我们平常在开发Android应用程序的时候,稍有不慎就有可能产生OOM,虽然JAVA有垃圾回收机,但也不能杜绝内存泄露,内存溢出等问题,随

着科技的进步,移动设备的内存也越来越大了,但由于Android设备的参差不齐,可能运行在这台设备好好的,运行在那台设备就报OOM,这些适配问题也

是比较蛋疼的,比如我们平常运行着一个应用程序,运行的好好的,突然到某个Activity就给你爆出一个OOM的错误,你可能会以为是这个

Activity导致的内存泄露,你会想到也有可能是内存有泄露吗?内存泄露就像一个定时炸弹,随时都有可能使我们的应用程序崩溃掉,所以作为一名

Android开发人员,还是需要有分析内存泄露的能力,说道这里我们还是要说下什么是内存泄露,内存泄露是指有个引用指向一个不再被使用的对象,导致该

对象不会被垃圾回收器回收。因此,垃圾回收器是无法回收内存泄露的对象。本文就使用DDMS(Dalvik Debug Monitor

Server)和MAT(Memory Analyzer Tool)工具带大家来分析内存泄露问题。

工具的准备

DDMS是ADT自带的调试工具,有关DDMS的使用请参考http://developer.android.com/tools/debugging/ddms.html,

而MAT的就需要我们自行安装Eclipse插件,安装方法我就不多说了,下面给出一个在线安装的地

址:http://download.eclipse.org/mat/1.3/update-site/,MAT可以检测到内存泄露,降低内存消耗,它

有着非常强大的解析堆内存空间dump能力。

如何检测内存泄露

1.使用DDMS检测内存泄露

打开Devices视图,选择我们需要分析的应用程序进程,点击Updata Heap按钮

然后在打开DDMS, 选择Heap标签,然后点击Cause GC按钮,点击Cause GC是手动触发JAVA垃圾回收器,如下图

果我们要测试某个Activity是否发生内存泄露,我们可以反复进入和退出这个Activity, 再手动触发几次垃圾回收,观察上图中 data

object这一栏中的 Total

Size的大小是保持稳定还是有明显的变大趋势,如果有明显的变大趋势就说明这个Activity存在内存泄露的问题,我们就需要在具体分析。

2.使用Logcat检测内存泄露

当垃圾回收机在进行垃圾回收之后,会在Logcat中作相对于的输出,所以我们也可以通过这些信息来判断是否存在内存泄露问题

一,上面消息的第一个部分产生GC的原因,一共有四种类型

GC_CONCURRENT   当你的堆内存快被用完的时候,就会触发这个GC回收

GC_FOR_MALLOC  堆内存已经满了,同时又要试图分配新的内存,所以系统要回收内存

GC_EXTERNAL_ALLOC   在Android3.0 (Honeycomb)以前,释放通过外部内存(比如在2.3以前,产生的Bitmap对象存储在Native Memory中)时产生。Android3.0和更高版本中不再有这种类型的内存分配了。

GC_EXPLICIT  调用System.gc时产生,上图中就是点击Cause GC按钮手动触发垃圾回收器产生的log信息

二,freed 1413K表示GC释放了1434K的内存

三,20% free 9349K/11644K, 20%表示目前可分配内存占的比例,9349K表示当前活动对象所占内存,11644K表示Heap的大小

四,paused 8ms + 3ms, total 71ms,则表示触发GC应用暂停的时间和GC总共消耗的时间

有了这些log信息,我们就可以知道GC运行几次以后有没有成功释放出一些内存,如果分配出去的内存在持续增加,那么很明显存在内存泄露,如下存在内存泄露的Log信息

很明显Heap中空闲内存占总Heap的比例在缩小,Heap中活动对象所占的内存在增加。

内存泄露分析实战

下面是一个存在内存泄露的例子代码,这也是比较常见的一种内存泄露的方式,就是在Activity中写一些内部类,并且这些内部类具有生命周期过长的现象package com.example.memoryleak;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

public class LeakActivity extends Activity {

private List list = new ArrayList();

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//模拟Activity一些其他的对象

for(int i=0; i<10000;i++){

list.add("Memory Leak!");

}

//开启线程

new MyThread().start();

}

public class MyThread extends Thread{

@Override

public void run() {

super.run();

//模拟耗时操作

try {

Thread.sleep(10 * 60 * 1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

运行例子代码,选择Devices视图,点击上面Updata Heap标签,然后再旋转屏幕,多重复几次,然后点击Dump HPROF file, 之后Eclipse的MAT插件会自动帮我们打开,如下图

我们看到下面有Histogram(直方图)他列举了每个对象的统计,Dominator Tree(支配树)提供了程序中最占内存的对象的排列,这两个是我在排查内存泄露的时候用的最多的

Histogram(直方图)

们先来看Histogram, MAT最有用的工具之一,它可以列出任意一个类的实例数。它支持使用正则表达式来查找某个特定的类,还可以计算出该类所有

对象的保留堆最小值或者精确值, 我们可以通过正则表达式输入LeakActivity,

看到Histogram列出了与LeakActivity相关的类

们可以看到LeakActivity,和MyThread内部类都存在16个对象,虽然LeakActivity和MyThread存在那么多对象,但是

到这里并不能让我们准确的判断这两个对象是否存在内存泄露问题,

选中com.example.memoryleak.LeakActivity,点击右键,如下图

Merge

Shortest Paths to GC Roots 可以查看一个对象到RC  Roots是否存在引用链相连接,

在JAVA中是通过可达性(Reachability Analysis)来判断对象是否存活,这个算法的基本思想是通过一系列的称谓"GC

Roots"的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走得路径称为引用链,当一个对象到GC

Roots没有任何引用链相连则该对象被判定为可以被回收的对象,反之不能被回收,我们可以选择 exclude all

phantom/weak/soft

etc.references(排查虚引用/弱引用/软引用等)因为被虚引用/弱引用/软引用的对象可以直接被GC给回收.

