超声扩散波复合成像仿真(ultrasound diverg_wave compound imaging simulation)

​ 与传统超声聚焦成像相比,扩散波成像通过一次发射可以获取整个感兴趣区域图像信息,优势、劣势与平面波成像一样,与平面波成像不同之处在于扩散波通过虚拟一个发射源进行发射。

​ 本文通过Filed II对线阵、凸阵、相控阵进行扩散波复合成像仿真,通过发射延时控制波阵面的形成,对于发射延时的计算可以看上节超声成像发射声场仿真(Ultrasound Emit Field Simulation)。

​ 本文仅对波束合成进行仿真,不涉及额外处理,如发射变迹、接收变迹等。

Field II仿真包含四个部分,

  1. 参数配置
  2. AD数据获取
  3. 波束合成
  4. 图像显示

在线阵中会对上述部分进行说明,凸阵、相控阵设置流程一样

一 线阵扩散波复合成像(diverg wave compound of linear array)

上图描绘了三个虚拟发射源位置,当定义了r、θr、\thetar、θ虚拟发射源(红色点)的位置(Virx,Virz)(Virx,Virz)(Virx,Virz)就可以计算出来。发射源位置确定,发射延时即确定。

波束合成中的延时由上图中的两部分构成发射延时TxdelayTxdelayTxdelay和接收延时RvdelayRvdelayRvdelay,在仿真过程中需要减去数据采样起始时间stimestimestime,在实际工程中stimestimestime可以代表波束合成参数准备时间、声束在透镜中传播时间、校正发射脉冲产生时间等,具体根据工程实现的方式去计算。对于延时时间最终转化为:
delay=Txdelay+Rvdelay−stimedelay =Txdelay+Rvdelay-stime delay=Txdelay+Rvdelay−stime
在Field II中stimestimestime由下面的函数返回

Virx=r∗sin(−θ)Virx = r*sin(-\theta)Virx=r∗sin(−θ)

Virz=−r∗cos(θ)Virz = -r*cos(\theta)Virz=−r∗cos(θ)

Txdelay=(sqrt((xn−Virx)2+(zn−Virz)2))/cTxdelay =(sqrt((x_n-Virx)^2+(z_n-Virz)^2))/cTxdelay=(sqrt((xn​−Virx)2+(zn​−Virz)2))/c

Rvdelay=(sqrt((xn−x)2+(zn−z)2))/cRvdelay = (sqrt((x_n-x)^2+(z_n-z)^2))/cRvdelay=(sqrt((xn​−x)2+(zn​−z)2))/c

r=4cmr = 4cmr=4cm最终结果为

r=8cmr = 8 cmr=8cm最终结果为

从图像上看rrr不同对于旁瓣有影响

从仿真效果上看15个角度旁瓣少,主瓣窄,提高扩散波发射角度数量可以有效提升图像的分辨率和信噪比。

二 凸阵扩散波复合成像(diverg wave compound of curve array)

​ 仿真流程与线阵一样,不同地方在于发射延时计算方式与线阵不一样,波束合成中延时的距离计算需要由极坐标系转化为笛卡尔坐标系,坐标系转化后应该如下图:

​ 按照线阵的流程配置,最终结果为

三 相控阵扩散波复合成像(diverg wave compound of phase array)

相控阵发射设置与线阵完全一样,唯一不同的地方在于接收位置需要由极坐标转化为笛卡尔坐标系。坐标系转化后应该如下图:

按照线阵的流程配置,最终结果为:

​ 相控阵仿真效果相比平面波复合效果差,暂时没找到原因,插个眼,有知道的可以说一下。

总结

​ 通过Filed II仿真了线阵、凸阵、相控阵的扩散波束合成,从仿真结果上看与平面波一样,增加复合角度数目,可以有效提升图像的分辨率和信噪比。

​ 感兴趣小伙伴的可以对比一下平面波与扩散波成像。

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