Android4.4 Input 输入上层分析
1) 用户进程InputChannel如何同C++层的InputChannel关联起来的(InputChannel的注册流程)
- int fd = mInputConsumer.getChannel()->getFd();
- mMessageQueue->getLooper()->addFd(fd, 0, events, this, NULL);
- sp<Connection> connection = new Connection(inputChannel, inputWindowHandle, monitor);
- int fd = inputChannel->getFd();
- mConnectionsByFd.add(fd, connection);
- mLooper->addFd(fd, 0, ALOOPER_EVENT_INPUT, handleReceiveCallback, this);
2) C++层如何向Java层传递事件的, 以及Java层是如何消费这个事件的
2-1: 一个事件如何从InputDispatcher中发到应用层的
2-2: 应用层如何从C++层相应事件, 以及上层大致的处理思路
附: 介绍Java层事件传递的方式
- void doFrame(long frameTimeNanos, int frame) {
- final long startNanos;
- synchronized (mLock) {
- if (frameTimeNanos < mLastFrameTimeNanos) {
- scheduleVsyncLocked();
- return;
- }
- mFrameScheduled = false;
- mLastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;
- }
- doCallbacks(Choreographer.CALLBACK_INPUT, frameTimeNanos);
- doCallbacks(Choreographer.CALLBACK_ANIMATION, frameTimeNanos);
- doCallbacks(Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, frameTimeNanos);
- }
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