可以看到LeakActivity存在GC Roots链,即存在内存泄露问题,可以看到LeakActivity被MyThread的this$0持有。

除了使用Merge Shortest Paths to GC Roots 我们还可以使用

List object - With outgoing References   显示选中对象持有那些对象

List object - With incoming References  显示选中对象被那些外部对象所持有

Show object by class - With outgoing References  显示选中对象持有哪些对象, 这些对象按类合并在一起排序

Show object by class - With incoming References  显示选中对象被哪些外部对象持有, 这些对象按类合并在一起排序

Dominator Tree(支配树)

它可以将所有对象按照Heap大小排序显示, 使用方法跟Histogram(直方图)差不多,在这里我就不做过多的介绍了

们知道上面的例子代码中我们知道内部类会持有外部类的引用,如果内部类的生命周期过长,会导致外部类内存泄露,那么你会问,我们应该怎么写那不会出现内存

泄露的问题呢?既然内部类不行,我们就外部类或者static的内部类,如果我们需要用到外部类里面的一些东西,我们可以将外部类Weak

Reference传递进去package com.example.memoryleak;

import java.lang.ref.WeakReference;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

public class LeakActivity extends Activity {

private List list = new ArrayList();

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//模拟Activity一些其他的对象

for(int i=0; i<10000;i++){

list.add("Memory Leak!");

}

//开启线程

new MyThread(this).start();

}

public static class MyThread extends Thread{

private WeakReference mLeakActivityRef;

public MyThread(LeakActivity activity){

mLeakActivityRef = new WeakReference(activity);

}

@Override

public void run() {

super.run();

//模拟耗时操作

try {

Thread.sleep(10 * 60 * 1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

//如果需要使用LeakActivity,我们需要添加一个判断

LeakActivity activity = mLeakActivityRef.get();

if(activity != null){

//do something

}

}

}

}

同理,Handler也存在同样的问题,比如下面的代码package com.example.memoryleak;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

public class LeakActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

MyHandler handler = new MyHandler();

handler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 10 * 60 * 1000);

}

public class MyHandler extends Handler{

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

}

}

}

我们知道使用MyHandler发送消息的时候,Message会被加入到主线程的MessageQueue里面,而每条Message的target会

持有MyHandler对象,而MyHandler的this$0又会持有LeakActivity对象,

所以我们在旋转屏幕的时候,由于每条Message被延迟了 10分钟,所以必然会导致LeakActivity泄露,所以我们需要将代码进行修改下package com.example.memoryleak;

import java.lang.ref.WeakReference;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

public class LeakActivity extends Activity {

MyHandler handler;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

handler = new MyHandler(this);

handler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 10 * 60 * 1000);

}

public static class MyHandler extends Handler{

public WeakReference mLeakActivityRef;

public MyHandler(LeakActivity leakActivity) {

mLeakActivityRef = new WeakReference(leakActivity);

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

if(mLeakActivityRef.get() != null){

//do something

}

}

}

@Override

protected void onDestroy() {

handler.removeCallbacksAndMessages(null);

super.onDestroy();

}

}

上面的代码就能保证LeakActivity不会被泄露,注意我们在Activity的onDestory方法中使用了handler.removeCallbacksAndMessages(null),这样子能保证LeakActivity退出的时候,每条Message的target  MyHandler也会被释放, 所以我们在使用非static的内部类的时候,要注意该内部类的生命周期是否比外部类要长,如果是的话我们可以使用上面的解决方法。

常见的内存泄露问题

1.上面两种情形

2.资源对象没有关闭,比如数据库操作中得Cursor,IO操作的对象

3.调用了registerReceiver注册广播后未调用unregisterReceiver()来取消

4.调用了View.getViewTreeObserver().addOnXXXListener ,而没有调用View.getViewTreeObserver().removeXXXListener

5.Android 3.0以前,没有对不在使用的Bitmap调用recycle(),当然在Android 3.0以后就不需要了,更详细的请查看http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/41084843

6.Context的泄露,比如我们在单例类中使用Context对象,如下import android.content.Context;

public class Singleton {

private Context context;

private static Singleton mSingleton;

private Singleton(Context context){

this.context = context;

}

public static Singleton getInstance(Context context){

if(mSingleton == null){

synchronized (Singleton.class) {

if(mSingleton == null){

mSingleton = new Singleton(context);

}

}

}

return mSingleton;

}

}

假如我们在某个Activity中使用Singleton.getInstance(this)或者该实例,那么会造成该Activity一直被Singleton对象引用着,所以这时候我们应该使用getApplicationContext()来代替Activity的Context,getApplicationContext()获取的Context是一个全局的对象,所以这样就避免了内存泄露。相同的还有将Context成员设置为static也会导致内存泄露问题。

7.

不要重写finalize()方法,我们有时候可能会在某个对象被回收前去释放一些资源,可能会在finalize()方法中去做,但是实现了

finalize的对象,创建和回收的过程都更耗时。创建时,会新建一个额外的Finalizer 对象指向新创建的对象。

而回收时,至少需要经过两次GC,第一次GC检测到对象只有被Finalizer引用,将这个对象放入

Finalizer.ReferenceQueue 此时,因为Finalizer的引用,对象还无法被GC,

Finalizer$FinalizerThread 会不停的清理Queue的对象,remove掉当前元素,并执行对象的finalize方法,清理后对象没有任何引用,在下一次GC被回收,所以说该对象存活时间更久,导致内存泄露。

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