 处理主窗口的消息。 // // WM_COMMAND - 处理应用程序菜单 // WM_PAINT - 绘制主窗口 // WM_DESTROY - 发送退出消息并返回 // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {int wmId, wmEvent;PAINTSTRUCT ps;HDC hdc;switch (message){case WM_COMMAND:wmId = LOWORD(wParam);wmEvent = HIWORD(wParam);// 分析菜单选择:switch (wmId){case IDM_ABOUT:DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);break;case IDM_EXIT:DestroyWindow(hWnd);break;default:return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}break;case WM_PAINT:hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);// TODO: 在此添加任意绘图代码...EndPaint(hWnd, &ps);break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;case WM_SEND_B:MessageBox(NULL,L"接收消息",L"收到A的消息",0);break;default:return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}return 0; }// “关于”框的消息处理程序。 INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);switch (message){case WM_INITDIALOG:return (INT_PTR)TRUE;case WM_COMMAND:if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL){EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));return (INT_PTR)TRUE;}break;}return (INT_PTR)FALSE; }
主要做的就是a发送消息给B B响应 反之亦可。
运行结果:
第二、Socket通信
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