赛程表 (递归调用, 非递归调用)

package site.wanjiahao.gameTable;public class Main {// 为了方便调试,直接限定数值大小 需要改变也可以动态改变public static int[][] recursionGameAry = new int[8][8];public static int[][] gameAry = new int[8][8];public static void main(String[] args) {RecursionGameTable(8);System.out.println("递归调用:");for (int[] ints : recursionGameAry) {for (int num : ints) {System.out.print(num + "\t");}System.out.println();}gameTable(8);System.out.println("非递归调用:");for (int[] ints : gameAry) {for (int num : ints) {System.out.print(num + "\t");}System.out.println();}}public static void RecursionGameTable(int n) {if (n == 1) {recursionGameAry[0][0] = 1;} else {int m = n / 2;RecursionGameTable(m);copy(m);}}private static void copy(int m) {for (int i = 0; i < m; i++) {for (int squareSize = 0; squareSize < m; squareSize++) {// 上下增加recursionGameAry[i + m][squareSize] = recursionGameAry[i][squareSize] + m;// 对角复制recursionGameAry[i + m][squareSize + m] = recursionGameAry[i][squareSize];recursionGameAry[i][squareSize + m] = recursionGameAry[i + m][squareSize];}}}public static void gameTable(int n) {for (int i = 0; i < n; i++) {// 矩阵大小 1 2 4 8 变化 2的n-1次方 由小变大int squareSize = (int) Math.pow(2, i);if (squareSize > n) {break;} else {if (squareSize == 1) {// 矩阵赋初值gameAry[0][0] = 1;} else {// 4int subSquareSize = squareSize / 2;for (int l = 0; l < subSquareSize; l++) {// 3 2for (int k = squareSize - 1; k >= subSquareSize; k--) {// 赋值gameAry[k][l] = gameAry[k - subSquareSize][l] + subSquareSize;// 上下gameAry[k][l + subSquareSize] = gameAry[k - subSquareSize][l];// 左右gameAry[k - subSquareSize][l + subSquareSize] = gameAry[k][l];}}}}}}
}

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